【W(wǎng)arframe 主機(jī)版】《破障殘響》:更新 32.1

主機(jī)版:《破障殘響》:更新 32.1
在 PS4 上的總下載量約為 6GB,在 PS5 上約為 7GB(由于系統(tǒng)差異,通常下載量較大)。
在 Xbox 上的總下載量約為 2.2GB。
在 Nintendo Switch 上的總下載量約為 1GB。由于徽章的優(yōu)化,這次更新釋放了 850MB。
Playstation,Xbox,Nintendo Switch 共有內(nèi)容:
主機(jī)版通用日志:
? 升級了所有主機(jī)平臺上的匹配和在線狀態(tài)(對你的朋友顯示正在做什么的在線狀態(tài))的服務(wù)器。
??修正了在 Ticker 試圖終止艦員合同時,必須刪除虛擬鍵盤上的“確定要解約嗎?"才能執(zhí)行的問題。
更新 32.1 包括以下代碼改動以及之前 PC 熱修和更新的內(nèi)容:
? 修正了合一眾賽托蛛形機(jī)生命值降到一半的時候破裂動畫播放兩次的問題。
????? 這項(xiàng)修正也適用于其它賽托蛛形機(jī)。
? 修正了為指揮官/漂泊者裝備愛神之翼幻紋時無法更新其色彩的問題。

文克拉·泰爾和斯普拉的回歸
文克拉·泰爾和斯普拉在擊潰合一眾任務(wù)中等著你,Tenno! 準(zhǔn)備好對付這些試圖阻止卡爾的頭目們。
文克拉·泰爾可以在越獄任務(wù)中遇到,而斯普拉則躲在垃圾回收任務(wù)中。 這些戰(zhàn)斗都是可選的——進(jìn)入擊潰合一眾任務(wù)后,如果想要進(jìn)行戰(zhàn)斗,請找到他們!
她們的武器外觀可以從游戲內(nèi)的商城購買。 用裂諾克戰(zhàn)錘外觀砸平你的敵人,用致瞋狙擊槍外觀來進(jìn)行殘酷、干凈且精準(zhǔn)的射擊。
Orokin 破壞任務(wù)中的文克拉·泰爾和斯普拉模型也得到了更新。
STYANAX 元老頭盔
為正義付出時表現(xiàn)出勇敢的精神。 Styanax 的敬重頭盔。
可以在浮印選擇界面購買 Styanax 元老頭盔浮印。(檔案>浮印>搜索“Styanax 元老浮印”)
可以在游戲內(nèi)商店中購買 Styanax 元老頭盔,未來的午夜電波商店中也會出現(xiàn)該頭盔的藍(lán)圖。(其它 Styanax 替換頭盔也會一起出現(xiàn):Styanax 極訓(xùn)頭盔和 Styanax 步兵團(tuán)頭盔)

全新 OSTRON 道場裝飾物
現(xiàn)在你可以使用超過 140 種新的 Ostron 風(fēng)格的道場裝飾將道場裝飾為希圖斯和夜靈平野的風(fēng)格。
全新的道場房間已經(jīng)到來,稱作 Ostron 小灣! 一個僻靜的海灣,位于夜靈平野的某處。
全新切片哥商品:

全新登陸艇——伺航
一艘為增援 Tenno 而改造的 Grineer 博寇。 伺航的空中支援“卡爾信標(biāo)”將呼叫卡爾和他的友軍作為支援。 當(dāng)支援處于激活狀態(tài)時,呼叫空中支援將恢復(fù)卡爾和他的小隊(duì)生命值。 每一名玩家都能夠呼叫一名額外的 Grineer 兄弟加入戰(zhàn)斗。
可以在游戲內(nèi)商店購買伺航登陸艇,或是在完成《破障者》系列任務(wù)后在切片哥的商店中使用卡爾駐軍存貨儲備購買。
全新執(zhí)刑官源力石幻紋:
源力石詛咒幻紋
展現(xiàn)流淌全身的力量。 這個幻紋會隨著你戰(zhàn)甲上安裝的執(zhí)刑官源力石進(jìn)行動態(tài)更新。
*注意:你必須在裝備源力石詛咒幻紋的戰(zhàn)甲上安裝執(zhí)刑官源力石才能讓源力石視覺特效在站定時出現(xiàn)。 源力石的顏色反映了你的戰(zhàn)甲上裝備的源力石,不過從源力石散發(fā)出來的能量顏色是可自定義的。
源力石克星幻紋
表現(xiàn)執(zhí)刑官的怒火。 這個幻紋會隨著你戰(zhàn)甲上安裝的執(zhí)刑官源力石進(jìn)行動態(tài)更新。
*注意:你必須在裝備源力石克星幻紋的戰(zhàn)甲上安裝執(zhí)刑官源力石才能讓源力石以嵌入的方式顯示出。 源力石的顏色反映了你的戰(zhàn)甲上裝備的源力石,不過從源力石散發(fā)出來的能量顏色是可自定義的。
可以在卡爾駐軍的切片哥處使用存貨儲備購買執(zhí)刑官源力石幻紋藍(lán)圖。

Ember 入門組合包
使用全新的 Ember 入門組合包立即加強(qiáng)你的軍械庫,其中包含戰(zhàn)甲、自定義內(nèi)容以及許多更強(qiáng)大的物品。 用 Ember 和基礎(chǔ)火焰?zhèn)?Mod 來點(diǎn)燃整個始源星系。 立即獲取 Ember 入門組合包并將對手燒成灰燼!
