如何看待《太吾繪卷》發(fā)布首日飽受差評(píng),《太吾繪卷》出現(xiàn)了什么問題?
作為EA版本的玩家,
還是喜歡單手游玩的寫意。
有些游戲,
游玩它的本身,
就是為了放松。
同時(shí)內(nèi)容也足夠的豐富,
還在不斷的完善。
這就很喜人了。?

結(jié)果......
2年變4年的等待不說(shuō)吧,
好游戲不斷出現(xiàn)的如今,
大家已經(jīng)不缺乏好游戲了,
而是缺乏游玩游戲的時(shí)間。
比如我現(xiàn)在這個(gè)狀態(tài)下,
照顧孩子,
還要擺攤,
根本沒有完整的時(shí)間去游玩游戲。

茄老板重新推倒,
重新制作,
可以說(shuō)是膽大且勇猛,
可是對(duì)于玩家來(lái)說(shuō),
干我屁事。
游戲操作麻煩,
很多東西,
還要重新摸索的情況下,
有點(diǎn)反人類的點(diǎn),
就尤為明顯。

不清楚自己的體量,
想要的完成不了,
反而在基礎(chǔ)都沒有做好的情況下,
積累的更加臃腫繁瑣。
我覺的還是要有主次的選擇的,
有些東西,
該閹割或者后期在補(bǔ)足,
先把基礎(chǔ)的東西弄好。
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