「光影資訊:一」Reimagined的未來
前言
沒啥耐心看的可以直接劃走的,因為只是一些小小的資訊和我的一些想法。
已經發(fā)生的事(一)
今年的下半年,我才開始用這個賬號輸出我的漢化內容,這種小眾的東西不會積攢多少粉絲,當然我也不是為了粉絲和收益來做這些的。因為我知道我大部分的漢化其實質量堪憂。
關于我做光影內容的原因
但是相信我的大部分動力都源于Reimagined的發(fā)布,不管我如何嘴硬,如何推薦別的光影,我自己最后用的光影還是Reimagined所衍生的系列魔改以及它的本體,這個光影對于我的意義是非凡的。唯有這個光影相關的作品的數據我是十分看重的,我希望這個光影能受到更多的關注,有更多的使用者。
直到今天,我也會堅持致力做更好的作品宣傳Reimagined系列魔改及本身。
Reimagined的未來
但是前幾天開始,我從作者Emin那知道Reimagined光影項目可能要砍掉了,原因很多,但簡要地說就是Reimagined的發(fā)展不如他的預期,而且是很可笑的原因。

看得懂英文的可以自己解讀,下面是我自己的理解。
Emin覺得Reimagined是一個比較失敗的項目,不在于它本身的質量,而是它的影響力沒有達到預期,這是很奇怪的一件事情,因為Reimagined明明被很多人喜歡著,在各種視頻的評論區(qū),彈幕,都會有人追問這是什么光影,而當有人回答這是Complementary reimagined光影時,大部分人都會去檢索和下載Complementary,因為谷歌出來的結果就是Complementary。
并且因為本身Reimagined的優(yōu)秀,它有很多基于它的魔改,有Snowimagined,Overimagined,Rethinking Voxels,然而很多人在向這些光影的作者請求本就存在于Reimagined的功能,這讓Emin感到很難過。
這是一個很難理解的現象,或者說一種問題,很顯然的,Emin的努力大多沒有傳達到那些喜歡這個光影的人心里。雖然緊接著Emin表達了自己仍會堅持做自己熱愛的事情的時候,我總感覺他很難過。所以我也很難過。
在這之后Emin和別人一起探討Reimagined的發(fā)展方向,一個是把Reimagined改名以減少下載指向原版的問題。第二個是放棄這個包的開發(fā),第三個是把Reimagined合并到V4里。
在這討論的過程中許多的人都在安慰Emin,并且提出了更多的關于Reimagined的發(fā)展建議。
我相信大部分的人在用模組,光影的時候是不會記得作者是誰的,但我覺得這是很不禮貌的事情,MC絕大部分模組都是免費的,大部分光影也是免費的,這些社區(qū)內容貢獻者得不到太多實際的鼓勵,而他們的名字卻鮮有人知曉。
經過很多人的安慰后,Emin現在即將對Reimagined的開發(fā)方向做一個重大調整,原本它是一個原版風格的光影,現在會朝著一個更全面的光影開發(fā),我也不知道如何具體的描述這種方向的轉變,但是我們可以靜待官宣,目前這件事也算是半官宣狀態(tài),所以我這邊發(fā)專欄無傷大雅。


今天收到的第四次dev更新的內容可以透露一部分。

具體的更新內容會等1.6dev版本出來后我會著手制作1.5的更新展示視頻。
目前看起來Reimagined會以完全不同的方向走下去,我不知道這個項目究竟以后會變得怎樣,讓我們拭目以待吧。
這期專欄就聊到這。