組合包內(nèi)含:
? Ember 戰(zhàn)甲
? Ember 鳳凰頭盔
? 侍刃武器
? 火焰?zhèn)?Mod 基礎(chǔ)組合包
每個賬號僅限購買一次。 可通過游戲內(nèi)商店或 www.warframe.com 在限定時間內(nèi)購買。
*我們正在嘗試用 Ember 入門組合包做一些不同的事情。 Ember 入門組合包可以在主機(jī)版上用白金購買,在 PC 上可以用現(xiàn)實(shí)貨幣購買(由于平臺間的差異,PC 版入門組合包將會包含 200 白金)。
執(zhí)刑官獵殺的改動和修正:
? 切片哥已成為執(zhí)刑官獵殺防御任務(wù)中的防御目標(biāo)。 在他掃描合一眾在這片區(qū)域的目標(biāo)時保護(hù)他!
? 修正了執(zhí)刑官獵殺任務(wù)中的敵人以不同的方式獲得防御增益的問題,該問題會導(dǎo)致技能(例如但不僅限于)Nyx 的「精神飛刃」即使在正確配置 Mod 時也無法 100% 剝離敵人的護(hù)盾或護(hù)甲的問題。 基于該上報:https://forums.warframe.com/topic/1325375-nyx-psychic-bolts/?ct=1666206012
? 修正了在主機(jī)遷移后,在執(zhí)行官獵殺任務(wù)中給予要保護(hù)特工的次要武器消失的問題。
????? 這也修正了所有其他將次要武器給予友方 NPC 時的問題。
? 修正了執(zhí)刑官獵殺獎勵進(jìn)度會給突擊午夜電波行動的進(jìn)度的問題,該內(nèi)容只會計(jì)算突擊任務(wù)(突擊專家和突擊行家)。
? 修正了執(zhí)刑官獵殺任務(wù)中由于非主機(jī)方玩家加入導(dǎo)致的腳本錯誤。
擊潰合一眾任務(wù)改動與修正:
? 累計(jì)挑戰(zhàn)改動:擊潰合一眾挑戰(zhàn)的進(jìn)度現(xiàn)在會一直存在在任務(wù)中,而不會因未完成的挑戰(zhàn)而重置。
????? 擊潰合一眾任務(wù)進(jìn)度界面現(xiàn)在將顯示你的挑戰(zhàn)進(jìn)度。
??將“卡爾殺得很快”挑戰(zhàn)從“在 3 秒內(nèi)完成 5 次擊殺”更改為 5 秒。
????? 由卡爾的兄弟們完成的擊殺現(xiàn)在也會被計(jì)入該挑戰(zhàn)。
? 添加了新的擊潰合一眾挑戰(zhàn):
????? 統(tǒng)統(tǒng)炸毀 - 使用手榴彈造成擊殺。
????? 轟炸飛行 - 在飛行時使用手榴彈造成擊殺。
????? 近距離擊殺 - 近戰(zhàn)擊殺敵人
????? 飛來橫箱 - 在面障工廠中使用貨物箱砸死恐鳥。
????? 凍燒 - 凍結(jié)合一眾賽托蛛形機(jī)。
????? 擊暈執(zhí)事 - 使用破障者擊暈執(zhí)事。
????? 粉碎合一眾機(jī)器人 - 擊殺合一眾恐鳥
????? 擊敗斯普拉 - 找到并擊敗斯普拉
????? 擊敗文克拉·泰爾 - 找到并擊敗文克拉·泰爾
? 在擊潰合一眾任務(wù)的進(jìn)行中的收集挑戰(zhàn)中,需要收集的物品將會生成額外的數(shù)量,而不是完成挑戰(zhàn)所需的確切數(shù)量。
? 現(xiàn)在可以通過按下 ESC 鍵或鼠標(biāo)右鍵退出攝像頭入侵視角。
? 卡爾現(xiàn)在可以在越獄任務(wù)中命令兄弟們站在力場內(nèi)。
? 使用更多視覺特效更新了擊潰合一眾任務(wù)的任務(wù)結(jié)算界面。
? 提高了卡爾的跪下動畫速度。
? 指揮兄弟們時更容易選中棘手的目標(biāo)。
????? 也修正了命令視覺特效在目標(biāo)上不可見的問題。
? 修正了在執(zhí)事?lián)魰災(zāi)愫笏劳龆藭r沒有其他警覺的執(zhí)事時不再發(fā)生的淡入黑色任務(wù)重置問題。
? 改進(jìn)了卡爾兄弟們的跟隨行為,使他們在快速長距離移動時不會落后。
? 卡爾現(xiàn)在可以對恐鳥進(jìn)行近戰(zhàn)處決了。
? 添加了一個次要目標(biāo)文本,當(dāng)合一眾重?fù)粽咛幱跓o敵狀態(tài)時,該文本會在炮座壁壘上出現(xiàn)提示。
