用3D max制作GTA建筑房屋廣告牌俠盜獵車手地圖模型建模教學(xué)預(yù)告
【GTA地圖建筑模型制作導(dǎo)入的兩種方法】 第一種:(地圖dlc包添加式) 1用3D max建模 2對(duì)模型進(jìn)行展UV貼圖 3給模型添加材質(zhì) 4將模型轉(zhuǎn)換為GTA游戲可識(shí)別模型 5制作地圖DLC包,生成模型的ymap,模型的ytyp,模型的obn。 6用gmis插件導(dǎo)出模型的odr格式。 7最后還要制作成地圖dlc包里的數(shù)據(jù)。 8用codewalk技術(shù)編輯器給地圖進(jìn)行定位,將我們制作的地圖放在GTA里的某個(gè)地方,就大功告成了。
第2種:(地圖模型替換式) 1用open iv將游戲里的建筑模型提取導(dǎo)出到桌面。 2將模型通過gmis插件導(dǎo)入到3D max里面進(jìn)行編輯。 3可以對(duì)游戲里原本的模型添加部件,或者是刪減部件,比如新增廣告牌,給建筑樓層加高,或者刪掉不想要的建筑,就像你家建房子和拆房子一樣。 4對(duì)新增的模型進(jìn)行模型展uv貼圖。 5給模型添加材質(zhì)。 6將模型轉(zhuǎn)換為GTA游戲可識(shí)別模型 7選中新增的模型部件,與主模型進(jìn)行父子級(jí)連接 8用gmis插件導(dǎo)出odr模型格式 9打開open iv 將修改的模型與GTA里原來(lái)的模型進(jìn)行替換。 10大功告成,進(jìn)游戲看效果。
以上就是兩種制作地圖的方法,你更喜歡哪一種呢?后續(xù)將為大家更新3D max地圖模型制作教學(xué)。敬請(qǐng)期待吧~
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