招募三國足球聯(lián)賽8只球隊(duì)的主教練啦
招募三國足球聯(lián)賽8只球隊(duì)的主教練啦
上次有提到我們用pes2020模擬,錄入了接近200各三國人物作為球員。現(xiàn)在我們要進(jìn)行一場(chǎng)杯賽比拼,一共只有8只球隊(duì),現(xiàn)招募各主教練,先到先得哦,周六日進(jìn)行直播比賽。
不需要手動(dòng)操作,不需要pes2020本體游戲,只需要設(shè)置戰(zhàn)術(shù)即可,使用教練模式進(jìn)行比拼,比的是戰(zhàn)術(shù)。
目前可選球隊(duì)分別是:
江東水手隊(duì)、皇家益州隊(duì)、荊州快船隊(duì)、長安帝師隊(duì)、山東群雄隊(duì)。
小組賽分為南北兩組。


三國足球聯(lián)賽細(xì)則
1.??????主教練報(bào)名的方式為跟帖回復(fù),說明要執(zhí)教的球隊(duì),先到先得,若放棄則自動(dòng)順位至下一位跟帖者。因在其他平臺(tái)也有招募所以可能會(huì)有沖突,以時(shí)間為準(zhǔn)。最終直播還是在B站直播。
2.??????游戲使用實(shí)況足球2020來模擬比賽進(jìn)程,并將比賽的實(shí)況以直播和比賽集錦形式在虎撲中放出。
3.??????主教練需在比賽開始前一天內(nèi)提交比賽陣容以及詳細(xì)戰(zhàn)術(shù)設(shè)置(Email或短消息,另行通知),可選的戰(zhàn)術(shù)設(shè)置以實(shí)況2020的內(nèi)容為準(zhǔn)(具體詳見戰(zhàn)術(shù)說明,放在回帖中,下同)。
4.??????聯(lián)賽開始前首先進(jìn)行漢家山河杯杯賽。8只球隊(duì),分為南方(益州、荊州、江東、桃園)和北方(長安、河北、山東、曹家)兩組。小組賽前兩名晉級(jí),決賽圈決出第一至第四名。
5.??????杯賽前不進(jìn)行轉(zhuǎn)會(huì)(以初始陣容進(jìn)行至杯賽結(jié)束)。杯賽結(jié)束后會(huì)設(shè)置一個(gè)轉(zhuǎn)會(huì)期,可進(jìn)行球員轉(zhuǎn)會(huì)(具體轉(zhuǎn)會(huì)事宜詳見轉(zhuǎn)會(huì)說明)。
6.??????杯賽獲勝的前3名隊(duì)伍分別獲得10%、5%、3%的勝者光環(huán),持續(xù)至聯(lián)賽開始前。當(dāng)進(jìn)行暗標(biāo)競(jìng)價(jià)時(shí),球員會(huì)選擇出價(jià)金額*(1+光環(huán)比例%)最多的球隊(duì)加入。(假設(shè)你有10%的勝者光環(huán),你對(duì)一名球員出價(jià)90M,另一只球隊(duì)出價(jià)98M,雖然對(duì)方出價(jià)更高,但該球員會(huì)選擇你(90*(1+10%)?=?99?>?98),而你只需要支付90M)。該技能自動(dòng)觸發(fā),且觸發(fā)一次后即消失。如該轉(zhuǎn)會(huì)期未使用,也會(huì)消失。
7.?????若某只球隊(duì)未招募到主教練或主教練未能及時(shí)發(fā)出戰(zhàn)術(shù)指示,則會(huì)有足協(xié)指定一名球隊(duì)主席(備胎)進(jìn)行代理球隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)。
8.??????杯賽中招募的主教練默認(rèn)杯賽結(jié)束到期,若在杯賽中獲得前三名,則自動(dòng)延長至第一賽季聯(lián)賽結(jié)束。
9.??????球員在第一賽季和第二賽季不會(huì)有年齡增長和屬性增長下滑,當(dāng)且僅當(dāng)實(shí)況足球出下一代時(shí),才進(jìn)行球員屬性變更。
10.??現(xiàn)實(shí)時(shí)間每周進(jìn)行一輪杯賽的比賽,一輪進(jìn)行四場(chǎng)比賽。每周六21點(diǎn)、23點(diǎn),周日21點(diǎn)、23點(diǎn)固定時(shí)間進(jìn)行直播。
11.??有知名球探公司長期調(diào)查球員,并給出了一份10分制的聯(lián)賽所有球員能力表,可供大家遴選球員(詳見我的另一帖)。
可設(shè)置的球隊(duì)指令
球員的陣容:
?????????指定11名球員,并設(shè)定其球員位置。
?????????指定7名替補(bǔ)球員。
?????????指明比賽開始時(shí)開啟哪些高級(jí)指令,不說明默認(rèn)都開啟。
進(jìn)攻指示:
?????????進(jìn)攻風(fēng)格:
1.???????控球游戲:球員會(huì)在空間極小時(shí)設(shè)法將球控住,任何可疑支持的隊(duì)友屆時(shí)都會(huì)提供必要的支持。
2.???????反攻:控球時(shí),球員將會(huì)向前猛沖,以求置身于威脅球門的地帶。
建立:
1.???????短傳。一路傳球從而瓦解對(duì)方,球員之間保持一定距離,為傳球提供更大的空間。
2.???????長傳。直截了當(dāng)?shù)奶咔蝻L(fēng)格,球員會(huì)將球長傳到前場(chǎng)。球員會(huì)拉開對(duì)方球員以創(chuàng)造空間,一旦長傳球抵達(dá)目標(biāo),這些球員就會(huì)轉(zhuǎn)而支持在他們前方的進(jìn)攻球員。