????? 也在垃圾回收任務(wù)中為位于合一眾重?fù)粽邎鼍爸械呐谧趬咎砑恿私缑婷謽?biāo)簽。
? 修正了卡爾對合一眾重?fù)粽邿o敵狀態(tài)的通訊反應(yīng)在播放多于一次時被移除的問題。
? 修正了如果你完成了第一周任務(wù)的挑戰(zhàn),然后在第二周的任務(wù)中獲得了相同的挑戰(zhàn)(或者當(dāng)?shù)谝粋€任務(wù)在第四周重復(fù)時),擊潰合一眾任務(wù)界面中顯示未完成(即使已經(jīng)完成了)挑戰(zhàn)的問題。
? 修正了“槍炮手就位”挑戰(zhàn)在越獄任務(wù)中不起作用的問題。
????? 正如公告中所宣布的,如果你在 10 月 16 日至 11 月 2 日之間的任何時間完成越獄任務(wù),登錄后你將收到一封包含 15 存貨儲備的收件箱消息。
????? 在空投艇中摧毀水晶時范圍傷害造成的擊殺會計(jì)入挑戰(zhàn)中。
? 修正了使用手柄游玩卡爾時 RB 按鈕無法打開技能子菜單的問題。
????? 你可以按住右肩鍵來查看和選擇卡爾的技能,就像你使用戰(zhàn)甲時所做的那樣。
? 修正了如果被執(zhí)事抓住,“卡爾行動迅速”挑戰(zhàn)(在 15 分鐘內(nèi)完成任務(wù))會自動完成的問題。
? 修正了如果你在撿起回收的赤毒怒雷后使用惡徒噴氣背包,則會在“垃圾回收”任務(wù)的剩余部分中丟失此武器的問題。
? 修正了擊潰合一眾越獄任務(wù)場景中的不可見地形問題。
? 修正了在正確解出謎題時合一眾控制臺顯示多個黑色方塊的問題。
? 修正了卡爾的兄弟處于倒地時被傳送,則會失去其“倒地”動畫并變?yōu)橹绷⒌膯栴}。
? 修正了對友軍使用破障者可能導(dǎo)致他們從地面掉下來的情況。
? 修正了執(zhí)事?lián)魰災(zāi)闳缓笏劳龊蠊δ軄G失的問題。
? 修正了在執(zhí)事進(jìn)行攻擊時,對他們使用破障者技能會出現(xiàn)功能丟失的問題。
? 修正在垃圾回收任務(wù)中無法清除合一眾重?fù)粽邿o敵狀態(tài)的問題。
? 修正了 K 式懸浮板部件、切片哥的工具和玩偶在被拾取以完成挑戰(zhàn)后不會消失的問題。
? 修正了在垃圾回收任務(wù)中可以使用惡徒噴氣背包突破地圖的問題。
? 修正了在執(zhí)事面障處決動畫中卡爾恢復(fù)生命值的問題。
? 修正了卡爾的下蹲待機(jī)可能被他的其他待機(jī)變體之一打斷,從而導(dǎo)致他站起來的問題。
? 修正了卡爾的兄弟們在使用噴氣背包時穿過門的問題。
? 修正了越獄任務(wù)中出現(xiàn)的航道星艦生命值條的問題。
? 修正了垃圾回收任務(wù)場景中阻擋體積的問題。
? 修正了垃圾回收任務(wù)場景中的環(huán)境美工錯誤。
? 修正了垃圾回收任務(wù)場景中的浮葉問題。
? 修正了垃圾回收任務(wù)場景中的光照問題。
? 修正了垃圾回收任務(wù)場景中出現(xiàn)黑色網(wǎng)格問題。
? 修正了隱蔽破壞任務(wù)中視角界面大小寫不一致的問題。
? 修正了熱修后挑戰(zhàn)被打亂的問題。
????? 更新了所有攝像機(jī)使用大寫字母以獲得更好的可視性。
? 修正了在撤離區(qū)域生成挑戰(zhàn)所需收集品的問題。
? 修正了兄弟在越獄任務(wù)中摧毀隱藏挑戰(zhàn)密碼的廢墟很困難的問題。
? 修正了在越獄任務(wù)中,當(dāng)兄弟在免傷結(jié)節(jié)放置炸彈并逃離它可能會有腳本錯誤的問題。
? 修正了破除面障后立即對兄弟下達(dá)指令可能出現(xiàn)的腳本錯誤。
卡爾駐軍改動與修正:
? 卡爾現(xiàn)在可以進(jìn)入 Captura?。ǚ钦降胤Q為卡爾的 Kahptura) 卡爾的軍械庫中現(xiàn)在有一個 Captura 按鈕,可以讓你將卡爾帶到你所擁有的 Captura 場景中進(jìn)行拍照。
? 在暫停菜單中添加了快速移動選項(xiàng),以便在漂泊者營地時前往卡爾駐軍。
????? 以前這是在“個人資料”選項(xiàng)中訪問的——現(xiàn)在它被放置到更顯眼的位置以便快速訪問!
