我在B站的2021
????????啊~時(shí)光荏苒,歲月如梭,轉(zhuǎn)眼間2021即將過(guò)去,而迎接2020的倒數(shù)計(jì)時(shí)聲似乎還回蕩在耳邊。我上次說(shuō)這句話的時(shí)候,好像還是上次……廢話不多說(shuō)了,上一張B站的年報(bào):

????????看看這視頻數(shù)量,不說(shuō)是勞模,也是一只勤勞的小蜜蜂,飛到東來(lái)飛到西……然而這播放量,哎,還有一鍵三連,是誰(shuí)手滑了么?說(shuō)不沮喪是騙人的,畢竟剪剪視頻還是挺費(fèi)時(shí)間的(即使我做的都是游戲錄屏),但是我成為UP的初衷并不是為了名或者利,只是想記錄一下小企鵝和小番薯的歡樂(lè)(游戲)時(shí)光,所以什么播放量、投幣數(shù),愛(ài)咋地咋地吧!

? ? 回顧一下今年的游戲進(jìn)程:
1、《胡鬧廚房》:作為入站時(shí)的傳統(tǒng)藝能,2代本體及免費(fèi)DLC已全部雙人4星通關(guān),全都好吃已入手不過(guò)還沒(méi)通關(guān),打算明年繼續(xù)奮戰(zhàn)。
2、《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》、《馬里奧奧德賽》、《獵天使魔女2》:作為NS必玩,終于還是把這倆補(bǔ)上了,不過(guò)僅限主線。野炊的DLC(因?yàn)殄e(cuò)過(guò)史低)一直沒(méi)買(mǎi);奧德賽的999月亮不是收集控也不會(huì)去追求;貝姐身材是好,不過(guò)我還是更喜歡日式的那種(舉個(gè)栗子,脫褲魔)。
3、《X變體:防御》:挺神奇的游戲類型——塔防+射擊,畫(huà)面和關(guān)卡都不錯(cuò),最關(guān)鍵是便宜,本體+全DLC才20出頭,嘿嘿。
4、《異度之刃》:1、2+黃金國(guó)全部通關(guān)。先入的2,真TM好玩,吼姆拉賽高!還有大家~黃金國(guó)的劇情補(bǔ)充也很不錯(cuò),就是結(jié)局有點(diǎn)慘。1……這是個(gè)什么玩意?我還是預(yù)購(gòu)的,血虧
5、《超級(jí)馬里奧3合1》:打著限定的旗號(hào),做著夾生的冷飯,沒(méi)有優(yōu)化,也沒(méi)有中文,任地獄誰(shuí)給你的勇氣?
6、《伊蘇8》:印象中NS會(huì)員第一次會(huì)免的大作,可惜只有7天。結(jié)果來(lái)得及沒(méi)通關(guān),白嫖失敗入手了個(gè)實(shí)體版,普通難度通關(guān)了想著不能浪費(fèi)又通了遍噩夢(mèng),發(fā)覺(jué)自己尚能飯。
7、《忍者龍劍傳Σ1》《忍者龍劍傳∑2》《忍者龍劍傳3:刀鋒邊緣》:請(qǐng)?jiān)试S我收回上面最后一句話,一代第一關(guān)的叔叔就打得我懷疑人生,直到把稍微簡(jiǎn)單的二代打完回來(lái)才不至于被打得滿地找牙。U1S1,這是我遇到過(guò)上手最難的游戲(我沒(méi)玩過(guò)黑魂和只狼)
8、《戰(zhàn)場(chǎng)女武神4》:1代會(huì)免,玩了半吊子就結(jié)束了,好在忍住沒(méi)二次上當(dāng)。4代是很久很久之前史低買(mǎi)的,好像也就20來(lái)塊,接著1代后面居然也打完了,最主要的是學(xué)會(huì)了SL大法
