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浪漫到極致的死亡與生存之道——《賽博朋克2077》感

2021-01-25 23:33 作者:YUKI奏  | 我要投稿

引言

其實想來非常的可笑,對于CDPR的了解更多的都是他人對于CDPR良心一詞的評價,這一評價也誕生于CDPR的優(yōu)秀作品,巫師三。但是,我自己并沒有通關(guān)巫師系列,在巫師三也不過是十二個小時的游玩時間,可以說連昆特牌的規(guī)則都不知道。卻對CDPR的新作一直充滿了期待。可能這就是傳說中的營銷吧。如今通關(guān)了一周目的游戲,游玩時間也達(dá)到了88個小時,便覺得非得聊聊不可,于是便用文字來聊聊我心目中的賽博朋克2077。

我其實不知道是不是要從朋克的概念講起,還是要區(qū)分蒸汽朋克和賽博朋克這樣的名字概念,我還是覺得從體驗派的角度,單純的說說這一部游戲究竟讓我有哪些體驗以及這些體驗讓我想到了什么東西吧。

想想最重要的什么呢?大概也就是整體感覺吧,這樣一部游戲有沒有達(dá)到我最初的期待呢?有一說一,沒有,整個游戲玩下來之后我最大的感受就是,這個游戲還能更加有趣一點。整個游戲我玩了88個小時,但是可以說其中七十多個小時都是在完成支線和逛街,真正主線的內(nèi)容只有十幾個小時,對于建立了也這樣規(guī)模的夜之城來說,故事的內(nèi)容過于單薄了。除此之外,對于夜之城的體驗,其實從目前的游戲狀態(tài)來說,感覺也停留在非常淺薄的層面,至少來說,武器的自定義系統(tǒng),配色的調(diào)整或者增加涂裝之類的,以及車輛的自定義系統(tǒng)感覺可以給這個游戲帶來更多的賽博朋克的感覺。除此之外,裝備屬性我感覺完全可以拿掉,就作為人物的打扮就好,屬性完全放在六邊形系統(tǒng)里去調(diào)整會更好一些,其實這種賽博朋克風(fēng)格的游戲,更加優(yōu)質(zhì)的換裝也應(yīng)該是重要的體驗內(nèi)容,不同的穿搭,以及更加自定義的紋身都能更好的體現(xiàn)這個夜之城的自由與墮落感。而且那種NPC都可以有的貂和金屬皮膚什么的,好像不知道怎么搞定,可能也是我自己沒有認(rèn)認(rèn)真真的逛完夜之城每一家服裝店吧。都2077年了,怎么一雙性感的高跟絲襪都搭配不出來,這一點就覺得非常的離譜。而且總覺的這些服裝店的商品是比較隨機(jī)的,似乎沒有體現(xiàn)不同服裝店的不同風(fēng)格,感覺去哪一家看見的東西都差不多。

除了剛才吐槽了半天的自定義方面的內(nèi)容以外,總覺得夜之城雖然構(gòu)筑了一個巨大的賽博朋克城市,但是其實細(xì)節(jié)上還是比較缺乏的,很多的門都顯示了可以打開但是鎖住,會覺得城市本身缺乏自由探索的樂趣。而且雖然搞了一個很高級的叫做超夢的東西,但是好像除了劇情需要以外,并不能體驗到各種各樣的超夢,哪怕雜貨店里賣,但是都無法使用,感覺這個東西說起來很厲害并不能很好的自主體驗。包括在吧臺喝酒或者吃飯,會直接進(jìn)入購買界面,而從我的角度上來說更想看的是有食物的模型并且可以做在吧臺去喝酒和吃食物,而不是購買,對于游戲體驗來說,食物好像比較雞肋,整個過程體驗下來好像并沒有想起來需要去吃食物來獲得什么好處。

仔細(xì)想想,吐槽了兩個自然段,不難發(fā)現(xiàn)這個游戲完全沒有回應(yīng)我的期待,雖然還有一些亂七八糟別的想吐槽的地方,但是其實這個游戲發(fā)售到現(xiàn)在我通關(guān),我覺得應(yīng)該已經(jīng)有無數(shù)的人體驗過并且吐槽過無數(shù)的問題了。考慮到CDPR發(fā)視頻道歉了,而且之后會逐漸的改良,那么隨著時間的推移,到2077年,我們一定能看見真正的賽博朋克2077(狗頭)。

