注冊送“錢”,新手天堂,Valve的這波操作你看懂了嗎?

現(xiàn)在是時(shí)候針對新手體驗(yàn)推出全面更新,在新人加入游玩時(shí)幫助引導(dǎo)。
正如社區(qū)所知,深度和探索是刀塔的特點(diǎn)。這也是我們玩的原因。但是,深度也讓需要消化吸收的新事物數(shù)量過多,而探索刀塔的初期有時(shí)會(huì)覺得過于壓抑。的確,刀塔的高潮出人意表,也充滿樂趣,但對于新手,往往很難從所有信息中篩出明確的路線,產(chǎn)生正面的結(jié)果。今天的更新就是為了改善這一點(diǎn)。
由于刀塔中通往勝利的道路多種多樣,學(xué)習(xí)和游玩的方法也是形形色色。部分玩家一開始就和朋友一起摸清門道,而其他人喜歡在加入多人大戰(zhàn)前先吸收足夠的信息??傊?,不同的玩家有不同的需求,而我們發(fā)現(xiàn),單靠線性教程不足以幫助大家了解游戲。我們認(rèn)為,融合多種工具和資源后效果將達(dá)到最大化,可以根據(jù)新手的特定需求來幫助他們進(jìn)行學(xué)習(xí)。
這種方式下,我們可以提供一個(gè)穩(wěn)定參與的系統(tǒng),循序漸進(jìn)的學(xué)習(xí)機(jī)會(huì),而不是一次性拋出大量復(fù)雜的信息。這包括多個(gè)改動(dòng)來幫助新人和回歸的玩家。展開來說有很多,所以我們將一一道來。
改良版商店

不管新手在教程中花了多長時(shí)間,瀏覽商店中所有物品是他們對刀塔望而卻步的原因之一。所以我們不想出現(xiàn)這種情況。新手現(xiàn)在會(huì)看到改良版本的商店,不再呈現(xiàn)大量可選物品,避免信息的過載。
商店會(huì)展示引導(dǎo)后的體驗(yàn),包括如何出裝,每次玩家購買了顯示的物品后,將會(huì)出現(xiàn)新的選擇,一步一步指引他們。精選后的商店會(huì)告訴新手該買什么物品,而他們就能集中精神操作英雄,而不是在購物時(shí)錯(cuò)失時(shí)間。
本次更新還收錄了所有英雄的全新默認(rèn)攻略,為新手量身打造,幫助他們?yōu)橄胪娴挠⑿蹐?zhí)行更高效的戰(zhàn)術(shù)計(jì)劃。
玩家可以在他們覺得挑選物品沒問題時(shí)選擇使用平常的商店頁面,但是在那之前,他們可以確信顯示的物品最適合新手使用,而且把時(shí)間花在掌握其他游玩要素上更為重要。
新手目標(biāo)

每個(gè)人學(xué)習(xí)的節(jié)奏都有所不同,而供新手使用的工具需要靈活地滿足他們的需求??晒┻x擇的工具足夠多能讓玩家在自己想要提升的領(lǐng)域里集中注意力,長期下來理解游戲的效率更高。
為了給他們提供可以隨手利用的資源,我們實(shí)行了一個(gè)全新的目標(biāo)系統(tǒng),與任務(wù)相似,讓玩家在腳本控制的環(huán)境中探索游戲的各個(gè)方面。具有4節(jié)循序漸進(jìn)的課程,包含了針對游戲的特定元素,客戶端的操作方法制作的場景,與教程相近,但任務(wù)種類更多,幫助了解龐雜的細(xì)節(jié)。
部分任務(wù)集中在插眼、傳送或信使控制等概念上。其他的觸及到團(tuán)戰(zhàn)、控制或先手。還有一些介紹的是試玩英雄、與好友游戲或觀戰(zhàn)等等。第一個(gè)是介紹Dota基礎(chǔ)知識的速成視頻,而且你還能自行選擇開始哪個(gè)場景。
我們還被社區(qū)自身在這方面的努力和發(fā)展所鼓舞,因此在目標(biāo)中為SirActionSlacks牽頭的全新社區(qū)教程專門設(shè)立了一個(gè)版塊。如果我們在社區(qū)還看到類似活動(dòng),我們也會(huì)在未來考慮添加。
新手獎(jiǎng)勵(lì)

與成就感最為般配的就是獎(jiǎng)勵(lì)了,所以伴隨著新手目標(biāo),我們編輯了一條獎(jiǎng)勵(lì)之路,玩家每完成四節(jié)中的一定量任務(wù)都能獲得。如果他們堅(jiān)持學(xué)習(xí),他們就能裝備上,沒多久就能裝扮一新前往戰(zhàn)場。
詞匯表

