先別談二次元了,「老幹部次元」才是AI繪畫的藍海(3)
2023年,中國大陸某市,某酒店會議廳。
這一場同人誌現(xiàn)場展售會的畫風有點不一樣。
首先是海報和宣傳標語,又有紅色要素,又有「智能共創(chuàng)」之類的互聯(lián)網(wǎng)套話。主視覺也是又老又新,融合了宣傳畫風格和科幻色彩。
攤主大多是六十歲以上的老年人,遊客則包括他們的親戚、朋友、子孫,還有不少記者和業(yè)界人士。
展出的作品,就是這群老人,在年輕小伙伴和AI作畫工具的輔助下,以他們所喜歡、懷念的畫風,經(jīng)過幾個月時間磨合,創(chuàng)作出來的一些畫冊、繪本、小人書,或單幅畫作製成的明信片、月曆等等。也有身具本領者,一同帶上了自己以往的手繪畫作、書法、手工藝品、音樂CD,花開並蒂。
主舞臺屏幕輪播著各攤作品的圖片,以及同樣由年輕人與AI輔助製作的傳統(tǒng)音樂、民謠、紅歌、廣場舞歌曲的音樂視頻。稍後也會有現(xiàn)場歌舞表演。
工作人員依然以二三十歲的年輕人為主,但除了主辦方,場地方也出動了許多服務員大力支援,端茶送暖運物推輪椅。酒店老闆和高層經(jīng)理也來了,先是在一邊和業(yè)界人士交流攀談,然後聽到什麼通知時,立刻跑出場去,隨即陪同一批著便裝襯衫的中年人走進會場?!割I導來了」,場內紛紛響起耳語,各自了然於心,露出熱中或淡定的不同神情。
領導走過了每一個攤位,翻翻看看,間或讚個幾句,微笑致意。來到幾個靠壁大攤前面時,則特別予以重視,鞠躬握手,然後每樣都買了三本。
會場一角,本場展會主辦方,八霖文化的創(chuàng)辦人紫霞妹妹,正在和幾位投資人說明狀況:
「這就是我們這場的大手,老幹部社團。他們本身的組織能力就最強,我們也用了最多資源幫他們把作品生出來。表面上,和其他社團一樣是只有一位AI訓練師和他們對接,事實上是有一整個團隊在時時跟進他們的需求。跟我們合作的AI公司也非常配合,這些老幹部想要什麼畫風,馬上就去書店和圖書館,把所有能找到的都掃過來餵給AI,要人工修圖也能幫手?,F(xiàn)在好啦,主旋律題材,古典寫實主義油畫,宣傳畫,白描,水墨,經(jīng)??吹饺吮г埂含F(xiàn)在人做不出以前那個味』的,都回來了。啊,都回來了?!?/p>
「這第一回還只是試水,大的還在後面。」
「去年AI作畫技術突破,引起二次元恐慌的時候,我就覺得這真是遜斃了。也不想想尊老愛幼是我們中華民族的傳統(tǒng)美德,這技術的發(fā)展對我們來說是多麼難得的一個機遇。你們首先看大局,我們社會老齡化不可避,那麼老人經(jīng)濟就大有可為,這誰都看得到吧。老人當然也有精神文化需求,那除了餵東西給他們消費之外,帶他們搞創(chuàng)作,培力賦能,讓他們再度擁有生產(chǎn)力,這是不是更高呢?再來,你看看我們這些小朋友,一個個人宅亦宅的,成天就念叨著在同人圈繪圈遊戲界內卷,好像共享焦慮就能取暖似的,唉,老身我屬實是看不下去啊。明明我們要轉職當AI訓練師是最快的,辦展會也是輕車熟路,怎麼就看不到這條路呢?!?/p>
「對啦,其實也有不少人看到了,問題是要去做啊,要做就要去找錢啊??蛇@錢也很好找啊,這幾年上有版號寒冬,下有反流量資本的思潮,那你們有錢要投到哪裡?公益事業(yè)嘛。以前大家怕投二次元,就是因為這裡有市場但不夠主流。那麼哪裡夠主流,又有創(chuàng)作潛能呢?」
紫霞妹妹往那仍在噓寒問暖的壁攤人群努了努嘴:「『老幹部次元』??吹竭@景象,不用我再談什麼有多少賺頭的生意經(jīng)了吧。大道理壓小道理嘛。」