? 修正了裝備斗霸綁腿時卡爾腿上伸出的一塊布的問題。
? 修正了卡爾的模型在駐軍中同時出現(xiàn)兩次的問題。
? 修正了來訪玩家能夠與主機(jī)的駐軍互動的問題。
? 修正了非主機(jī)方玩家受邀來到主機(jī)方玩家卡爾駐軍時,如果駐軍等級不同則可能聽到劇透語音的問題。
? 修復(fù)了自定義卡爾時“無”選項(xiàng)不起作用的問題。
? 修復(fù)了卡爾駐軍中的幾個網(wǎng)格穿過地面的問題。
? 修正奧瓦爾-D 的槍不在他手中,而是出現(xiàn)在卡爾駐軍的地面上的問題。
? 修正了卡爾駐軍達(dá)到最高等級時出現(xiàn)一個指向卡爾的路標(biāo)的問題。
? 修正了卡爾裝備鳴管腿甲時的穿插問題。
? 修正了卡爾駐軍中的加爾卡沒有眼睛的問題。
? 修正了從登陸艇內(nèi)觀察卡爾駐軍時霍瑞克的燉鍋不可見的問題。
? 修正了越獄任務(wù)中空投艇迫降后戴面障的 Grineer 敵人出現(xiàn)在卡爾和兄弟們隊(duì)伍中的問題。
? 修正了卡爾進(jìn)入垃圾回收任務(wù)時隱形的問題。
? 修正了在卡爾駐軍任務(wù)界面中使用控制器打開暫停菜單時會導(dǎo)致菜單在遠(yuǎn)處打開的問題。
PC/Xbox 跨平臺游玩改動與修正:
目前 PC 與 Xbox 平臺的跨平臺游玩測試仍在繼續(xù),(我們希望保持這種狀態(tài)?。┪覀冊诔掷m(xù)觀察的同時進(jìn)行了一些改動與修正。 感謝大家一直以來的支持和參與!
? 改進(jìn)了跨平臺游玩的穩(wěn)定性。
? 添加了針對 Windows 和 Xbox 的配置方案以減少錯誤配置的 IPv6 網(wǎng)絡(luò)在加入進(jìn)程時造成的卡頓,這些加入進(jìn)程時的卡頓可能使玩家從小隊(duì)中被迫退出。
? 在 PC 和 Xbox 上完全相同的昵稱現(xiàn)在將在其旁邊帶有一個“#xxxx”數(shù)字編號后綴以彼此區(qū)分。
????? 這些后綴也將顯示在你的個人檔案中,以備你在進(jìn)行邀請等操作時需要參考。
? 道場的跨平臺設(shè)置現(xiàn)在與中繼站一致——如果兩名玩家處于同一氏族中,但一個人開啟了跨平臺游玩,而另一個人關(guān)閉了,則他們無法在道場中看到彼此。 這是因?yàn)殚_啟了跨平臺游玩的 PC 玩家可能會邀請 Xbox 玩家進(jìn)入道場,這可能會導(dǎo)致出現(xiàn)問題。
????? 對于交易,擁有不同跨平臺設(shè)置的玩家仍可以前往 Maroo 的市集進(jìn)行交易。
? 來自同一平臺的玩家不會在他們的昵稱旁邊看到平臺圖標(biāo)。
? 修正了 PC 玩家點(diǎn)擊 Xbox 玩家在聊天中發(fā)送的造型鏈接時提示錯誤“鏈接來自舊版本,無法使用”的問題。
? 修正了開啟跨平臺游玩時無法向聊天頻道機(jī)器人管理員發(fā)送私信的問題。
? 修正了嘗試加入不同平臺玩家的軌道飛行器時出現(xiàn)提示“處于跨平臺小隊(duì),無法加入 Maroo 的市集”的問題。
? 修正了主機(jī)方玩家為 Xbox 玩家的小隊(duì)從星圖導(dǎo)航進(jìn)入 Maroo 的市集時,PC 非主機(jī)方玩家會出現(xiàn)黑屏和功能丟失的問題。
? 修正了完成巨人戰(zhàn)艦和利刃豺狼節(jié)點(diǎn)后不會發(fā)送相應(yīng)獎勵郵件的問題。 基于該上報:https://forums.warframe.com/topic/1329032-razorback-cipher/#comment-12652102
????? 這也適用于其它定時郵件,例如 Baro Ki'Teer 到來。
? 修正了接收已屏蔽的其它平臺玩家消息會出現(xiàn)“無效字符”錯誤提示的問題。