刀塔擁有大量機(jī)制和細(xì)節(jié),一時(shí)間無法全部理解或吸收。好消息是不需要馬上了解所有東西,因?yàn)殡S著游玩的進(jìn)行,刀塔的相關(guān)知識會(huì)不斷增長。有了全新的詞匯表以及上述新手目標(biāo)的幫助,你總能擁有資源解答前路上出現(xiàn)的疑問。
詞匯表中擁有游戲相關(guān)的信息,將刀塔的各個(gè)方面拆分得更容易消化??梢粤私庥⑿酆臀锲坊蚍烙托”幕A(chǔ)知識,或者深入挖掘從升級和經(jīng)驗(yàn)到技能和狀態(tài)效果的機(jī)制。
此外還涵蓋了游戲中所有單位和物品,戰(zhàn)場的終點(diǎn),刀塔里團(tuán)隊(duì)合作的速成,還有部分高階話題的綱要??梢晕盏臇|西有很多,不過你可以按照自己的節(jié)奏來。
新手模式

玩家剛開始了解游戲時(shí)限制他獲得的信息量是有益的。在一局普通的Dota比賽中這是困難的任務(wù)。所以我們根據(jù)原來的英雄限定模式創(chuàng)建了新手模式,其中的可選英雄不多且固定,可以讓玩家了解基礎(chǔ)知識的同時(shí)不會(huì)每局比賽都遇到新英雄和技能。
為了給予新玩家學(xué)習(xí)時(shí)的靈活性,這個(gè)模式允許他們隨時(shí)離開比賽,并且沒有懲罰。我們想讓新玩家在嘗試不同英雄時(shí)覺得很放心,或者在時(shí)間緊迫時(shí)也能自由地學(xué)習(xí)一些東西。為了滿足這幾點(diǎn),如果玩家在新手模式中離開游戲,機(jī)器人會(huì)立刻取代他們。
為了保證公平,單排的新手在這個(gè)模式中總是會(huì)排到其他單排的新手。他們不會(huì)碰到任何黑店或者資深玩家。由于匹配迅速對新手很重要,我們對新手模式設(shè)立了匹配時(shí)間上限,確保能快速開始的同時(shí)也能保護(hù)玩家——這意味著就算人數(shù)不足,也會(huì)使用機(jī)器人填滿空位。
我們的確意識到部分玩家想在開始普通匹配前就與好友一同游戲,所以在這個(gè)模式下組隊(duì)匹配就會(huì)馬上進(jìn)入機(jī)器人補(bǔ)位的比賽。這可以使新手與各種水平的好友一同游玩,同時(shí)對于需要學(xué)習(xí)的他人來說環(huán)境依然安全可控,不會(huì)出現(xiàn)資深玩家主宰全場的情況。
這個(gè)模式中的機(jī)器人運(yùn)用更為寬容的行為,而且比賽規(guī)則根據(jù)加速模式進(jìn)行了修改,應(yīng)該能給玩家提供一些了解基礎(chǔ)知識的空間,而期間遭遇到的挫敗感也會(huì)降低。
機(jī)器人已更新并優(yōu)化
在沒有壓力的環(huán)境下按照自己的時(shí)間來游玩刀塔——并且更重要的是,按照自己的節(jié)奏來——這是了解游戲的過程中克服早期障礙的絕佳方式之一。機(jī)器人比賽最為理想,提供了穩(wěn)定的平臺,可以構(gòu)建游戲知識,應(yīng)用自己學(xué)到的東西。
為了確保刀塔的機(jī)器人能完成任務(wù),我們對默認(rèn)設(shè)置進(jìn)行了諸多優(yōu)化。我們已更新了這些機(jī)器人來適應(yīng)游戲性更新,如前哨、中立物品和新技能;優(yōu)化了他們的行為,如對線、打錢、搶符,使用技能和使用物品;權(quán)衡他們的戰(zhàn)術(shù);為正在了解游戲的玩家添加了全新的機(jī)器人難度;還有——想到這十多年來與這些機(jī)器人的感情而流下一滴眼淚后——給他們起了一些新名字。
默認(rèn)機(jī)器人已經(jīng)根據(jù)新手做好調(diào)整,所以玩家開始學(xué)習(xí)后,會(huì)在單人游戲中遇到他們。需求會(huì)根據(jù)經(jīng)驗(yàn)改變,不過我們發(fā)現(xiàn)社區(qū)機(jī)器人更適合玩家打穩(wěn)根基。只要有人覺得可以去匹配合作對抗機(jī)器人,他們將會(huì)面對評分最高的社區(qū)機(jī)器人,確保他們的刀塔課業(yè)和他們的水平與時(shí)俱進(jìn)。
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游戲內(nèi)巫師小貼士

