86- Eighty Six -/86-不存在的戰(zhàn)區(qū)-BD第6卷原作插畫采訪


翻譯:夕顏-望天
(注:譯文省略了部分敬語)
》蕾娜人設中的軍服尤其讓我頭疼
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——請跟我們分享一下你在擔任『86 - Eighty Six -』原作插畫時的相關經(jīng)歷。
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しらび:我起初接受過電擊文庫其他作品的插畫委托,后來責編就過來詢問我「你想不想畫一下電擊大賞得獎作的插畫」,這是我第一次收到這樣的委托。因為機設已經(jīng)決定由其他人負責,所以想請我畫的是角色設計和主要插畫。到接受委托之前,我都沒有畫過有機械的插畫和角色設計,就挺想試試的,于是接受了委托。況且參與大賞作品是項我能沾光的大活兒,我也感謝能有這個機遇。(注:しらび之前畫過電擊文庫的《黎明的神殺者》)
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——看完『86 - Eighty Six -』后,你對作品世界觀和內(nèi)容有何理解?
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しらび:坦率說的話……這可不是“輕”小說(笑)。故事感相當厚重,以角色和專有名詞等構建了一個獨特的世界觀。人種、軍團的名稱和主角等人乘坐的破壞神都有著龐大的設定。我看完一遍后,雖然一定程度摸清了故事脈絡,但還沒能看懂細節(jié)的含義。所以在我動手畫的時候,至少從頭到尾看了3、4遍?!缸约耗墚嫼脝幔俊?,有時我也會有點不安(笑)。
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——在設計人物時,你的重點會放在哪里?還有你的工作流程的怎樣的?
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しらび:我最早畫的是辛和蕾娜。本作有著很多的人種,通過對頭發(fā)和眼睛顏色的詳細描寫,有意地突出展示這點,是構建本作的重要因素。而作為這個世界觀象征的辛和蕾娜,我也沒打算把他們設計得很突出,只是將我看小說時浮現(xiàn)的角色形象直接融入人設中。至于其他角色,我是在畫卷首插畫和彩插時候,再一塊畫角色的細節(jié)。
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——先畫好辛和蕾娜,剩余的角色總是在插畫的基礎上畫的。
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しらび:是的。我畫辛的時候沒有很多煩惱,但蕾娜就很傷我腦筋。軍服我畫了幾款式樣,顏色也有多種,雖然我接其他輕小說的活兒畫了很多角色,但蕾娜可能是我畫的式樣最多的角色了。
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——軍服設計是你很大的煩惱啊。
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しらび:我覺得如果設計成普通的軍服,那會不會太平淡無味了。在輕小說的框架內(nèi)做角色設計的話,雖然設計的是軍服,但我想設計得不像是軍服。
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——就是說比起軍事元素,你更注重于角色穿著好不好看。
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しらび:是這么回事。因為以辛為主的八十六那邊的軍服突出了軍事元素,所以我想將共和國這邊的服裝作為對比,設計得不太像是軍服。
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——做角色設計時,你也畫了三視圖之類的么?
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しらび:我正面圖和側面圖畫的比較多。有些角色沒有畫背面,就會交給負責動畫角色設計的川上(哲也)先生監(jiān)修。他對設計做了深入的解讀,“的確是這樣”,有時我也會很直接地佩服他(笑)。
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——有動畫化確定后才開始畫的角色嗎?
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しらび:我覺得我把小說第一卷登場的主要角色都畫出來了。不過有的先鋒戰(zhàn)隊成員在動畫里是有不少臺詞,但在原作中連名字都沒有給出。這類型的角色往往不會以輕小說的形式(設計)來描繪,因此在動畫化的時候,我也新設計了幾個角色。
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——你在動畫化決定后的工作安排是追加角色設計和監(jiān)修動畫Staff的設計嗎?
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しらび:是啊,我對角色設計做了大致的監(jiān)修。雖然過程基本沒問題,但蕾娜、弗雷德莉卡和里夏特要基于動畫使用的設定,會對表情做一些修正。拿蕾娜舉例,我原本給她設計成下垂眼的樣子,看起來有種很可愛的感覺。而另一方面,我也發(fā)現(xiàn)了蕾娜會有些怒目的形象,所以就是修正了當初給人柔弱感印象很強的地方。
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——你對弗雷德莉卡作了怎樣的修正指示?
