零點射擊和遠(yuǎn)射 打哪傷害最高
? ? 最近想玩弓,看到一些遠(yuǎn)射和零點的說法,反正單點,都不點,一起點的都有。但是似乎沒有明確的數(shù)據(jù)。
????本文解決2個問題
????1.遠(yuǎn)射和零點的增傷/減傷和距離的關(guān)系
????2.實際游戲中,大概是多遠(yuǎn)
問題1.遠(yuǎn)射和零點的增傷/減傷和距離的關(guān)系
????先上結(jié)果

如圖所示,
????遠(yuǎn)射在距離0-10,出于最低80%的狀態(tài),到70距離提高到160%,之后維持160%
????零點在距離0-10,出于最高130%的狀態(tài),到149距離降低到70%,之后維持70%
????一起點在0-35,微弱增傷,35-70平均約等于95%遠(yuǎn)射,70-110平均約等于85%遠(yuǎn)射
? ? 這時,我們獲得了問題2,這個距離10,35,70具體是多少呢?
問題2.實際游戲中,大概是多遠(yuǎn)
???先上配置
????顯示器1920*1080;云游戲窗口模式(已經(jīng)鋪滿全屏)分辨率1600*1024(嘗試用1920*1080沒成功)
????上圖



如圖所示,
????只要點了遠(yuǎn)射,想打滿傷害(70距離)需要讓目標(biāo)在屏幕邊緣。
????如果是只點零點(10距離),需要貼臉射
最后
????我的操作習(xí)慣,遇見血厚的差不是拉開40的距離射擊,幾乎完美避開2個天賦的增傷區(qū)域。
我真棒!
標(biāo)簽:流放之路