雖然有這么多槽點,但是,我依舊認(rèn)為這是值得一玩的游戲。至少從我的感覺來看,我看到了浪漫到極致的死亡與生存之道。在城市生存中掙扎的野狗,希望成為活著的傳奇,在一座城市里整個大活,經(jīng)歷生死的考驗,最后做出選擇迎來一個自己的結(jié)局。雖然我不知道我的結(jié)局為什么不是和朱迪遠(yuǎn)走高飛,而是成為什么來生的傳奇,我對我自己玩出來的這個結(jié)局一點都不滿意。但是我還是想聊聊夜之城和V的傳奇。

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小人物發(fā)家史——成為傳奇

這是一個非常非常傳統(tǒng)的故事設(shè)計了,一座城市的小人物不甘心于默默無聞和碌碌無為,而是希望能夠轟轟烈烈的證明自己與眾不同,用自己的努力去譜寫一段傳奇。說到傳奇就想到杰克,說道杰克就想到米絲蒂,米絲蒂真的是個好女人,如果我和米絲蒂看對眼了,我就守著她然后簡單當(dāng)當(dāng)傭兵了。啊不對,扯遠(yuǎn)了。仔細(xì)想想,成為傳奇其實是最為奇妙的一種愿望,心理學(xué)會探討一種被稱之為自我中心的概念,大概所指的就是青春期那種希望自己獨一無二的愿望,而這種愿望,就像是,成為一個傳奇。這大概就是一場夢境,一場能夠通過自己的生命換來酒名的瘋狂夢境。這是一個非常浪漫的生存故事,記得當(dāng)初聽過一首叫做《雙城》的歌,歌曲的開頭就是兄弟二人的對話,弟弟這么說過一句“大上海的街道都是金磚鋪的”。這就是一種典型的小人物對于上流生活的向往,這個時代,每個底層的人都會向往大城市的紙醉金迷,見證到了資本帶來的奢靡與燈紅酒綠。資本與賽博朋克所談到的公司殖民主義后面想詳細(xì)聊聊這種悲觀主義的未來反烏托邦世界,這里想說的是,這是一個浪漫的開局,無論你之前是流浪者還是公司職員,你都進(jìn)入了這個紙醉金迷充滿荷爾蒙的夜之城,而你的兄弟杰克告訴你,他想成為傳奇,他想讓自己的名字像曾經(jīng)的傳奇強(qiáng)尼·銀手一樣被來生酒吧列為一種酒名,而且他想成為活著的傳奇。而成為傳奇最好的辦法,就是能去干一票大的,比如去偷城市中最大的勢力的東西。這是一個能激活人內(nèi)心愿望的故事,每個人都渴望一個能讓他脫離當(dāng)前生活的重要機(jī)會。而這個故事里,你是V,你是抓住了這個機(jī)會的人,并且很有希望取得成功。

這故事雖然老套,但是好用,而且非常像美國夢,當(dāng)初無數(shù)人前往美國就認(rèn)為那是個遍地都是黃金的地方,只要你有能力你就能獲得金錢和權(quán)利的地方。而且不難發(fā)現(xiàn)這種小人物的發(fā)家故事往往與黑幫有關(guān),之前雖然談不上精通,但是無論是GTA系列還是MAFIA系列還是教父系列,都能看到這種作為一個城市名不見經(jīng)傳的小人物,通過干一票大的翻身的故事,現(xiàn)在看到了V的故事,看到杰克的故事,而且我最后的結(jié)局是來生的傳奇,不由的覺得非常感慨。你能看到游戲是個奇妙的世界,你也能看到往往混亂背后所帶來的機(jī)遇,你還能看到所謂人生起起落落,身邊的物是人非。杰克的故事,從我游玩體驗下來,感覺就是一個有夢想,愛說點大話,然后對成功充滿了執(zhí)念的可愛的大男孩,同樣杰克的故事讓我認(rèn)識了其他非常感慨的任務(wù),米絲蒂和杰克的母親。這兩個角色其實在后期故事出現(xiàn)的就不太多了,但是在杰克死亡之后,V所見證的一位一直生活在黑幫中的母親對自己混社會的兒子那種愛與恨交織的狀態(tài),以及米絲蒂與杰克那種挺美好的愛情,都覺得杰克的死充滿了遺憾。尤其是米絲蒂這個角色讓我開始糾正自己的第一印象帶來的偏見,從游戲見到米絲蒂總覺的是一個亂糟糟的女孩子,扎呼呼的短發(fā),還有亂糟糟的衣服,總讓人覺得這是個無關(guān)緊要的路人(雖然最后發(fā)現(xiàn)是一個關(guān)系挺好的路人吧·······),但是從杰克死亡之后在杰克車庫門口和米絲蒂對話的過程中一點點認(rèn)識米絲蒂這個人,這個人的情感和這個人對待杰克的態(tài)度,和她一直坐在車庫那么就的狀態(tài),不得不感嘆的是人物塑造的成功。至少CDPR成功的塑造了一系列除一部分中間人以外的有名有姓的人物,無論是朱迪、帕南、朱迪那個酒吧的老板娘(想不起來了)、杰克、米絲蒂、杰克的母親、維克托、竹村、賴宣、索爾等等等等,我一時間確實想不起來那么多的名字,還有那個警探。所以在這個小人物的故事中,有太多小人物的喜怒哀樂,有太多小人物的故事得到了穿插,讓我認(rèn)可了CDPR的能力。