「我們做了很多工作,把學校、企業(yè)、政府、媒體和我們都串起來,讓我們深入各個小區(qū)、養(yǎng)老院開辦美術欣賞班、AI作畫興趣班。開班授課簡單,難的是打通關係,好在地方上也需要有所作為,而給了我們最大幫助的,也就是這些老幹部。你要說靠我們自己來,憑我們這些人的德性,我想也是很難的。好在我們總算也是以誠待人,而且我是有真正的理論基礎,不是忽悠他們給我當人礦。你們絕對不要以為人老了就糊塗了,他們頂多是跟不太上新知,要說回到人情世故、生產(chǎn)關係上,我們都得叫老師。大智若愚而已。」
「我的理論是:不管AI作畫會對產(chǎn)業(yè)造成什麼衝擊,它有一個用途,就是幫助一般人都能體驗創(chuàng)作和發(fā)表的雙倍快樂。每個人都可以畫畫,不敢畫或不敢發(fā)表是因為自知水平不夠,不好意思拿出來。現(xiàn)在我們有辦法了,人也就有創(chuàng)作動力了。還是不想畫或不敢拿出來,是因為覺得做不到市場需求,或是不想去湊。那麼我們把同人模式套進來,要不自娛自樂,要不自我實現(xiàn),或者你就只畫給自己家人看,不拿出來也可以,只有幾頁也可以,顧慮就能又少一層?!?/p>
「再從讀者這一端來說,我們有那麼需要製作完整的大電影、長篇漫畫、3A級遊戲嗎?不會嘛!我們以前玩同人RPG,看手書,那種投入和感動的程度,還有純度,比什麼大作都高。這幾年短視頻和網(wǎng)紅經(jīng)濟,也從各方面揭示著一個道理,一個很古老的道理,就是,會打動我們的,我們渴望的,是心意,是所謂的『至誠』。工業(yè)、商業(yè)和體制都會減損這種至誠,而大家就會想從同人誌、UP主、直播主,還有老書、老師傅、老電影上找回這些純粹。你只要能體現(xiàn)出這個純度,畫得好不好,影片拍得好不好,大家其實真的不那麼在乎?!?/p>
「既然如此,老人,老幹部,老革命,不是最能承載這種冀望嗎?當然讓他們來說教大家也不喜歡,那麼配上AI繪,出個畫冊,可以很快做成視頻,還能自己配音講解的,就有意思了。也未必要做得多好,但大家可以贊同這是一件有意義的事,還可以有個盼頭說哪部半成品的佳作可以被慧眼發(fā)掘,拿去重製、精製。我們希望的是這種希望,而並不真正那麼在乎有誰做出成品。事實上,我們害怕見到成品,因為容易失望。那麼,一直只推出半成品不就好了?老人和小伙伴把東西做到半成品的程度就算成功,觀眾看到半成品就滿足,領導也可以少些顧慮,因為只是非正式的半成品,就算出什麼問題也好講好解決。就像ZUN說的至理名言:只要快樂的話,一直只做體驗版也沒關係,不做正式版也沒關係?!?/p>
「AI幫助我們把腦子裡的想像,輸出到半成品的程度;觀眾看到,再各自腦內補完,這樂趣和發(fā)展性,就比定於一尊的成品還大?!对姟吩唬骸好也挥谐?,鮮克有終』,而我們現(xiàn)在,其實也厭倦了公式化的那些劇本。前兩年為什麼安科會流行?隨機性,它可能出意外。AI繪剛出來的時候,大家最樂的不也是刷各種奇葩和崩壞嗎?然而這兩種隨機性裡面,缺少了人性,缺少了我們在乎的人性,你得用人性去填這隨機性的坑,才會成為有趣、有梗的隨機。老年人,特別是能達到從心所欲而不逾矩這種境界的老年人,就能提供這種隨機。」
「還有你看,報社總編也來了。這年頭誰還看報紙,看也輪不到本地這什麼都市報,但報社再虧都還得辦下去,指望著老年人老幹部撐一撐場。這下好啦,改版改畫報,刊這些老人的作品,終於又有看頭了。讓紙媒再度偉大。」
「所以呢,雖然我們這一場,表面上只是蹭蹭公家資源的小打小鬧,事實上也還沒有生出什麼了不起的神作,但是明眼人都能感受到一些什麼的。今後能發(fā)展成什麼個樣,老身我是那個很期待的呀?!?/p>