加入:
? 鋼鐵守望現(xiàn)在是已故 Tenno Datareaper 的特別紀(jì)念館的所在地,位于 Clem 堡壘后面。 Datareaper 創(chuàng)造了 Clem 這個角色,并用它給許多 Tenno 同胞帶來了歡樂。他的紀(jì)念碑展示了他最喜歡和最常用的戰(zhàn)甲,以及他的定制顏色的皇家拐刃 Prime——因?yàn)榛始夜杖幸彩撬诤芫靡郧霸诟傎愔袆?chuàng)造的。 Clem 永遠(yuǎn)與我們同在。
Captura 改動與修正:
? 添加了“顯示武器”選項(xiàng)可禁用指揮官/漂泊者的武器。
? 當(dāng)光標(biāo)未懸停在選項(xiàng)面板上時,選項(xiàng)面板將變?yōu)橥该鳡顟B(tài),以便在不主動進(jìn)行調(diào)整時可以看到場景細(xì)節(jié)。
? 添加了“必須打開該設(shè)定才可使用這項(xiàng)功能:電影顆?!睆棾龃翱?,當(dāng)在選項(xiàng)面板中關(guān)閉電影顆粒選項(xiàng)時嘗試更改顆粒時會出現(xiàn)該提示。
? 修正了在 Captura 模式下更改鏡頭的淡入淡出效果后在退出鏡頭設(shè)置時不會保存的問題。
改動:
? 漂泊者可以裝備護(hù)甲配件(胸甲,肩甲,腿甲)和披飾了!

? 這是為漂泊者帶來更多自定義選項(xiàng)的第一步。 為了提高過程的透明度,團(tuán)隊(duì)需要對每一個配件進(jìn)行檢查,并為漂泊者的骨架進(jìn)行修改(這也包括為每件衣服調(diào)整這些配件,而不僅僅是基礎(chǔ)設(shè)置)。 由于有數(shù)以百計(jì)的護(hù)甲和披飾,這個過程很漫長。 這就是為什么我們從漂泊者開始,因?yàn)樗麄兊墓羌芘c戰(zhàn)甲相似。 指揮官的相應(yīng)配件功能可能會在晚些時候到來,隨著我們繼續(xù)開發(fā)會將指揮官套裝應(yīng)用到漂泊者身上去。
? 更新了指揮官/漂泊者的自定義界面:
????? 將服裝/功能的選項(xiàng)綁定到類別中。

? 為自定義裝飾列表添加了搜索功能。
????? 這也適用于卡爾的自定義裝飾列表。
? 玩家列表界面中的隊(duì)友圖標(biāo)現(xiàn)在將默認(rèn)顯示他們當(dāng)前使用的戰(zhàn)甲/指揮官,而不是他們的浮印。
????? 現(xiàn)在,界面選項(xiàng)中有一個“顯示隊(duì)友浮印而不是圖標(biāo)”選項(xiàng),如果需要,可以換回浮印。
????? 未完成《第二場夢》系列任務(wù)的玩家將不會看到指揮官圖標(biāo)。
? 對拾取物品的界面彈出通知進(jìn)行了以下更改:
????? 為虛空之翎添加了界面彈出通知。
????? 使用新外觀和光暈更新了界面彈出通知。 彈出窗口現(xiàn)在會顯示誰在團(tuán)隊(duì)中拾取了物品(包括集團(tuán)獎?wù)潞吞摽罩幔?/p>
? 對戰(zhàn)甲上的自動安裝 Mod 邏輯設(shè)定進(jìn)行了更改:
????? 優(yōu)先自動安裝生存能力 Mod,例如生命值、護(hù)盾和護(hù)甲。 這些更改會將“技能”數(shù)值例如持續(xù)時間和范圍置于生存能力之下,從而在選擇生命力和蓄能重劃之后才會選擇延伸這類的 Mod。
????? 還為某些初學(xué)者游戲體驗(yàn) Mod 添加了邏輯設(shè)定,適用于還沒有基礎(chǔ)技能數(shù)值 Mod 的玩家。
? 為集團(tuán)界面中的集團(tuán)等級圖標(biāo)添加了特效光暈。
? 對鬼屋內(nèi)部裝飾進(jìn)行了一些更新——增加了毛骨悚然度!
