【重返未來:1999攻略】注意看!這個(gè)人叫X,是一個(gè)五星的智屬性角色
大家好呀~歡迎來到桃子的游戲頻道!今天我們要來說的是X。是的,X是重返目前智屬性角色中稀有度最高的角色。并且在靈和智屬性角色都十分稀少的當(dāng)下,X在面對靈屬性的作戰(zhàn)方面有著重要的作用,同時(shí)技能附帶的驅(qū)散效果,可以輔助整個(gè)隊(duì)伍。因此,X是用來做輸出還是輔助就看各位具體的使用方向啦。
今天給大家分享攻略的同時(shí),先給你們聊一個(gè)有趣的話題,什么是手游內(nèi)部號?
大家身邊也很少看見內(nèi)測號玩家,這是因?yàn)楸容^特殊,不會隨便給別人使用的,也不會透露自己半點(diǎn)信息,如:松叢號:忘川互娛? 暗號:120 這些知名度的狗托號都是把控很嚴(yán)的,名額還每天只有幾個(gè),你們說我們這種玩家該何去何從???
本篇我將從以下五個(gè)方面對X進(jìn)行分析:
1、角色簡介
2、角色技能
3、角色天賦
4、角色養(yǎng)成指南
5、角色使用指南
世界的發(fā)展就就像一座龐大的哥德堡機(jī)械,我很好奇,這顆歷史的小球到底會通往何方。

X,誕生自5月30日春,是少有的智屬性角色??蓪慰扇汗?,技能釋放時(shí)可以消除對方的增益效果。對面靈屬性敵人較多時(shí),餓飯會選X入隊(duì),并且對面有反制效果時(shí),餓飯也會選擇X入隊(duì)。


1、極與負(fù)極
此技能為單體攻擊技能,對選中敵方造成220%/280%/500%的傷害。同時(shí),技能等級為2級以上時(shí),釋放該技能可以驅(qū)散選中敵方的增益效果。這就是為什么餓飯說X既可以做輸出又可以做輔助的原因有傷害的同時(shí)還能消除對面的增益,尤其是面對有增幅技能的敵人時(shí),相當(dāng)于廢了對面的增益型輔助。

2、咖啡或茶
這個(gè)技能也是單體攻擊技能,對選中敵人造成200%/250%/450%的傷害。技能在2級以上時(shí),會附帶驅(qū)散敵方的【反制】效果。這個(gè)在面對有反制效果時(shí)的敵人簡直不要太好。

3、極簡與繁復(fù)之間
X的大招是對群技能,雖然傷害不高,但是可以減少對面所有敵人的激情值!這個(gè)技能可以打斷對面的大招,從而保護(hù)我方隊(duì)友。尤其是在對面可以連續(xù)輸出2到3次的,直接一個(gè)大招減少他的激情值積累,讓我方隊(duì)友多了至少一個(gè)回合的激情值積累。

X——副作用之用
當(dāng)X洞悉一次之后,會增加一個(gè)【緘默】效果?!揪}默】效果可以讓對方無法使用增益、減益、治療、反制類咒語,這說明有X在的地方,對面的輔助就如同虛設(shè)!對面所有的輔助都白給!
二次洞悉之后,X的傷害會提升8%。這對X的輸出能力是一個(gè)提升。
3次洞悉之后,X的大招除了扣除對面敵方的激情值之外,還會對敵方施加【心神不寧】的減益效果。


老規(guī)矩,關(guān)于角色的養(yǎng)成,餓飯將從塑造次數(shù)以及心相配置這兩個(gè)方面進(jìn)行解讀。
1、塑造次數(shù)
還是那句話,五星遲早會抽滿的。
如果司辰們追求X的輸出,可以加快塑造的進(jìn)度。X的塑造提升的都是他的傷害。如果司辰追求是X的輔助能力,洞悉次數(shù)就夠了。1、3、5次的塑造提升的是X的大招傷害;2次塑造提升的是X極與負(fù)極的傷害;4次塑造提升的是X的咖啡或茶的傷害。


2、心相配置
如果司辰對X的使用主打的是一個(gè)輸出,那么可以配置【美麗新世界】增加X的普通咒術(shù)和大招的傷害。
如果對X的使用偏輔助,或者想讓X在消除對面增益效果的基礎(chǔ)上再多加一個(gè)輔助功能的話,可以考慮【第二次生命】

1、在對面有靈屬性敵人時(shí),選其進(jìn)入隊(duì)伍,并配合有增益效果的隊(duì)友,讓對面受到更大的打擊。
在對面敵方靈屬性敵方較多或者對面有輔助或者反制效果的敵人時(shí),選擇X入場,讓對面的輔助形同虛設(shè),同時(shí)屬性克制的加成,對對面星屬性的打擊也會非常大。這樣一通下來,由于驅(qū)散作用,再加上己方隊(duì)友的增幅,對面的敵人尤其是星屬性的敵人,受到來自我方的打擊會更大。
2、利用大招的扣除激情值,打斷對面對我方的攻擊節(jié)奏。
X的大招可以扣除對面所有敵人的激情值,從而讓我方減少來自對面大招的傷害。

好啦~以上就是本次的全部內(nèi)容啦~關(guān)于X,如果大家有其他看法,歡迎大家在下方評論區(qū)討論呀~我們下次見!