Phil Spencer稱贊PS5手柄改進(jìn) 其將激勵Xbox手柄革新
近日在Kinda Funny Gamescast上微軟Xbox業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人Phil Spencer在接受采訪時談及了Xbox硬配件的革新路線圖規(guī)劃。他對于PlayStation DualSense即PS5手柄的觸覺反饋和自適應(yīng)扳機(jī)等新功能以及PS5手柄的重新設(shè)計改進(jìn)表達(dá)了肯定和稱贊。
Phil Spencer表示:“我認(rèn)為索尼在他們的手柄上做得很好,我們看了一些,認(rèn)為有些事情我們應(yīng)該去做。當(dāng)我考慮我們的硬件規(guī)劃路線圖時,我真的很喜歡現(xiàn)在我們的Liz Hamren團(tuán)隊所做的工作。我們可能會在手柄上做一些工作?!?/p>
盡管目前暫不確定Xbox手柄是否將會加入觸覺反饋和自適應(yīng)扳機(jī)等功能,但在今年早些時候,微軟在一項客戶體驗調(diào)查中曾詢問Xbox Series X|S用戶是否希望看到PS5手柄的新功能。外界普遍認(rèn)為微軟可能將在新的Xbox精英手柄加入上述功能,通過精英手柄用戶的反饋來決定是否將上述功能普及到標(biāo)準(zhǔn)版手柄上。同時微軟也將會加入自己的技術(shù)專利來提升上述手柄體驗,而不是一味的模仿。
在談到為Xbox主機(jī)加入VR和AR設(shè)備時,Phil Spencer則表示這不是他們目前在計劃的事情。他有在觀察PC平臺和Quest 2的表現(xiàn),但在功能和易用性方面VR和AR設(shè)備并不適合于現(xiàn)階段的Xbox主機(jī)。

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