《霍格沃茨之遺》一個(gè)提名都沒?2023年TGA入圍名單引起玩家爭(zhēng)議
之前,第41屆英國金搖桿獎(jiǎng)(Golden Joystick Awards)已經(jīng)公布了結(jié)果,《博德之門3》斬獲了六個(gè)小獎(jiǎng)項(xiàng)以及年度最佳游戲大獎(jiǎng),成為最大的贏家!同時(shí),2023年出品的各大名作也都有收獲,比如:任天堂年度游戲《塞爾達(dá)傳說:王國之淚》、PlayStation年度游戲《生化危機(jī)4:重制版》以及Xbox年度游戲《星空》等。其中,博士發(fā)現(xiàn):上半年的現(xiàn)象級(jí)作品《霍格沃茨之遺》啥也沒撈著!

無獨(dú)有偶,近期2023年度游戲大獎(jiǎng)The Game Awards(TGA)的入圍名單也公開了,其中《霍格沃茨之遺(Hogwarts Legacy)》沒有入圍任何一個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng),這自然意味著它在TGA中也不會(huì)獲得任何獎(jiǎng)項(xiàng)!這其實(shí)有些不太正常,畢竟這款游戲在今年二月推出的時(shí)候,掀起了一股玩《哈利波特》游戲的熱潮,Steam最高玩家同時(shí)在線人數(shù)一度來到87.9萬,而評(píng)價(jià)是“特別好評(píng)(91%為好評(píng))”,全球銷量則突破了1500萬套!

當(dāng)然,《霍格沃茨之遺》本身并不是完美的,存在一些優(yōu)化和后期內(nèi)容不足的問題,其在評(píng)分網(wǎng)站metacritic上的媒體平均分只有84分左右,落后于《博德之門3》、《塞爾達(dá)傳說:王國之淚》(96分)這些神作,它沒有競(jìng)爭(zhēng)“年度最佳”的資格,大家也都表示理解。不過,《霍格沃茨之遺》可是一個(gè)提名都沒有,這是不是有點(diǎn)過分了咧?

2023年高分游戲井噴,截止到目前媒體平均分高于或等于90分的游戲高達(dá)25款,《霍格沃茨之遺》許多地方確實(shí)競(jìng)爭(zhēng)力不夠,不過博士和許多玩家一樣,都認(rèn)為其音樂制作以及美術(shù)等方面是可圈可點(diǎn)的,另外其在角色養(yǎng)成方面極具代入感,因此在“最佳藝術(shù)指導(dǎo)”、“最佳音樂”、“最佳角色扮演游戲”等獎(jiǎng)項(xiàng)都有一戰(zhàn)之力!結(jié)果一個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)都無法入圍,許多人都表示:這也太不公平了!

《霍格沃茨之遺》受到TGA冷落的事情目前在玩家社群中引發(fā)熱議,考慮到它同樣在金搖桿中一無所獲,博士推測(cè):這可能和游戲本身的質(zhì)量關(guān)系不大,產(chǎn)品沒法得到提名應(yīng)該和《哈利波特》作者的爭(zhēng)議事件有關(guān),大家感興趣的話,可以自己去了解一下。反正這款產(chǎn)品受到了許多根本不玩游戲的激進(jìn)人士的抵制。至于真實(shí)原因,只有主辦單位知道了。

除了《霍格沃茨之遺》之外,另外“雷聲大雨點(diǎn)小”的游戲則是《星空》,后者在今年TGA的表現(xiàn)也不好,僅入圍“最佳角色扮演游戲”,與其發(fā)售前的浩大聲勢(shì)完全不匹配。不過,玩家們卻并不意外,B社的這款產(chǎn)品bug挺多、探索重復(fù)性過高、許多任務(wù)無趣、敵人設(shè)計(jì)單調(diào),沒有滿足一些人的期望,目前在Steam上只有“多半好評(píng)(70%為好評(píng))”的玩家評(píng)價(jià)。從另外一個(gè)角度看,《星空》都能入圍一個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng),《霍格沃茨之遺》居然一個(gè)都沒有,著實(shí)奇怪。

最后,有些入圍的產(chǎn)品也讓玩家們議論紛紛,比如:《潛水員戴夫》被質(zhì)疑不該出現(xiàn)在“最佳獨(dú)立游戲”提名中,因?yàn)樵撚螒虻难邪l(fā)是MINTROCKET,而這個(gè)工作室隸屬于韓國游戲大廠Nexon。而且官方從來沒有標(biāo)榜過自己的產(chǎn)品是獨(dú)立游戲,這么看TGA還挺扯的;《暗黑破壞神4》入圍“最佳多人游戲”也蠻搞笑,因?yàn)橥婕覀兘?jīng)常在社群中吐槽:這款產(chǎn)品嚴(yán)重缺乏社交元素,許多人練到了85級(jí)都不曾和人組隊(duì)過!接下來,還有DICE、GDC等獎(jiǎng)項(xiàng)活動(dòng),大家可以留意一下《霍格沃茨之遺》是否有所斬獲。