這估計是我的一己之見了,我覺得好的游戲一定要有很好的劇本,很好的故事,很好的角色,就像是我當(dāng)初玩《幽靈行動:荒野》其實這部作品真的讓我認(rèn)真的思考了一下關(guān)于那些發(fā)展落后國家的生存的問題,當(dāng)然這么說起來好像挺妄自菲薄的,就是會讓你思考對錯的問題,好像你也沒辦法說出來反派這么做是錯誤的,而你的做法又是正確的。同樣《賽博朋克2077》同樣讓我思考了很多,我想寫下來,記錄這些我最為主觀的東西來分享,雖然各種BUG和各種不完善,依然讓我感慨萬千的夜之城。

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與傳奇的伴生故事——生命倒計時

我覺得對于這部游戲來說,杰克的故事是一個引子,為的是引出接下來故事和劇情的核心人物,強(qiáng)尼·銀手而存在的一個引子。這么說雖然有些殘酷,但是從劇情走向來說又不得不說這的確是事實。故事從強(qiáng)尼·銀手的出現(xiàn)開始似乎就產(chǎn)生了一個明確的發(fā)展脈絡(luò),那就是V的生命倒計時。先想插一句別的,那就是我在后期要去酒吧見華子的時候,我對結(jié)局最大的愿望是和朱迪遠(yuǎn)走高飛,所以對于銀手出現(xiàn)之后的劇情只能說,每個人有每個人的喜好吧。我覺得朱迪對我來說是一個非常重要的角色,就像當(dāng)初綾波麗讓我喜歡上短發(fā)一樣,朱迪讓我喜歡上了紋身,朱迪腰部的紋身真的是太性感了?;貧w正題,V生命的倒計時勾出來故事的主線,那就是非常簡單的,活下去。

這就不由得說道我對這篇文章所設(shè)計的標(biāo)題,浪漫到極致的死亡與生存之道,正好最近也參加著一個讀書會,讀的是歐文·亞隆的《存在主義心理治療》,剛好也就談到了關(guān)于死亡的議題。存在主義認(rèn)為,死照亮了生,其實我覺得常常有一句用來形容邪惡與正義的局子可以同樣用在討論死與生的議題中,那就是“影子指向的是光的方向”。在《存在主義心理治療》中歐文·亞隆就認(rèn)為之所以認(rèn)為需要在心理咨詢的過程中談?wù)撍劳?,就是用死亡來映照生的價值。想到存在主義關(guān)于死亡議題中就常常會問,“如果有一天你死了,那么你的墓志銘會怎么寫?”。這就是通過死亡來回顧當(dāng)前人生經(jīng)歷的一種手段,而那種向死而生,努力想要活著的故事,在死亡之前拼命的掙扎的故事,就會顯得異常的浪漫。

有一個挺有名的故事,說一個小女孩住院,醫(yī)生告訴她等樹上所有的葉子都落下來了,你就會死。小女孩等啊等,等啊等,等了很久,樹上幾乎所有的葉子都落光了,只剩下一片樹葉。小女孩又等了很久,發(fā)現(xiàn)就剩下這篇樹葉還沒有落下,就問護(hù)士,為什么那片葉子還沒有落下。護(hù)士說,那片葉子是一位畫家畫上去的,而哪位畫家昨天因病去世了。

這種關(guān)于生死之間的故事,或者說,死亡倒計時的故事,都能帶來那種極致的浪漫感。如果你的生命進(jìn)入倒計時,你會做什么呢?是像《遺愿清單》這部電影一樣去實現(xiàn)所有未完結(jié)的遺憾嗎?還是像GALGAME《最后47小時》一樣去體驗不一樣的平凡呢?還是像GALGAME《我與我行將離去的小友》一樣拼命活出一點色彩呢?還是像V一樣,拼命的想活下去呢?