? 在用戶界面中為 Revenant 的「精華掠奪」、Gauss 的「馬赫沖馳」和被動技能添加了速度數(shù)值。
? 對 Caliban 的音頻混合進(jìn)行了微調(diào)。
? 將方位角的次要開火彈匣的最大持續(xù)時間更改為 30 秒。
????? 在更新 32 中,我們將此設(shè)置為 11 秒,作為對使用具有非常特殊 Mod 配置的方位角的玩家的反應(yīng),這會導(dǎo)致計(jì)算錯誤并且彈匣會持續(xù)超過 5 分鐘。 這種 AFK 策略并不是我們想要在《Warframe》中鼓勵的。 經(jīng)過進(jìn)一步審查和接受反饋,我們認(rèn)同 11 秒太短的反饋,它會影響你正確配置 Mod 后所能達(dá)到的效果。 有了新的 30 秒的持續(xù)時間,我們希望在你的 Mod 和技能之間的問題上達(dá)成一致,而不是回到完全 AFK 的游戲策略。
? 改進(jìn)了因內(nèi)存不足而崩潰后的情況,會彈出的前往客服支持頁面的提示。
????? 啟動器現(xiàn)在也會在你嘗試使用比最低配置指定的內(nèi)存稍少的內(nèi)存啟動游戲時發(fā)出通知。
? 更新了“沒有足夠白金”的消息以包含購買一件物品需要多少白金。
優(yōu)化:
? 對核心數(shù)學(xué)程序進(jìn)行了系統(tǒng)性的微優(yōu)化。
? 對游戲代碼進(jìn)行了微優(yōu)化。
? 對動畫更新進(jìn)行了微優(yōu)化。
? 對幀率和內(nèi)存占用進(jìn)行了系統(tǒng)性的優(yōu)化。
? 對內(nèi)存使用進(jìn)行了微優(yōu)化。
? 對關(guān)卡加載和數(shù)據(jù)流進(jìn)行了微優(yōu)化。
? 對內(nèi)存占用和渲染性能進(jìn)行了系統(tǒng)性的微優(yōu)化。
? 對材質(zhì)加載進(jìn)行了微優(yōu)化。
? 對道場載入進(jìn)行了微優(yōu)化。
? 對大型道場載入進(jìn)行了微優(yōu)化。
? 對啟動器進(jìn)行了小幅優(yōu)化。
? 對全平臺的內(nèi)存占用進(jìn)行了優(yōu)化。
? 修正了載入土星-天王星接合點(diǎn)時的故障。
? 為壓軸好戲煙花添加了 1 秒的冷卻時間以防止 GPU 崩潰。
通用修正:
? 修正了逐梟第三級進(jìn)化“雙型膛室”和“裝載動能”無法正常工作的問題。 在此處有提出:https://forums.warframe.com/topic/1325938-felarx-evolution-3-dual-Mode-chamber-mounting-momentum-are-not-working-investigating/page/2/#comment-12641949
? 修正了彈藥池沒有在 NPC 之間正確共享的問題(魅影、Wukong 的天圣雙身、傳識時的 Excalibur Umbra 以及使用強(qiáng)化 Mod 二元性狀時 Equinox 的另一半)。
? 修正了主要和次要彈藥拾取物只有在玩家站在它們附近按下裝填鍵時才會被拾取的問題。
? 修正了當(dāng) Mag 的「吸引」施放在受到 Titania「迷塵」影響的敵人后,敵人會立即死亡的問題。
? 修正了 Protea 在時泊之錨開始回溯時進(jìn)行重型震地攻擊后近戰(zhàn)功能喪失的問題。 在此處有提出:https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/xtzley/my_protea_is_broken_i_need_a_new_one/
? 修正了當(dāng) Zephyr 的順風(fēng)技能激活時使用控制器無法手動重新裝填的問題。
? 修正了在納貝流士之夜活動上線后,巴羅爾巨人戰(zhàn)艦警報不會出現(xiàn)在星圖導(dǎo)航的問題。
? 修正了頂天立地 Prime 在最高等級時有極小的幾率無法防止擊倒的問題。
? 修正了由賦能「始現(xiàn) 消散」產(chǎn)生的能量微粒被歿世機(jī)甲拾取時不提供能量的問題。
