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【LL SIF】低成本的Easy掛機隊的組隊設計

2022-04-07 01:27 作者:まっぷたつ  | 我要投稿

前言

????????上一篇文章中,筆者系統(tǒng)的研究了掛機隊的用途、構成及存活率,并成功設計出能夠掛住MA并且還能得分S的隊伍(教程:CV14571446;視頻:BV1Eh411x7ZJ)。然而,MA的隊伍基于N奶,至少也得全員7級UR奶+6-8級的UR奶飾品才能掛得住,成本極高。如果只掛easy,掛機隊可以用時奶R為主構成,成本相對較低。本文將闡述低成本的Easy掛機隊組隊設計。

?注意!本文基于理論推測,沒有實測。由于筆者已有MA掛機隊,因此不會再組一隊Easy掛機隊來測試。有興趣讀者可自行測試,但若實測結果相差較大,需自行承擔損失。

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一、Easy掛機隊用途

????????掛機隊從總路線來看,分為MA掛機隊EZ掛機隊。MA掛機隊成本極高,可以掛任何難度,用于SM上分、刷課題、MFCF清體力蹭綠票、LA攢槽、甚至LA的前十來關。MA掛機隊可以輕松掛Easy,是EZ掛機隊的上位存在。

????????Easy掛機隊,顧名思義,只能掛Easy的掛機隊。由于EZ曲密度低,可以以時奶為主構成,相較MA掛機隊成本低得多,大部分玩家可以接受。Easy掛機隊最主要兩個用途就是:刷課題LA攢槽。前者碰到無盡的打歌課題可以解放雙手,后者可以替代小月卡,EZ掛機隊能夠以相對低成本的方式解決該兩大痛點。

二、設計目標

????????大部分EZ時間100-120s,note數(shù)從60-150不等;攢槽最常用的shocking party ,69s ,77n。由于大部分歌都是120s附近,所以我們下文均以120s進行換算,即使具體曲目不一定是120s。69s/77n對應就是120s/134n,再加上一定的冗余量,EZ掛機隊最好做到280以上的回血能力,這樣才能穩(wěn)定的掛住sp,以及課題要求的任意ez。

三、部分時奶概覽

????????時間系技能可以說是時代的眼淚了,除R外,只集中于早期的繆SR、UR卡。奶卡隨著技能等級的增加,只在某幾級加奶量,其余只加概率;加奶量時才能大幅提升回奶期望,加概率只能略微提升;所以奶卡需要培養(yǎng)到正好加奶量的等級(例如,4級浴衣姬一次發(fā)動+3血,5、6級同樣也是+3,升到7級時變?yōu)?4;所以要么升4,要么升7,升5-6沒有意義)。下表列的等級正是奶卡發(fā)生質變的等級。

簡稱前面的數(shù)字是技能等級。第一行為R,加粗為UR,其余為SR

????????可以看出,所有的R卡技能都是一樣的:“計時應援”,每10s發(fā)動一次。SR時奶中,發(fā)動時間小于10s的遠強于大于10s的,所以不建議選擇10s以上的sr。UR中,鋼琴姬是最強的,而且屬于初始UR,每三個月就會進貼商,不愁來源;其余UR可能稍弱一些,但回血能力基本差不多;不建議選發(fā)動時間17s以上的UR,太長了,影響回血穩(wěn)定性。4-5級SR和8級R相比,并無明顯優(yōu)勢,因此SR需要培養(yǎng)到7級才值得上組;4級UR和7級SR相比并無明顯優(yōu)勢,所以4級UR可以作為7級SR的替代品,如果想讓UR發(fā)揮完全優(yōu)勢,需要升6才能上組。

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大致整理如下:

EZ掛機隊選卡簡表

四、飾品選用

????????從上表看出,除非你的6級時奶UR在5張以上,否則必須帶飾品。飾品從性價比考慮,只考慮以下四種

??? 4級SSR音符

??? 6級SSR蝴蝶結、項鏈

??? 7級SR音符、8級SR蝴蝶結或項鏈

??? 4級UR音符、項鏈

????????一是從性價比考慮,SSR以上盡量不突破;SR由于來源多,可以考慮滿破。同時,避免飾品發(fā)動概率過低,確保一定的發(fā)動率,所以不能使用部分種類的飾品(例如4級UR蝴蝶結,4級SSR蝴蝶結、項鏈,必須繼續(xù)突破到6級才能用)。

飾品合成:建議SSR+N;UR+N;SR+SR合成,犧牲獲取UR飾品期望,增加SSR和SR和期望。合成概率表詳見CV13977485第一節(jié)。目測,3輪wk就夠湊齊上述9個,問題不大。