在強(qiáng)尼出現(xiàn)的后續(xù)劇情里,V(我捏的女孩子)和朱迪滾了床單,和帕南結(jié)下友誼,然后最終決定將自己的身體交給強(qiáng)尼去攻打荒坂大樓,為的就是能夠活下去。在這個故事里最為奇特的一幕就是,當(dāng)我用強(qiáng)尼真正的選擇去死然后拯救V的時候,V卻拼命的阻止我。認(rèn)為應(yīng)該消失的是V而不是強(qiáng)尼。

從和竹村一起去劫持華子的山車開始基本就是我一口氣玩兒的了,其實距離我寫下這些文字有個兩三天的樣子,回想起自己在夜之城最后的這段冒險,我能想到的是羅格愿意和強(qiáng)尼去拼最后一槍以及V阻止強(qiáng)尼和奧特一起離開的一幕幕。以及藍(lán)眼睛說V是一個愿意為了活下去不惜拼命的人。

和強(qiáng)尼之間相處好像更多的是一些支線劇情強(qiáng)尼會跑出來吐槽什么的,畢竟強(qiáng)尼這個角色還真是相當(dāng)?shù)淖斐?,但是其實從后續(xù)的故事,強(qiáng)尼將狗牌帶給V并且說愿意讓V活下去之后,這個給人的感覺又完全的不同了。從一開始只能看到強(qiáng)尼的臭嘴,到后面兩個人之間還是產(chǎn)生了不少奇特的羈絆,甚至專門還試圖去找了找強(qiáng)尼的尸體。我想想我當(dāng)初愿意和那個瑞弗·沃德滾床單,除了我特想從女性視角體驗一下這種狀態(tài)以外,就是想惡心一下強(qiáng)尼了,到最后覺得這個角色雖然挺混蛋的,但是還是異常有魅力,尤其是后面再一次進(jìn)行武侍樂隊的支線任務(wù)的時候,能那么多年之后聚在一起辦演唱會實在是讓人有些唏噓。

最后稍微吐槽一點和瑞弗·沃德的劇情體驗,其實我覺得性混亂是一個非常適合反烏托邦題材的一個現(xiàn)象,這些可以后面說,最重要的是,作為一個男性,能從女性視角了解這一問題應(yīng)該是一次不錯的體驗。我第一個感覺是別扭,雖然我捏的V是女性,但是我本身作為一個男性去看這個視角有一種‘擊劍’的感覺,雖然說這么多年ACG的熏陶我感覺扶她也不是不可,但是這位可是個硬漢形象,所以別扭感比較強(qiáng)烈。除此之外就是一種被動感,或者說有一種被上了的感覺,有一種莫名被脅迫的感覺。當(dāng)然啦,這只是我體驗這段劇情之后的個人體驗啦,太主觀了,沒啥用。

除了這些主線劇情,我覺得這個賽博世界的塑造還真的是挺有趣的,也想詳細(xì)聊聊,確實能看到CDPR在構(gòu)建這個世界的過程中也花了不少心思,尤其是無敵的中文配音,和中文配音與中文字幕在部分用詞上的差異,都特別中國化,而且竹村那個日本味兒的中文也有趣的不行,整個城市也非常有趣,所以就隨便聊聊關(guān)于這個夜之城吧。