? 上周已上線的修正:修正了在一周內(nèi)從 Teshin 處購買裂罅破解器并從切片哥處購買執(zhí)刑官源力石導(dǎo)致商店刷新后無法再次購買的問題。 基于該上報:https://forums.warframe.com/topic/1328361-weekly-veiled-riven-cipherweekly-archon-shard-not-available-fixed/
? 修正了 Yareli 在啟用/關(guān)閉浪漪珊瑚時在各種不同的地形中掉出地圖的問題。
? 修正了使用 Yareli 騎乘浪漪珊瑚時不會生成赤毒幼體的問題。
? 修正了打開或關(guān)閉 Titania 的剃刀之翼時來自 Mod 的彈匣容量增益會被還原的問題。
? 修正了非主機(jī)方玩家 Naramon 學(xué)派的「致命懸浮」技能失效的問題。
? 修正了 Mesa 的彈道靶心技能強(qiáng)化 Mod 界面數(shù)據(jù)的暴擊幾率有過多小數(shù)的問題——現(xiàn)在會四舍五入以節(jié)省顯示空間。
? 修正了 Equinox 通過二元性狀技能強(qiáng)化 Mod 產(chǎn)生的分身會使用 Archwing 武器而不是主要/次要/近戰(zhàn)武器的問題。
????? 這與 Excalibur Umbra 和 Wukong 的天圣雙身等其他 AI 戰(zhàn)士保持一致,他們只使用配置中的武器而不是召喚的武器。
? 修正了在《新紀(jì)之戰(zhàn)》系列任務(wù)中返回漂泊者營地的崩潰問題。
? 修正了嘗試拜訪其他玩家軌道飛行器時的崩潰問題。
? 修正了非主機(jī)方玩家在主機(jī)遷移時從夜靈平野進(jìn)入希圖斯大門導(dǎo)致的崩潰問題。
? 修正了 Wisp 在重生后的 1 秒內(nèi)死亡導(dǎo)致被動技能腳本異常而出現(xiàn)的崩潰問題。
? 修正了組合槍的殘差惡嗅賦能以及火線電擊造成傷害可以觸發(fā)執(zhí)刑官川流不息的罕見問題。
? 修正了鼠標(biāo)懸停在 Titania 的剃刀之翼技能界面上時的崩潰問題。
? 修正了 Xaku 裝備了血吸之握技能強(qiáng)化 Mod 時使用「虛空之握」技能的崩潰問題。
? 修正了與界面相關(guān)的崩潰問題。
? 修正了 Unairu 虛靈存在時使用「侵蝕打擊」擊中敵人并死亡會導(dǎo)致「侵蝕打擊」技能崩潰的問題。
? 修正了卡帕壓力槍(在前 4 個氣泡之后)因多重射擊 Mod 生成的額外氣泡不會按照預(yù)期產(chǎn)生范圍傷害的問題。
? 修正了 Revenant 的「死亡之舞」技能造成的崩潰問題。
? 修正了震蕩使近戰(zhàn)攻擊造成的崩潰問題。
? 修正了庫狛的主人離開任務(wù)時庫狛的庇護(hù)指令 Mod 造成的崩潰問題。
? 修正了航道星艦任務(wù)中登上戰(zhàn)艦時的崩潰問題。
? 修正了 Revenant Prime 背部的能量色彩一直保持藍(lán)色不會改變的問題。
? 修正了獵豹的第一個目標(biāo)被擊殺后主要射擊模式的穿透無效的問題。
? 修正了剛完成《破障者》系列任務(wù)的第二階段時,星圖的軌道飛行器節(jié)點(diǎn)無法將玩家?guī)У杰壍里w行器的問題。
? 修正了在非鋼鐵之路虛空裂縫任務(wù)中出現(xiàn)鋼鐵之路虛空裂縫的問題,反之亦然。
? 修正了制造印記期間將狐帕菲拉或撲獵達(dá)賽交給兒子會導(dǎo)致永遠(yuǎn)無法制造新印記的問題。
????? 如果正在制造印記則無法再兒子那里釋放同伴。
? 修復(fù)了如果擁有 3 個以上的自定義槽位,指揮官膚色可能不適用于所有自定義槽位的問題。
? 修正了在 Corpus 飛船間諜任務(wù)中上鎖的門被非主機(jī)方玩家破解后無法打開的問題。
? 修正了查看指揮官的外觀選項(xiàng)時指揮官飄到空中的問題。
? 修正了以特定順序播放的通訊語音(系列任務(wù)等)可能會被其它不相關(guān)的通訊中斷的問題。
????? 與主要事件無關(guān)的通訊語音將在隊(duì)列末尾播放。 不會再有粗魯?shù)拇驍啵?/p>
? 修正了當(dāng)裝備了蛻化 效能后,每次鼠標(biāo)在 Helminth 界面中懸停在戰(zhàn)甲的技能持續(xù)時間時其數(shù)值會增加的問題。(只是界面問題,并沒有影響任務(wù))
? 修正了非主機(jī)方玩家看到其他非主機(jī)方玩家以站立姿態(tài)四處滑動而不是顯示他們的腳在奔跑的問題。