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しらび:動畫版的早期設計比現(xiàn)在的更有孩子氣。雖然設定里她是9~10歲,但給人的印象還要更年幼,所以就給她加上了大小姐的脾氣和態(tài)度強硬的部分,修正得讓她看起來更成熟一些。具體來說,她是發(fā)型較亂的角色,所以就調(diào)整了臉部周圍的平衡,還調(diào)整了她的眼神等等。
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》辛和雷有大致左右對稱的差異會挺有意思
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——辛的哥哥雷等角色是動畫化時才描繪出來吧。
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しらび:動畫化決定的時候,我被委托做雷的角色設計。因為有著頭發(fā)與眼睛的顏色與辛相反的設定,在不違背這一前提設定下,我在想該怎樣畫得和辛像一些。把雷畫得和辛一模一樣也是可以,但我覺得把發(fā)型反過來,沒到左右對稱的程度,在表現(xiàn)方式上有這樣的差異會挺有意思的。
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——有讓你畫得非常投入的角色嗎?
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しらび:算上動畫還沒做到的原作部分的話,那就是萊頓了。如果將辛比喻成隊里的王牌,那萊頓就像是隊長,是支撐起戰(zhàn)隊的根基。辛如果堅持不住了,其他人想必都會陷入崩潰,不過即便真成了那樣,有萊頓在的話,我覺得這支隊伍還是能夠維持團結。大家私底下都叫他“萊頓媽媽”(笑)。
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——萊頓對于他們是一個核心。
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しらび:他才十五六歲,卻顯得非常達觀。辛和賽歐仍然余留有稚氣,也有任性和情緒化的方面,但我覺得萊頓會一直在背后支持著他們。女生那邊的話,就是安珠吧。戴亞死的時候,她沒在眾人面前哭訴過半句,只會在別人看不見的地方落淚。
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——可以從她想要隱瞞的樣子感受到她的生存之道。
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しらび:我喜歡盡量不讓周圍的人發(fā)現(xiàn)自己內(nèi)心脆弱的角色。
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——你觀看動畫后,有沒有比你看原作時有更深入的理解、令你驚訝的角色呢?
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しらび:應該是科蓮娜吧,看動畫前我沒想到她是這樣一個孩子。雖然她也有給人感覺更成熟的印象,但動畫里的她妹妹感很強。特別是加入了聲優(yōu)的聲音后,感覺她情緒的變化和幅度都變得豐富了。
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——前半部分(第1クール)有讓你印象深刻的場景嗎?
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しらび:前半篇幅的話,就是#03賽歐不停開噴蕾娜到結束的part。作為〈八十六〉的賽歐露骨地指出蕾娜無意識中帶有歧視,身為觀眾的我們也能感受到這件事被指出所帶來的沉重。當然,我是知道原作的劇情展開的,不過對于通過動畫首次接觸『86 - Eighty Six -』的人來說,應該是個很有沖擊的場景吧。這樣一來,觀眾也能理解賽歐和蕾娜的心情。
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》雷和辛的場景每天都會看,每次都讓我落淚
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——代入蕾娜視角來看,這是段很難受的描寫。
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しらび:確實。后半篇幅的話,應該是#07和萊頓談話的場景。他們明白自己會在戰(zhàn)場上戰(zhàn)斗至死,但并沒有打算對共和國發(fā)起叛亂……這段向觀眾傳達了他們毫不自欺欺人的心態(tài)和戰(zhàn)至最后的覺悟。后半篇幅就像是名場景的大合集,#09的雷與辛對峙的場面我每天都會看,那場景讓我看得落淚了。
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——那Part也追加了原創(chuàng)場景。
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しらび:還有就是,我看了原作后在想「這段該怎樣演出呢?」,結果沒想到會變成讓人吃驚的精彩內(nèi)容。比如#10的后半part,菲德的回憶場景。那段顯示了#01開始日期的演出是很活現(xiàn)的演出。你重新看#01的話,會發(fā)現(xiàn)菲德記錄了九條死的第二天,鏡頭顯示的日期和插曲全都能與故事連在一起。雖然像是總集篇,但卻是以菲德的視角來重新描繪了一遍,看著這段的種種內(nèi)容,我也流下了眼淚。
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——我覺得#09和#10有對動畫的表現(xiàn)手法進行深究的地方。
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しらび:那些就是只有影像能表現(xiàn)出來的場景吧??戳嗽骶湍苤拦适碌淖呦?,不過菲德記錄的辛兒時的影像中出現(xiàn)了阿奈特的鏡頭,真相其實在原作中有提及。在這方面上很好地運用了影像和原作兩種媒介,讓我很佩服。
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——這次看了動畫后,你覺得和你畫的角色與插畫的表現(xiàn)有變化之處嗎?
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しらび:角色方面的話,聲優(yōu)們的聲音與表情讓我很受感動,我覺得這點也和插畫表現(xiàn)得一樣。
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》辛等人的“立場”是否真的改變了,是后半部分的看點。
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——動畫后半部分(第2クール)將會有弗雷德莉卡、里夏特等大批新角色登場,辛等人所屬的勢力也和前半部分不同。在原作階段是打算怎樣描繪吉亞迪人呢?