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被資本壟斷的世界——公司殖民主義

雖然說從學(xué)術(shù)的角度上來說,是沒有賽博朋克這個詞的,所以這是一個文學(xué)用詞,而不是一個專業(yè)詞語??赡芨鄟碜杂谝恍┓礊跬邪畹目苹妙}材作品當(dāng)中,其實這一類作品還是蠻多的,VA-11啊,什么couldpunk啊之類的游戲什么的。但是其實我在思考的就是賽博朋克的一種可能性,其實從我的角度來說能難說這是一種好或者是不好的未來,畢竟喬治·奧威爾的《1984》也看過《美麗新世界》也看過,三部曲還有一個叫啥想不起來,也看過,還包括村上春樹致敬《1984》的《1Q84》,還有奧威爾的《動物農(nóng)場》啥的。我看書算不上仔細(xì),而且看得年代還久遠(yuǎn),那是我大一大二看得,距今也有個五年了,具體是啥不太記得了。不過這不太重要。公司殖民主義這個詞我是從《失落要塞》這部動漫里面學(xué)來的,我覺得是一個特別有代表性和貼切的詞語。當(dāng)前社會中不少國家其實就已經(jīng)有一些公司具備影響國家的能力了,比如咱們鄰居的兩個國家,還對此有一個專業(yè)名詞,叫做財閥。這個詞我擔(dān)心我水平不夠,我百度了一下,意思是在同一金融寡頭控制下,結(jié)合同族、近親而形成的壟斷資本集團(tuán);然后殖民主義的意思呢是說強(qiáng)國用各種侵略手段使落后國家變?yōu)樗鼈兊闹趁竦?、半殖民地或附屬國的侵略政策。結(jié)合一下公司殖民主義的話,大概就是在同一金融寡頭的控制下,強(qiáng)大的壟斷資本極端用各種手段控制各個地區(qū)的一種策略。想來想去好像有點像是東印度公司那種感覺,但是東印度公司背后畢竟不是金融寡頭,如果是金融寡頭我估計大概能挺好的把這個詞表現(xiàn)出來了吧。

《人類簡史》里面一直說公司是人類想象的結(jié)果,人類通過想象出公司等商業(yè)概念來完成各種復(fù)雜的社會資源交換。從一個普通人的感覺來說,公司大抵是商業(yè)的產(chǎn)物,但是如今的時代,我們不難發(fā)現(xiàn)公司已經(jīng)成為了我們生活中密不可分的一部分,比較經(jīng)典的財閥大概就是韓國了吧,聽說一個韓國人真的就有可能是在三星的醫(yī)院出生,在三星的學(xué)校上學(xué),在三星的公司上班,在三星的醫(yī)院死亡,可能一生都會在財閥的陰影下生存,那么有沒有可能在經(jīng)濟(jì)進(jìn)一步發(fā)展的未來,國家已經(jīng)不能夠承載公司發(fā)展的需求,而發(fā)展壯大的公司逐漸已經(jīng)把握住了生活的方面面,如果倒塌就是生活的崩潰呢?如實來說,我不懂經(jīng)濟(jì),也不懂政治,作為基于賽博朋克2077所帶來的單純的想象,我在想,如果一個金融集團(tuán)不滿足于在一個國家壟斷呢?如果一個金融集團(tuán)在多個國家壟斷呢?或者說,整個世界這個行業(yè)都是這個公司壟斷呢?如果整個世界的業(yè)務(wù)就被幾個公司瓜分壟斷了呢?突然就然我想起來反壟斷的那個新聞,不難想象,如果是一個純粹的利益社會,那么一切都是有價碼的,無論是身體,還是性,都會被標(biāo)準(zhǔn)一個合適的價格然后進(jìn)行交易。那么,搞不好世界真的會像是賽博朋克2077所描述出來的,沒有人能與公司作對,每個人都有價格,人命并不值錢,用肉體換裝更加結(jié)實耐用的議題,上層完全看不見人民的私活,人類的暴力和嗜血資深,說不定早上的新聞?wù)婢褪撬廊藰吠噶恕?/p>

這樣想想,總覺得,反烏托邦或許是有道理的?;蛟S是一種居安思危,或許是一種警示,我們總要看著我們的時代和社會,不要被資本所吞沒,在圓滑與妥協(xié)中保留一絲天真,就像杰克希望成為活著的傳奇那樣。

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死亡與混亂的交鋒——資本籠罩下的陰影

我已經(jīng)不記得我是怎么知道的這樣的消息,說CDPR當(dāng)初是頂著壓力做了很多暴力和性的內(nèi)容在游戲當(dāng)中的。可能從其他的角度來說,或許CDPR這么做侵犯了很多人的底線或者是對道德的看法之類的,所以才會存在這些壓力。但是整個體驗下來之后,我覺得恰好是這些性與暴力的東西更顯現(xiàn)出這個資本與公司陰影下的夜之城是一個怎樣的都市。

