“裸眼”3D屏如何欺騙觀眾?
「HUAHUO TECH」
什么叫裸眼3D?
先跟小編一起做個(gè)試驗(yàn)。
觀察一個(gè)物體,
捂住你的右眼,物體在哪里?
捂住你的左眼,物體在哪里?
兩只眼睛一起看呢?
結(jié)果肯定不一樣。
這個(gè)差異現(xiàn)象被稱(chēng)作視差(Parallax)。因?yàn)橐恢谎劬o(wú)法判斷物體的遠(yuǎn)近,而經(jīng)過(guò)大腦對(duì)雙眼視差的分析和遠(yuǎn)近判斷,三維立體的影像得以顯現(xiàn)。

我們看到的3D電影,就利用了這一視覺(jué)原理,通過(guò)3D眼鏡(偏振光眼鏡)過(guò)濾光線,使你的左右眼分別看到不同的畫(huà)面,大腦會(huì)合成立體圖像,讓你覺(jué)得電影里的人物跳出屏幕。那么,不帶眼鏡看到的立體畫(huà)面則被稱(chēng)為“裸眼3D”。

3D電影原理圖
?“裸眼”3D屏 ≠ 裸眼3D?
向下看?
最近很火的"裸眼”3D屏是一種“偽裸眼”3D效果,它與上述原理不一樣,其實(shí)它只是一種視覺(jué)欺騙,就像那些欺騙了你眼睛的街頭立體畫(huà)一樣,裸眼3D屏只是一種障眼法。


街頭立體畫(huà)
Image from Pinterest
它是如何實(shí)現(xiàn)障眼法的呢?
← 只要三步 →
前提:你得有兩塊高清的大屏幕,
高清可以讓虛擬走近現(xiàn)實(shí),讓現(xiàn)實(shí)融合虛擬。
第一步:造盒子,吻合透視。
利用兩塊大屏折角,制作一個(gè)與物理建筑透視相吻合的立體盒子,而兩塊屏則是盒子的其中兩個(gè)面。

BACKGROUND
制作背景

第二步:加外框,虛實(shí)融合。
在盒子外邊緣加上外框,
外框可以模擬周?chē)ㄖ?,或留出黑色邊緣?/p>
外框可在上下左右,或長(zhǎng)屏一側(cè)加寬黑框,
為后續(xù)立體視效留出更大空間。

FPREGROUND
制作前景

第三步:探出框,虛實(shí)跨界。
強(qiáng)化視頻前景、中景、背景層次,中景主體事物探出外框產(chǎn)生遮擋關(guān)系,沖出屏幕立體感呈現(xiàn)。

COVER SPACE
制作跨景

最后,
輸出片源差不多這樣子,這就是障眼法原型~

?“裸眼”3D屏可以走多遠(yuǎn)?
你得先知道它的弱點(diǎn)?
“裸眼”3D屏只能在特定視角方可看到立體視效。而且,屏幕造價(jià)高、視頻非標(biāo)準(zhǔn)化、無(wú)法通用在所有大屏上、內(nèi)容同質(zhì)化、新鮮感逝去快等。

有缺點(diǎn)才有進(jìn)步的空間。從傳統(tǒng)的戶(hù)外平面廣告到LED視頻廣告,再到今天的“裸眼”3D屏,“裸眼”3D在日韓中歐美掀起了時(shí)尚浪潮?!奥阊邸?D屏邁向真正的裸眼3D技術(shù)還有很大的空間,它是現(xiàn)實(shí)擴(kuò)展空間的探索,也是虛擬邁向現(xiàn)實(shí)的過(guò)渡,未來(lái)可期!
下一期:繼續(xù)關(guān)注汽車(chē)“裸眼3D”精彩案例


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