9、《勇氣模式錄2》:粘土人質(zhì)感的建模,小劇場(chǎng)般的主線推動(dòng),有特色的戰(zhàn)斗機(jī)制以及數(shù)不清的職業(yè)組合,作為一款JPRG來(lái)說(shuō)是相當(dāng)成功的,可是說(shuō)好的獨(dú)占呢?史克威爾艾尼克斯出品的,哦,那沒(méi)事了……
10、《機(jī)甲戰(zhàn)魔》:也是會(huì)免,不過(guò)我主線通·關(guān)·啦!機(jī)甲是男人的浪漫,不解釋。
11、《超級(jí)馬里奧3D世界:狂怒世界》:本體是中規(guī)中矩的箱庭式關(guān)卡,倒是狂怒世界讓人眼前一亮,特別是和龜兒子(小庫(kù)巴)的合作堪稱雙人游戲模式的又一典范(上一次是帽子?)
12、《萊莎的煉金工坊2:失落傳說(shuō)與秘密妖精》:直接從2開(kāi)始,因?yàn)槁?tīng)說(shuō)1代的系統(tǒng)實(shí)在不堪。啊,這腿,這姿勢(shì),這濕身效果,不愧是專業(yè)的。雖然人設(shè)出圈,但游戲本身依舊小眾。
13、《搭檔任務(wù):秘密搜查組》:本來(lái)很期待的大作,結(jié)果要推理沒(méi)推理,要?jiǎng)幼鳑](méi)動(dòng)作,劇情倒是還過(guò)得去,真結(jié)局還有點(diǎn)反轉(zhuǎn),但是,心理落差有點(diǎn)大
14、《天穗之咲稻姬》:名字是真拗口,主角是真可愛(ài),種田是真硬核,戰(zhàn)斗是……還行的,小公司能做出這樣的作品已經(jīng)不容易了
15、《精靈與森林》:俗稱奧日,我是沖著1080P60幀去的,想看看NS上的頂級(jí)畫(huà)質(zhì)體驗(yàn),1代略坑,2代巨爽
16、《皮克敏3》:傳說(shuō)中好玩不火,體驗(yàn)了下不火是有道理的,說(shuō)它是RTS吧其實(shí)沒(méi)什么策略性,說(shuō)它萌系吧有些怪是真的掉SAN值,所以賣點(diǎn)是什么?
17、《密特羅德:生存恐懼》:等了一年總算來(lái)了個(gè)比較正常的大作了,果然2D動(dòng)作類還是可以的,電子游戲的基因里最開(kāi)始刻著的就是魂斗羅。畫(huà)面、音樂(lè)、戰(zhàn)斗都在水準(zhǔn)之上,任天堂年度游戲?qū)嵵撩麣w。
18、《真·女神轉(zhuǎn)生V》:剛玩的時(shí)候一臉懵,東京又毀滅啦?遍地又妖魔啦?我是誰(shuí)我在哪我要做什么?但隨著抓到一個(gè)個(gè)的寶可夢(mèng)(皮?),并且可以合成進(jìn)化,一切就美好了起來(lái)。女?huà)z愛(ài)世人~
19、《無(wú)限宇宙》:年底實(shí)在是沒(méi)有什么大作,入了個(gè)卡牌游戲,原因?還是便宜唄。3個(gè)美女任你選擇,指哪打哪。

????????嗯,看起來(lái)收獲頗豐,明年繼續(xù)努力。初步計(jì)劃先把挖的坑填了(雖然也沒(méi)人在意),除了流程錄像會(huì)增加解說(shuō)向或者攻略向的視頻,不知道會(huì)不會(huì)受到大家的喜歡呢?當(dāng)然以上只是計(jì)劃,不一定會(huì)趕上變化,否則一切都只是廢話。
????????感謝各位觀眾的支持,特別是直播間的小伙伴,你們是支持我游戲通關(guān)的動(dòng)力(好冠冕堂皇的玩游戲借口?。?。
????????再見(jiàn)2021,2022再見(jiàn)