《我的來世是個包裹》更新日志0710:2Lto3L第六天
*補之前缺失的內(nèi)容:
二重層級結(jié)構(gòu)改進成三重層級結(jié)構(gòu)·第六天:
然后就是UNITY編輯器里的修改了。每一個節(jié)點圖標(biāo)的名字從原來的序號改成“時間線號#大段落號(節(jié)點號)”。這樣在劇情網(wǎng)UI上擺放的時候分類更清晰。然后就是改寫點擊圖標(biāo)時的方法參數(shù),參數(shù)從節(jié)點號變成了“時間線號+節(jié)點號”。但是考慮到UNITY的onClick事件上只能掛一個參數(shù),所以我只好把兩個參數(shù)壓縮到一個參數(shù)里。即“時間線號#節(jié)點號”的字符串形式。(我是先用整數(shù)的形式,后來發(fā)現(xiàn)其實改成字符串形式一樣可以實現(xiàn)功能且可讀性更強)
然后讀取劇情的方法稍微改一下就行了,這個很快的,2分鐘就能搞定的事情。
正向定位就完成了。
還有大半天時間干什么了我忘記了。這一天效率比較差……
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