一、性混亂

性這個問題其實是一個非常敏感的問題,是很多很多人都羞于啟齒的問題。但是似乎從什么時候開始,越來越多的人能夠認(rèn)識性,能夠探討性了,甚至重視了性當(dāng)中許許多多的問題。我個人覺得這是好事,從我的角度來看,只有能夠談?wù)撔粤耍拍墚a(chǎn)生不同對性的信息的交換,才能夠更好的認(rèn)識性,只有更好的認(rèn)識性了,才能夠更好的解決性的眾多問題。就像早期弗洛伊德認(rèn)為性壓抑會存在心理問題,雖然說弗洛伊德說的比較片面,因為當(dāng)時他所生活的維多利亞時代是一個嚴(yán)重性壓抑時代,如今時代不一樣了,當(dāng)然很多事情也發(fā)生了變化,但是性問題是同樣要被重視的,不僅僅是關(guān)于性生活,還包括對于性取向,性癖好的認(rèn)識。首先是能看到夜之城的性混亂,首先就是性偶和那些存在于城市各處的性機(jī)構(gòu),包括云頂以及那些在日本街的性偶,無疑能發(fā)現(xiàn)在這座城市性本身是交易的一部分。這個其實是非常非常正常的一件事,在夜之城,每個人都在更換義體,公司殖民主義大行其道,再這樣的一座城市里,每個人或許都已經(jīng)被表上了價碼,尤其是那些被稱之為雇傭兵的人們,為錢而賣命,那么生命就被表上了價碼。既然生命能被標(biāo)碼,那么性同樣如此?;叵肫鹎皟商炷莻€鋪天蓋地砸到臉上的瓜,關(guān)于代孕就是的問題,我很贊同代孕的違法,因為當(dāng)一個嬰兒能夠被明碼標(biāo)價,懷孕能夠被明碼標(biāo)價之后,生命就會被明碼標(biāo)價,很多法律所保護(hù)的應(yīng)當(dāng)無價的東西,同樣看到夜之城就會發(fā)現(xiàn),當(dāng)法律不能保護(hù)這些的時候,所有的一切都被明碼標(biāo)價了,無論是性還是生命還是身體都有一個價格。

除此之外,夜之城或許真的是能做到性取向平等的地方,可以攻略的角色中有異性戀和同性戀,但是在CDPR所設(shè)計的劇情也好,或者說整個體驗的流程來看,似乎沒有什么關(guān)于不同性取向之間的看法或者觀點,唯一記得的就是強(qiáng)尼嘲諷我捏的女V沒有那個玩意,但是這個更多還是男女性別之間的嘲諷,在這個充斥了暴力的城市還是挺平常的設(shè)計。我只記得因為設(shè)計上帕南只是喜歡異性,所以我攻略帕南的時候被拒絕了,不夠我覺得和朱迪那段表白劇情還是挺浪漫的。至少可以看到在這樣一個夜之城里,性取向變得沒有那么重要了,尤其是中間會有一個支線,就是一個男的屌爆了(字面意義)之后,開車送他去某處的劇情中我們知道,那里也可以用義體替換的,那么好像性別本身再這樣一個時代就不太具有特別的意義,但是在各種各樣的故事中還想又不同,有那種其實無所謂但是需要拼命分別的感覺。所以可以看到那種未來時代對性取向的包容,我一直認(rèn)為一個好的時代,是能包容個性的時代,這可能包括了一些個人的喜好以及性取向之類的,并不是只有主流文化或者主流取向唯一存在,而是以主流文化為主,多種亞文化并存的狀態(tài),人們有權(quán)利選擇自己的喜歡的東西,并且人們能夠找到一個自己喜愛的文化圈。這無論對于文化或者說性取向來說都應(yīng)該是這樣一種狀態(tài),而這種夜之城的設(shè)計,恰好建立在唯價值論的世界觀上,既然性也好,身體也好都是明碼標(biāo)價的,那么總需要一些無法被標(biāo)價的東西,那么愛就非常的合適,那么人類為了尋求愛或許就會放棄很多堅持依舊的東西,比如性取向?感覺有點像是可怕的發(fā)言,但是總覺得這是一種不可被忽視的可能性。

所以我才感嘆于夜之城對于性的設(shè)計,可以說這種HSO的部分的確能夠吸引不少LSP來體驗游戲,同樣,這些HSO的游戲內(nèi)容卻是整個夜之城氛圍圈的一部分,展現(xiàn)了一個2077年反烏托邦時代的角落,這一點非常佩服。順便一提,為什么推過一次朱迪之后再也不能碰了啊。o(╥﹏╥)o