部分玩家喜歡與機(jī)器人玩耍是出了名的,但多數(shù)玩家渴望躍入充滿人氣的比賽,與真人玩家對抗來獲得真正的刀塔體驗(yàn)。為了幫助那些覺得可以面對真正對手的玩家,我們打造了很多有用的建議,在生手面對常見的痛點(diǎn)時(shí)加以引導(dǎo)。
只要游戲檢測到新手在比賽中的行為不太明智時(shí),樂于助人的巫師就會(huì)出現(xiàn),及時(shí)傳授一些救命的建議。所以每當(dāng)有人殘血了徘徊許久,在敵方防御塔下閑逛,或者認(rèn)為他們能出門單挑肉山時(shí),巫師就會(huì)出現(xiàn),幫助他們回到安全的地方。
巫師隨時(shí)都準(zhǔn)備通知玩家關(guān)于防御塔傷害、越過河道、技能反制、偷塔保護(hù)、視野、守衛(wèi)、撒粉等等內(nèi)容,在玩家進(jìn)入真正的比賽,擴(kuò)展他們在機(jī)器人比賽中學(xué)到的知識時(shí),巫師都會(huì)提供可靠的支持。
新手聊天
為了幫助新手接觸刀塔社區(qū)提供的資源,我們還為完成了首批新手任務(wù)的新人們專門添加了一個(gè)聊天頻道。為了培養(yǎng)良好的環(huán)境,頻道管理員都是全世界可靠的社區(qū)領(lǐng)袖,幫助我們選拔版主。
我們將使頻道對擁有高行為分的資深玩家開放,幫助解答新手的疑問,鼓勵(lì)他們進(jìn)步。
版主需要確保這個(gè)頻道里的資深玩家能夠幫到他人,并且不會(huì)出現(xiàn)不良行為。只有高行為分和大量比賽場數(shù)的資深玩家才能進(jìn)入這個(gè)聊天頻道。而這個(gè)頻道的封禁是永久的,所以一定要態(tài)度友好。
靈活指導(dǎo)

最好的學(xué)習(xí)方式就是游玩,但有時(shí)到了比賽中途才意識到自己需要幫助。作為此次更新中工具拓展的一部分,我們?yōu)樯鲜稣埱髱椭耐婕彝瞥隽巳路绞健€有為提供幫助的資深玩家——靈活的指導(dǎo)系統(tǒng),可以在比賽中途降臨。
求助的玩家現(xiàn)在可以在游戲中或者主界面上請求指導(dǎo)員加入。另一方面,資深玩家可以看到尋求指導(dǎo)的玩家列表,選擇進(jìn)行幫助。指導(dǎo)員只能與特定玩家互動(dòng),所以他們可以和學(xué)員進(jìn)行文字聊天、語音聊天、信號和畫畫的溝通,同時(shí)又不會(huì)打擾到比賽中其他人。感覺對特定英雄尤為擅長的指導(dǎo)員可以篩選學(xué)員,找到正在學(xué)習(xí)指定英雄的玩家。

就像好友教練,這些指導(dǎo)會(huì)話都是私人的,而且根據(jù)雙方選擇,可長可短。一旦完成后,指導(dǎo)員和玩家都可以評價(jià)此次會(huì)話。指導(dǎo)員會(huì)根據(jù)玩家的評價(jià)獲得或失去評分,而玩家和指導(dǎo)員若得到大量差評都會(huì)無法再參與該系統(tǒng)。
英雄簡介

