使命召喚4月14日武器具體數(shù)值平衡+解讀
紅色為重點內(nèi)容?黑色為相對不太重要/意義不明的改動
數(shù)據(jù)來源于xa?
突擊步槍:
Iso?漢姆洛克
腹部傷害從35-31-26-24降低到33-30-25-23
第二段射程從25m-37m降低至25m-32m
.300 blk?增加了第三段射程的傷害
.300blk?增加了初始后座
分析:原本本體可以輕松達成的軀干三槍無條件致死現(xiàn)在不再可行,但是胸口兩槍即可無條件致死依然可行。目前需要更多的往胸口和頭多瞄準的同時,對距離的把控也要多注意。盡管iso的強勢射程一直都是第一段,這也是一個非常明顯的削弱。
.300盡管增加了第三段傷害,然而本身的后坐力和彈速降低的debuff讓這把琦依然在遠距離顯得不夠可靠,但是目前的blk可以維持在第三段射程的三槍致死潛力了(第三段全部命中軀干時)。
初始后座的增加盡管不是很明顯但依然存在。
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M13b
第二段四肢傷害從19增加到20
腹部傷害第一段提高到和上胸一致
上胸傷害第一段從26降低到25,第二段增加到23。
爆頭傷害削弱但是影響不大。
分析:不再需要強制連續(xù)命中上胸,軀干即可。第二段射程哪怕全部命中四肢也可以保證五槍致死,buff明顯。
總體來說有機會在cdl模式作為爆發(fā)更強的高射速武器代替一下中距離的taq56選擇。
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STB556
四肢傷害從30-28-23-18→31-28-24-19
腹部傷害從30-28-23-18→31-28-24-19
上胸傷害削弱了第二段射程,從30→29
爆頭傷害小幅度提升,從39-36-31-25增加到49-36-31-25
小幅度延長第二段射程從28m→29m
分析:對本體找不到影響的地方。
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Stb556?單發(fā)彈夾模式:
腹部傷害從48-44-36-28→53-48-41-34
上胸高傷害從54-50-41-32→60-54-46-38
爆頭傷害從66-51-50-39→75-67-57-47
射速削弱,從496rpm→400rpm
分析:目前擊中軀干導致2發(fā)致死的可能性大幅度提高,2發(fā)致死的150msttk競爭力還是不錯的。更新前需要至少命中上胸一槍配合腹部一槍,目前只需要任意命中軀干兩槍即可。同時在第二段射程中上胸一槍+腹部依然維持2槍致死的可能性。
盡管由于射速的削弱降低了ttk的上限,然而目前的stb556單發(fā)彈夾模式有著更穩(wěn)定的傷害效果,總體來說比原本可用性高很多,之后會出單發(fā)模式的配裝的。
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Taq56
爆頭傷害從43-36-33-30→41-34-31-29
分析:更新后不能爆頭一槍無條件三槍致死,至少需要配合一槍軀干。第二段射程過去爆頭2槍+軀干可以完成三槍致死,目前除了爆頭三槍不可能達成??傮w來說降低了爆頭更容易達成的三發(fā)致死的可能性,尤其是第一段射程無條件三發(fā)致死,對排位賽的武器選擇可能有所影響。
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BR(戰(zhàn)斗步槍):
Ftac偵察步槍:
基礎移速:4.6→4.66
跑射速度6.1→6.13
開鏡移速2.39→2.47
傷害并沒有和公告一樣調整
分析:開鏡移速的增加對ftac很重要,目前的裸槍開鏡移速已經(jīng)可以匹敵大口徑突擊步槍,經(jīng)過很多次大加強目前的ftac在機動性和擊殺穩(wěn)定性上面獲得了很不錯的加強,有興趣都可以去試試。
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拉克曼762:
基礎移速從4.52→4.59
跑射速度從5.97→5.95
開鏡移速:2.17→2.25
分析:開鏡移速的buff對拉克曼提升是不錯的,但是整體buff有限,后坐力整體的不佳影響了武器的表現(xiàn),新槍烈風的出現(xiàn)也讓拉克曼762更難有所作為。
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So14:
基礎移速:4.55→4.6
開鏡移速:1.95→2.02
分析:影響不大
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Taqv:
