[cedh]ep4.為什么大家都在玩倒胃口
cedh從入門到活尸法4 倒胃口與死亡陰影 那么本期我們要來講的就是關于套牌資源 最效率 快速 最大化利用 與如何規(guī)避副作用了,談及這個效應,讓我們先來看幾張牌 [亡者之湖.jpg] [半獸人伐木工.jpg] [逸散條約.jpg] [穢雨.jpg] 敏銳的讀者可以發(fā)現(xiàn),這些牌都具有一個共同點:相當大的副作用,他們通常能產(chǎn)生較高的即時回報,但從長線來看會造成大量的虧損,那末,聰明的,你想一想,這么做的目的是什么,又該怎樣才能規(guī)避掉這么做的副作用呢? 我的答案是,通過壓榨不可見甚至可能不存在的未來與沒能利用的手牌牌庫甚至是永久物的資源達到更大的當回合資源優(yōu)勢,并在那個回合賺取更多的資源甚至直接勝利,而這樣的思路之所以能在edh之中成立,得益與其強大的牌池,一眾高效的一次性法術(shù)力與足夠強力的payoff,熟悉cedh的選手應該不陌生于一/零回合倒胃口直接贏,這正得益于倒胃口借助了edh血量翻倍的優(yōu)勢而大大拔高了其上限,而這也是我們要談及的另一個話題:避免副作用。 如果要講合理利用卡牌的副作用,是避不開死亡陰影這套經(jīng)典的套牌的,筆者很長一段時間都認為死亡陰影這般合理利用卡牌的副作用同時富有操作感的套牌是強大而美麗的。死亡陰影的效果是B 13 13你每有一點生命其便得-1 -1,在正常情況下最多能達到12,甚至大多數(shù)時候5-6就能取得生物戰(zhàn)的勝利。觀察死亡陰影的牌表我們會發(fā)現(xiàn)他攜帶了大量需要支付生命的卡,這些牌或許本來應該是二線三線的強度,卻在這樣一個利用死亡陰影而在扣血中獲得利益的套牌中達到了一種奇跡般的和諧。 我個人認為倒胃口就是這樣的一種套牌,他絞盡腦汁利用你一切所能夠到的資源,燃盡一切所能,如同黑暗親信所說''Greatness,at any cost.'',血量,手牌,場面,甚至牌庫,只要能夠獲勝就能爆發(fā)所有,掰地,掰怪,棄手牌,在倒胃口的協(xié)調(diào)下資源的利用達到了一個頂點,這也是Naus Turbo(倒胃口的英文是Ad Nausem)之所以能長期成為cedh環(huán)境的支柱甚至沾黑必帶的原因。 本期小結(jié):打沾黑玩家記得防爆發(fā),解析對手是否有倒胃口意圖,以及及時壓血線,如果不知道踢誰就踢能用血換牌的,他的血珍貴一點