不確定那100余名英雄都是誰?更別說他們的作用,或者說選了他們的影響?不用怕。現(xiàn)在每個(gè)英雄都有一句濃縮的概述,解釋他們玩法的核心——有空時(shí)可以查看每個(gè)英雄的展示頁面左下角的綱要。
這些淺顯易懂的描述在時(shí)間緊迫時(shí)很實(shí)用,所以在選人階段英雄信息面板的底部我們也加上了。你還可以在此處查看相似英雄的示例,根據(jù)你想玩的英雄找到其他有趣的選擇。這應(yīng)該能幫助你建立對不同英雄的強(qiáng)度和定位的認(rèn)知,隨著你的經(jīng)驗(yàn)增長,自然地拓展你的英雄池。
主界面幫助
刀塔的主界面在老手的眼里充滿著有用的工具和信息,不過對于首次啟動(dòng)游戲的新手來說,需要了解的實(shí)在太多了。所以幫助他們熟悉核心元素,又不產(chǎn)生任何游玩障礙就顯得非常重要。
客戶端一旦檢測到新玩家,菜單就會(huì)變?yōu)槁杂胁煌亩ㄖ瓢姹?,存在不同的默認(rèn)標(biāo)簽和上下文提示來幫助找到展示的一切。這應(yīng)該能幫助引導(dǎo)他們用上操控英雄前往戰(zhàn)場所需要的工具。
刀塔PLUS提供額外幫助
刀塔Plus擁有很多提升每日刀塔體驗(yàn)的絕佳工具。為了幫助新手盡快適應(yīng)游戲,現(xiàn)在他們開始游玩時(shí)免費(fèi)獲得兩個(gè)月刀塔Plus服務(wù),使他們能用上Plus助手、英雄修行、聊天輪盤招數(shù),以及其他所有內(nèi)容。
封禁小號
就算是刀塔里最為勢均力敵的比賽也可能出現(xiàn)碾壓的情況。而且沒有人會(huì)想要對抗開小號的對手帶來的額外負(fù)擔(dān)。過去,我們重點(diǎn)依靠小號的檢測系統(tǒng),使他們能更快地達(dá)到正確的匹配積分,這有一定的效果,但是在極端的開小號情況下一路上還是造成了破壞。
從今天開始,開小號將是導(dǎo)致封禁的惡意行為。我們主要觀察今天之后創(chuàng)建的新賬號,檢測他們捕魚和破壞游戲行為。而且,我們還會(huì)時(shí)不時(shí)手動(dòng)封禁明顯破壞游戲的已有賬號。此外,如果發(fā)現(xiàn)存在買賣賬號,代練或參與類似破壞游戲的行為,大號也有可能會(huì)被封禁。為了配合這項(xiàng)規(guī)定,我們近期加快了封禁代練和買賣賬號的頻率。
在某些證據(jù)并不充分的情況下,但的確有理由懷疑是小號時(shí),這些賬號更容易匹配到其他被懷疑開小號的用戶,直到我們掌握證據(jù)進(jìn)行評判。
如果懷疑自己的比賽中有人開小號,請使用本次更新包含的全新賽后舉報(bào)選項(xiàng)來標(biāo)記他們。這能幫助我們追查和收集數(shù)據(jù),用于日后整治開小號行為。
回歸玩家?
隨著刀塔的不斷進(jìn)化,就算不是新人也會(huì)有新鮮感。有時(shí)玩家離開游戲長達(dá)數(shù)月甚至數(shù)年,回歸后就會(huì)有不少新東西需要在一段適應(yīng)期內(nèi)惡補(bǔ)。
考慮到這樣的情況,一段時(shí)間沒玩后回歸刀塔時(shí),賬號會(huì)按照系統(tǒng)對過往比賽的分析,同時(shí)考慮到離開了多久而進(jìn)入特殊的新校準(zhǔn)模式中。系統(tǒng)會(huì)更為敏感地監(jiān)測你的水平,與上次比賽時(shí)相比的差距,把你放進(jìn)實(shí)力均衡的比賽中,讓你在惡補(bǔ)不在時(shí)變了的一切又能享受到樂趣。因?yàn)檫^往的成就不應(yīng)讓回歸玩家感覺是個(gè)懲罰——或者更嚴(yán)重,是道難以逾越的高墻。
即將推出
本次更新涵蓋了多種工具,都是集中解決一個(gè)任務(wù)——讓游玩刀塔對新手和回歸的玩家更為容易。我們希望每個(gè)人都能發(fā)現(xiàn)這些工具在短期和長期內(nèi)的實(shí)用之處。我們預(yù)計(jì)在接下來的幾天內(nèi)會(huì)持續(xù)解決本次更新引起的問題,并進(jìn)行適當(dāng)調(diào)整,我們也期待持續(xù)收到反饋,告訴我們?nèi)绾蝺?yōu)化,能幫助大家在游玩時(shí)學(xué)習(xí)和享受樂趣。
在這之后,我們計(jì)劃在新加坡甲級聯(lián)賽結(jié)束后的周五推出下一個(gè)更新。7.29更新將帶來下一個(gè)新英雄,以及平衡為主的游戲性更新。