基礎移速:4.49→4.55
開鏡移速2.3→2.38
下肢傷害的第三段和第四段+1點
分析:影響不大
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Lmg(輕機槍):
Raal:
爆頭傷害從63-55-52→60-53-50
半自動模式:
腹部傷害:45-39-37→55-48-46
上胸傷害:50-43-41→57-50-47
爆頭傷害:63-55-52→73-64-61
分析:半自動模式加強很大,但是效果依然不明顯,戰(zhàn)區(qū)非常難用本體兩發(fā)致死為什么不去選擇同樣2發(fā)致死,爆頭一發(fā)致死,機動性完爆raal半自動的烈風呢。
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Rpk:
第二段傷害無論是四肢,爆頭,胸腹傷害全部-1。
分析:本體中第二段射程由于腹部不再有34傷害,所以至少需要命中2槍上胸才能完成三槍致死,對于三槍致死的穩(wěn)定性來說影響十分明顯。
戰(zhàn)區(qū)本身已經(jīng)不如raal了,再一次削弱也不會影響什么。
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Mr(精確射手步槍):
泰普斯湍流:
第二段傷害全部-1
其中特別值得注意的是第二段爆頭傷害從100降低至96,第三段和第四段也更無法一槍致死。
第一段射程從45→41,第二段從56→52。
分析:更新前第二段射程內(nèi)四肢+腹部一槍依然可以維持2槍致死,更新后需要至少上胸一槍,于此同時的爆頭傷害削弱也讓泰普斯湍流更加被烈風踩在腳下。目前烈風的半自動模式一槍致死范圍和泰普斯湍流差距并不遠,有著更穩(wěn)定的ttk表現(xiàn)以及后坐力表現(xiàn),可以說湍流已經(jīng)是烈風的下位替代品了。
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Smg(沖鋒槍):
腰射默認范圍縮小大約10%
移動腰射范圍縮小10%
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Basp:
開鏡移速:3.32→3.38
小幅度增加了每一段射程,大約10%。
分析:經(jīng)歷過非常多次的加強后basp在機動性和射程方面有了遠超同類型武器的優(yōu)勢,會進一步觀察這把武器是否有著評級上的變化的。
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拉克曼微沖:
爆頭傷害為原本0.9倍
三連發(fā)模式扳機延遲從80ms→60ms
四肢傷害從32-23-19-17-15→35-26-21-18-16
軀干傷害:34-25-20-18-16→37-27-22-19-17
分析:三連發(fā)模式只要在第一段射程內(nèi)做到命中即可秒殺,第二段射程內(nèi)無條件四槍致死。只要你打得準,mp5的爆發(fā)模式目前是值得一試的,與全自動的mp5不同,只需要保證準心在人身上而不需要去考慮什么部位即可做到穩(wěn)定的ttk表現(xiàn)。
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Mx9:
跑射速度/戰(zhàn)術沖刺硬直:210ms/310ms→110ms/210ms
分析:可能成為cdl模式新的選擇。
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瓦茲涅夫9k:
爆頭傷害為原本0.9倍
分析:只有遠距離某些爆頭的特定傷害組合才有ttk的差異,在9k的正常交戰(zhàn)范圍內(nèi)沒有影響。
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Mp7:
爆頭傷害全射程-1
分析:對遠距離的爆頭組合有影響,20m內(nèi)都不應該有任何感知。
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菲內(nèi)克45:
雙發(fā)彈夾模式:
四肢傷害:34-27-20-9→34-30-23-20
腹部傷害:39-32-24-11→39-35-27-23
上胸傷害:42-35-26-12→49-44-34-28
爆頭傷害:63-51-38-17→54-49-37-32
射擊延遲從120ms縮短至100ms
分析:對于菲內(nèi)克45的這個特別彈夾是大加強,直接把雙發(fā)從下水道拉到能用了。然而本身菲內(nèi)克45的全自動就是沖鋒槍最強級別。