? 修正了大多數(shù)徽章會穿過 Wisp 身體的問題。
? 修正了圣禱披飾未正確平齊地安裝在 Revenant 背部的問題。
? 修正了在 Infested 飛船場景中,從走道上下落并且嘗試使用 Titania 的剃刀之翼飛出來會出現(xiàn)不斷下落和傳送的問題。
? 修正了在奧布山谷和夜靈平野的深水區(qū)生成歿世機(jī)甲的問題。
????? 這也修正了在水中無法使用歿世機(jī)甲的問題。
? 修正了在魔胎之境‘防御該區(qū)域’賞金階段中不生成敵人的問題。
? 修復(fù)了《新紀(jì)之戰(zhàn)》后的夜靈平野中的礦石埋藏在地形中無法進(jìn)行采礦的問題。
? 修正了《新疑謎團(tuán)》系列任務(wù)中任務(wù)目標(biāo)在界面中重疊的問題。
????? 還改進(jìn)了系列任務(wù)中的目標(biāo)流程,以避免玩家對下一步需要做什么感到困惑。
? 修正了如果玩家沒有獲得或升級脊椎熱 K 式懸浮板,它就不會出現(xiàn)在個人資料的問題。
? 修正了在為救援目標(biāo)提供輔助武器后所有交互提示不起作用的問題。
? 修正了 Vor 上尉在他的刺殺任務(wù)的介紹影像中右手沒有緊握克洛諾斯近戰(zhàn)武器的問題。
? 修正了許多披飾與 Protea 醫(yī)官鳥外觀的臀部穿插的問題。
? 修正了軌道飛行器中的漏水問題,即使不在漂泊者營地中也是如此。
? 修正了訪問其他玩家的軌道飛行器時,個人房間的裝飾景觀出現(xiàn)嚴(yán)重故障的問題。
? 修正了拾取物卡在傳送判定區(qū)域中會有無限循環(huán)掉下的問題。
? 修正了在虛空洪流任務(wù)中“擊敗所有兇魂攻擊者”界面提示卡在屏幕上的問題。
? 修正了 Vor 上尉和 Lech Kril 中尉刺殺任務(wù)開始時會播放捕獲任務(wù)通訊的問題。
? 修正了《內(nèi)戰(zhàn)》系列任務(wù)的“山口”階段戰(zhàn)甲隱形的問題。
? 修正了如果你在《內(nèi)戰(zhàn)》系列任務(wù)中從山上跳下,會永久卡在場景之外的問題。
? 修正了錯誤的 Styanax 頭盔出現(xiàn)在他 Leverian 中的問題。
? 修正了祝福過后氏族徽章出現(xiàn)在中繼站雕像上的問題。
? 修正了在《新紀(jì)之戰(zhàn)》“被盜的面障”任務(wù)期間傳送臺被激活的問題。
????? 這會導(dǎo)致任務(wù)進(jìn)度出現(xiàn)問題,因?yàn)樾枰蓑T K 式懸浮板到達(dá)奧布山谷的航天站。
? 修正了在《內(nèi)戰(zhàn)》系列任務(wù)中使用指揮官的虛空彈射時會掉出邊界的問題。 基于該上報:https://forums.warframe.com/topic/1327644-the-war-within-bug-video-link/
? 修正了奏凱裝備外觀且處于靈化形態(tài)時缺少裝填音效的問題。
? 修正了在 Helminth 界面中單擊資源時會應(yīng)用戰(zhàn)甲技能列表的“不完整”篩選問題。
? 修正了道場中的旗幟上的自定義氏族徽章在放置另一個道場裝飾或重新加載到道場之前不會更新的問題。
? 修正了金魂 Prime 披飾在大多數(shù)戰(zhàn)甲上的突出問題。
? 修正了采礦工具瞄準(zhǔn)界面在開啟時與其他菜單重疊的問題(午夜電波、暫停菜單等)。
? 修正了在歿世機(jī)甲自定義界面中退出紋章菜單后,視角會飛過軌道飛行器的問題。
? 修正了站姿的文字描述中戰(zhàn)甲名字母全大寫的問題。
? 修正了無法在聊天窗口中鏈接南瓜巨獸雕像的問題。
? 修正了網(wǎng)絡(luò)服務(wù)提供商問題可能導(dǎo)致游戲無限期掛起的罕見網(wǎng)絡(luò)問題。
? 修正了能夠生成超過 1 個中樞蘇達(dá)護(hù)盾魚鷹和墮落轟擊者魅影的問題,防止產(chǎn)生性能問題。
? 修正了 Loki 的「隱身」相關(guān)的腳本錯誤。
? 修正了與 Revenant 的「奴役意志」相關(guān)的腳本錯誤。
? 修正了 Equinox 的「晝夜交替」相關(guān)的腳本錯誤。
? 修正了自定義軌道飛行器時的腳本錯誤。
已知的問題:
? 追擊者不會基于武器造成的持續(xù)傷害擊殺而給次要開火模式充能的問題。