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しらび:我想吉亞迪人最終也會以其他的方式來馴養(yǎng)這些八十六,或者以略帶憐憫的眼光看待他們。說難聽點,吉亞迪人就是打著「憐憫」的名號,將有形的歧視轉化成無形的歧視,這大概就是八十六置身吉亞迪的處境。我想這就是安里(アサト)老師想讓大家看的東西,也包括了讓讀者思考辛等人會如何面對這種狀況的內(nèi)容。
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——確實沒被置于平等的立場上。
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しらび:雖說同伴增加了,但他們所處的“立場”改變了嗎?這就是后半部分的看點,我很期待。
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——后半部分你有特別期待的場景嗎?
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しらび:那果然還是原作第1卷結尾描寫的場景吧,最終話會怎樣描繪呢?戰(zhàn)斗部分的話,我很期待尼塔特載著八十六們飛行會是什么樣子。前半部分,我覺得制作在作為舊機型的破壞神不咋樣的移動與戰(zhàn)斗上傾盡全力展示了它的魅力之處。而在后半部分,性能比破壞神更加優(yōu)異的吉亞迪聯(lián)邦產(chǎn)的瑞根麗芙將會登場,我們可以看到包括尼塔特在內(nèi)的生動動作場景。動作場景和角色的心情都是看點,我很期待用影像的方式呈現(xiàn)出來。
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——しらび先生作為插畫師與設計師,這次為動畫化的『86 - Eighty Six -』工作,會對你以后的制作手法和想法產(chǎn)生影響嗎?
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しらび:就我以前的工作來看,我覺得我給人的深刻印象是愛畫可愛角色的插畫師。接手『86 - Eighty Six -』后,比起把角色畫得可愛,我更注重于表現(xiàn)出原作描寫的角色的各種感情。我一直在思考少男少女長大的不安定感——雖說就我的其他作品的設計來看也屬于很成熟的了(笑)——就是該怎樣表現(xiàn)角色處于非常艱難的境地。和動畫不一樣,只能用一張畫來表現(xiàn),我想畫的是能讓人感受到心情變化的東西。
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——本作對你來說最先考慮描繪的是角色的背景和心情么。
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しらび:是的。我覺得這樣的思考方式的確會影響到我在其他作品的工作。
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——你現(xiàn)在還繼續(xù)著原作的工作,請跟我們說說你在原作插畫和設計工作中意識到的事情。
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しらび:和第1卷的角色設計相比,現(xiàn)在我畫得相當成熟了。本作有少男少女成長的主題,故事里也有時間的流逝,但角色的外觀看起來會比實際年齡大兩三歲,我是按二十歲左右的模樣來描繪的。
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——最后,請你告訴購買了Blu-ray和DVD的人重溫本作的看點。
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しらび:現(xiàn)在播的后半部分改編自原作的第2、3卷,我負責這兩卷的插畫也是幾年前的事了。隨著時間的推移,現(xiàn)在原作也出版到第10卷了,在這期間,角色內(nèi)心的微妙之處更加動搖了,辛也成長得更成熟。所以從我的視角來看,動畫后半部分的他,還處在被自己的感情左右的時期,有些方面挺像個孩子。(注:本篇訪談翻譯完時,已經(jīng)出到第11卷,第12卷預計11月出)
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——原來是這樣。
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しらび:在后半部分初期,辛有一段時間迷失了自己生存的目的,也有燃盡的時候。隨著劇情進入最后階段,他經(jīng)歷了種種戰(zhàn)斗,在與人的相遇、離別中得到了成長??紤]到動畫之前的高質(zhì)量,有著配合角色成長的聲優(yōu)演技和動作場景的演出,后半部分一定會非常精彩,所以包括我說的這部分在內(nèi),我希望大家看的時候能夠樂在其中。
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——對于原作讀者來說,可能會對此頗有感慨吧。
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しらび:確實。『86 - Eighty Six -』動畫將原本使用文字表現(xiàn)的部分,用充滿細節(jié)的小部件和美術等各種元素在適當?shù)奈恢眉右渣c綴,并且埋下了伏筆。如果你注意到這點的話,就會不斷加深對各個場景的理解,所以我很希望觀眾能用Blu-ray和DVD反復觀看。
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(聽眾:公森直樹)
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簡介:しらび,插畫師和角色設計師。負責過很多輕小說的插畫和角色設計,也參與過游戲的角色設計和動畫的End card插畫等。代表作有『龍王的工作!』、『東京侵域』等。