Unity-引用其他類庫程序集
如果 Unity 項目需要訪問默認(rèn)情況下未編譯的 .NET 類庫 API 的一部分,則項目可以通知 Unity 中的 C# 編譯器。此行為取決于項目使用的 .NET 配置文件。
.NET Standard 2.0 配置文件
如果項目使用 .NET Standard 2.0?API 兼容性級別__,應(yīng)該不需要采取任何其他步驟來使用 .NET 類庫 API 的一部分。如果此 API 的一部分似乎丟失,可能是 .NET Standard 2.0 未隨附此部分。項目可能需要改用 .NET 4.x?API 兼容性級別__。
.NET 4.x 配置文件
默認(rèn)情況下,Unity 在使用 .NET 4.x __API 兼容性級別__時引用以下程序集:
mscorlib.dll
System.dll
System.Core.dll
System.Runtime.Serialization.dll
System.Xml.dll
System.Xml.Linq.dll
應(yīng)使用?csc.rsp?文件來引用所有其他類庫程序集??蓪⒋宋募砑拥?Unity 項目的 Assets 目錄,然后使用該文件將其他命令行參數(shù)傳遞到 C# 編譯器。例如,如果項目使用?HttpClient
?類(在?System.Net.Http.dll?程序集中定義),C# 編譯器可能生成以下初始錯誤消息:
可通過將以下 csc.rsp 文件添加到項目來解決此錯誤:
應(yīng)按照以上示例中所述引用類庫程序集。請勿將這些程序集復(fù)制到 Project 目錄中。
切換配置文件
使用?csc.rsp?文件來引用類庫程序集時,務(wù)必謹(jǐn)慎。如果將 _API 兼容性級別__從 .NET 4.x 更改為 .NET Standard 2.0,而 Project 中存在類似于以上示例的?csc.rsp_,則 C# 編譯會失敗。System.Net.Http.dll?程序集并未存在于 .NET Standard 2.0 配置文件中,因此 C# 編譯器無法找到該程序集。
csc.rsp?文件可能具有特定于當(dāng)前 .NET 配置文件的部分。如果更改此配置文件,則需要修改?csc.rsp?文件。