五、組隊建議

????????組隊:4*R+3*SR+2*UR,R滿級,SR 7級,UR 6級?;匮谕?78,總技能經驗32960。

????????如果沒那么多時奶SR,改為6*R+3*UR,或5*R+SR+3*UR,也是可以的?;匮谕?76,經驗34140。

????????如果有足夠多彩貼,可以用4級UR替下上述組合中的7級SR,更省經驗,而且后續(xù)有更大提升空間。

????????除R卡發(fā)動條件都是10s沒法選以外,其余同發(fā)動條件的盡可能不要超過3張。有條件的話,最好錯開各卡發(fā)動條件,避免扎堆。例如5*R(10s)+SR(7s)+3*UR(11s);或4*R(10s)+SR(7s)+4級UR(13s)+3*6級UR(11s)。6*R(10s)+3*UR(11s)就太扎堆了。

六、常見FAQ

計時應援技能的特典UR或SSN,可以替代R卡嗎?

特典UR:可以,特典UR的血量一般為5-6,如果有的話應優(yōu)先選用,不過沒有免費的計時應援特典UR,都是收費特典。

SSN:可以,但沒必要。滿級SSN血量和R一樣,都是4。

R:大部分的計時應援R卡血量為4,都可以選用。但注意避免幼年卡和虹卡,血量只有3。

所有卡都最好覺醒并升滿,這樣才能有最大血量。

與其練6級時奶UR,能否直接練7級N奶?

????????有玩家覺得,MA掛機隊由7級N奶構成,那與其練6級時奶,不如練7級N奶。首先,MA掛機隊必須湊滿至少8張7級N奶,配上6-8級的UR飾品才能成立,單純僅靠若干張7級N奶,存活率是0%。有意愿組EZ掛機隊的玩家,往往并沒有這個能力或意愿組MA掛機隊,所以對他們而言,練出來的若干張7級N奶并沒有意義。其次,7級N奶在140N的回血期望約35,低于6級時奶。第三,7級UR要求經驗17900,遠高于6級10400。所以不建議用7級N奶取代6級時奶。

????????不過,如果玩家本身就有或打算練一張7-8級的N奶(可能原本是用于復讀奶的),可以直接塞進來,替下SR或R使用。

?為什么一開始一管血不算進回血期望?

????????想要穩(wěn)定的掛住曲目,回血能力必須較扣血有一定的盈余。筆者對MA做過詳細測試,盈余在30%以上時才有能力穩(wěn)定掛住MA,否則會造成存活的顯著下降。EZ雖然N少,但隊伍總血量也少,不可避免地存在發(fā)動條件扎堆,所以具體多少盈余才能穩(wěn)住不得而知。我更愿意將一開始的一管血視為盈余的一部分,而不計入期望。

沒那么多時奶SR咋辦?

????????7級SR可以用4級UR替代。或者通過更強的飾品來補償損失的回奶期望。不管怎樣,把回奶期望湊到280/120S就行了。

飾品沒那么多咋辦?或者UR沒那么多咋辦?

????????還是那句話,最終目標就是把回奶期望湊上280/120S。UR不夠可以用更強的飾品湊,飾品不夠可以用UR湊。湊上去就行了。

實在湊不到280/120S咋辦?

????????筆者設定的280這個目標,目測可以穩(wěn)定掛住除個別日替以外的所有EZ。如果湊不到,具體能有多少存活率,我沒有這個數(shù)據(jù)。但不同EZ曲N數(shù)相差很大,期望不足的隊伍可以找低N的EZ去掛,例如夏終,目測湊200就夠了,也能完成攢槽LA的使命。

EZ掛機隊可以SM上分嗎?打其他活動呢?

????????EZ每局加的SMpt基礎值和EX/TE/MA完全不同,如果用該隊在EZ刷SMpt,只會永遠每局+3,根本達不到目的。其他活動打ez效率極低,浪費時間及LP。

有什么模擬存活率的方法嗎?

????????可以用查卡器進行測試。查卡器沒有飾品,但可以用近似回復的卡來作相應代替,比如7級無飾品雨傘希回血期望與8級R卡帶飾品類似;7級無飾品鋼琴姬與帶飾品的6級鋼琴姬類似;用其他無飾品的,不同等級的UR或SR來取代目標卡組中帶飾品的回血期望相近的卡,然后模擬存活情況,作個大致參考。目前查卡器有點異常,無法進入打歌界面,有待后續(xù)測試。

結語

????????本文為大部分玩家提供了一個低成本組掛機隊的方案,有望取代小月卡為LA攢槽以及從冗長的課題任務中解放。成型大約需要3w5的技能經驗+2-3張UR(可wk自選,也可貼商換),成本控制在大部分普通玩家的預算之內。在復讀成型后可以考慮該組隊,作為卡組多樣化的補充。

歡迎評論,討論~~


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