二、暴力混亂

夜之城是充斥著暴力的城市從游戲加載動畫的那一句死人樂透就可以看出來,對于夜之城來說,死亡似乎是常事,或許恰好就是人命不再是無價,而是有固定價值的結(jié)果之一吧。價值低的生命就會成為消耗品,尤其是在這個人人都像成為大人物的時代,既然每個人都有野心,那么一將功成萬骨枯,一個成功背后就是千萬生命的流失,在夜之城的支線里你可以在垃圾場里找到多年以前的尸體,隨處都會出現(xiàn)黑幫火拼或者警匪斗爭都說明了這座城市中生命的廉價。

對于上層公司來說,人命只是幾個可以被標(biāo)價的資本而已,只要有人想要更好的生活,那么就會有源源不斷的人投入到資本所運作的時代中來,之后成為資本之間碰撞的炮灰。其實仔細(xì)看看改革開放以來的中國商業(yè)史,就不難發(fā)現(xiàn),在資本對抗之中無數(shù)的人會走向更高處,而更多的人則會成為一些列碰撞的消耗品,就連如今的公司之間的斗爭都無比激烈,甚至也會帶人搶公章,更何況是一個缺乏其他約束力的夜之城呢?無數(shù)的方式博弈,百無禁忌都斗爭都會留下一地尸骸。

最奇妙的事情就在這里,暴力就像之前說的性一樣,最后成為了城市的一部分,一方面是極端文明的公司,另一方面又是極端野蠻的暴力,不知不覺好像有點原始資本那味兒了。不然也不會出現(xiàn)強(qiáng)尼用核彈炸荒坂塔還成功的案例。正是這種開放了暴力的時代,才會讓我們看到人類最直接的陰暗。包括故事中那些地下超夢工廠,那些違規(guī)超夢制作的過程是用人命來制作那些極端的身體傷害制作的。一開始我以為違規(guī)超夢是那種片兒,結(jié)果是一種充滿了血腥與罪惡的東西,這的的確確讓人感到惡心,但是這同樣也是放縱所資深的結(jié)果。

這個夜之城的小巷里,就像是揭下人格面具的陰影,充滿了那些陰暗。

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享樂主義橫行的城市——夜之城

那么夜之城好不好呢?就像是民風(fēng)淳樸的博多或者是哥譚一樣,只是一種對未來的幻想,其實能看到好的一部分,比如杰克的母親,米絲蒂,維克多那些角色所帶來的真善美的東西,甚至是強(qiáng)尼以及克里所體現(xiàn)的閃光點。但是同樣,夜之城也埋藏了無數(shù)的罪惡,比如說那個控制大腦的系統(tǒng),對政客大腦的侵蝕的實驗,或者那些充滿了血腥的違規(guī)超夢。只能說從游戲的角度上來說,夜之城是一個充滿了魅力的形式,而恰恰是那種朝不保夕的生活中,人與人之間的關(guān)系就會變得更加美好,有一點在混亂世界中相依為命的感覺,無論是帕南稱V為家人,還是羅格最后愿意再陪一次強(qiáng)尼攻打荒坂塔都是這樣。充滿了那種人與人之間最直接的善與惡,最后讓夜之城成為了一個享樂主義的橫行的城市,只要有錢什么都能搞定,只要今天還活著就要好好與身邊的人相處,有時候有一種莫名的浪漫感,就像朱迪對待性偶那種情感,或者是帕南與索爾、米歇爾之間的關(guān)系,在經(jīng)歷那些生死之后顯得那么的牢靠。

不知道是不是我已經(jīng)不太會落筆,總覺得是把大腦里的東西一股腦的搬了出來,真的也就是寫到哪算哪了,雖然2077不是一部讓人非常滿意的作品,但是覺得是具有里程碑意義的作品,至少來說,這是目前唯一的賽博朋克3A大作(如果我沒有記錯的話),帶來那種賽博的體驗還是非常有趣的,雖然充滿了很多亂七八糟的元素,但是勾勒出了一個讓人能認(rèn)真體驗的夜之城也非常的不易,如果說打分的話,我可能會打8/10,但是我確實愿意推薦這樣一款游戲,這款游戲確實非常值得體驗,我期待CDPR的優(yōu)化和后續(xù)的DLC,然后繼續(xù)我作為V在夜之城的冒險。


浪漫到極致的死亡與生存之道——《賽博朋克2077》感的評論 (共 條)

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