進(jìn)攻區(qū)域:
1.???????側(cè)翼。球隊(duì)進(jìn)攻主要來自外側(cè)。組織進(jìn)攻時(shí)會(huì)在側(cè)翼進(jìn)行更多的連接和組合。
2.???????中央。球隊(duì)主要在球場(chǎng)中部發(fā)起進(jìn)攻。組織進(jìn)攻時(shí)會(huì)在中部區(qū)域進(jìn)行更多的連接和組合。
跑位:
1.???????保持隊(duì)形。球員以一定方式移動(dòng),以維持球隊(duì)整體隊(duì)形。
2.???????彈性。球員會(huì)經(jīng)常更換位置或相互傳球,從而形成行云流水的風(fēng)格。
支持范圍:
?????????1-10.等級(jí)越高,傾向于在迎接傳球時(shí)散開的球員就越多。
防守指示:
防守風(fēng)格:
1.???????前線施壓。失去控球時(shí),球員會(huì)在前場(chǎng)施壓,以將球贏回。
2.???????全體球員防守。失去控球時(shí),球員會(huì)撤回己方半場(chǎng)組成防守墻。
圍堵區(qū)域:
1.???????中央。能形成一個(gè)防守網(wǎng)格,從而切斷對(duì)方所有向前傳球的途徑,然后迫使對(duì)方球員移向中場(chǎng),憑借己方中場(chǎng)球員的人數(shù)優(yōu)勢(shì)進(jìn)行防守。
2.???????側(cè)翼。能在防守時(shí)將對(duì)方球員趕到外側(cè),然后在他們嘗試向前傳球時(shí),憑借球員在人數(shù)上的優(yōu)勢(shì)進(jìn)行防守。
施壓:
1.???????防守。第一個(gè)防守球員會(huì)和對(duì)方進(jìn)攻球員保持一臂的距離,而不是冒著被晃過的風(fēng)險(xiǎn)向內(nèi)移動(dòng),以此方式阻擋他們。
2.???????積極的。第一個(gè)防守球員會(huì)向內(nèi)移動(dòng),并嘗試封住對(duì)方進(jìn)攻球員,從而把球奪回。
防線:
1-10?。等級(jí)越高,場(chǎng)上的防線就越靠前。
嚴(yán)密:
1-10?。等級(jí)越高,球隊(duì)防守時(shí)整體隊(duì)形就會(huì)越緊湊。
高級(jí)指示:
?????????進(jìn)攻技能1:
?????????進(jìn)攻技能2:
1.???????錨定。選擇的球員會(huì)避免橫向離開其位置。
2.???????假翼鋒。翼鋒(沒有翼鋒時(shí)為邊中場(chǎng))會(huì)經(jīng)常脫離自己的傳統(tǒng)邊路位置,在更靠近中心的位置踢球。當(dāng)假翼鋒脫離位置時(shí),同一邊的邊后衛(wèi)會(huì)推前。
3.???????防守。進(jìn)攻時(shí),指定的球員會(huì)避免向前壓。
4.???????沿邊線。整個(gè)球隊(duì)往邊線展開。這意味著即使球在球場(chǎng)的另一側(cè),這一側(cè)的球員也將陣型拉開。
5.???????邊后衛(wèi)進(jìn)攻。兩個(gè)邊后衛(wèi)都沖向前方,而中場(chǎng)球員則退后掩護(hù)他們。在邊后衛(wèi)向前沖時(shí),翼鋒會(huì)向球場(chǎng)中間移動(dòng)。
6.???????側(cè)翼交替。當(dāng)有一名球員在邊線拿到球,就會(huì)有隊(duì)友跑向邊線,為他們提供更多的傳球選擇。然后其他隊(duì)友會(huì)跑向因此產(chǎn)生的空擋位置。
7.???????Tiki-Taka。重點(diǎn)時(shí)要堅(jiān)持傳球,球員會(huì)占據(jù)能夠保持控球權(quán)的位置。球員將不常沖進(jìn)對(duì)手防線后面的空當(dāng)。
8.???????假9號(hào),中鋒會(huì)頻繁的回到中場(chǎng)去接球。當(dāng)他返回接球時(shí),他的隊(duì)友會(huì)前壓填補(bǔ)他們形成的空當(dāng)。
9.???????優(yōu)先接橫傳。目標(biāo)時(shí)接橫傳后射門。當(dāng)翼鋒得球后,前鋒會(huì)在球門前就位,等候橫傳。
10.???假邊后衛(wèi)。邊后衛(wèi)離開他們擅長的位置,推前到中場(chǎng)。這會(huì)讓球隊(duì)在中場(chǎng)擁有數(shù)量優(yōu)勢(shì)。
防守技能3:
防守技能4:
1.???????鋒線拖后。必要時(shí),邊中場(chǎng)或翼鋒會(huì)拖后,進(jìn)行防守性掩護(hù)。
2.???????緊逼防守。一些球員會(huì)被盯得比平時(shí)更緊,而緊逼防守的球員依據(jù)位置進(jìn)行變換。因?yàn)榍騿T隨著他們緊逼防守的球員移動(dòng)位置,所以會(huì)露出比較多的空當(dāng)。
3.???????縱深防線。各個(gè)球員會(huì)離開他們盯防的對(duì)手比較遠(yuǎn),以防直傳。因?yàn)槎⒎谰嚯x比較遠(yuǎn),所以比較難截?cái)酀L地傳球。
4.???????涌向禁區(qū)。當(dāng)對(duì)方?jīng)_向側(cè)翼時(shí),球員會(huì)集中在球門前面。因?yàn)榍騿T聚在球門附近,所以進(jìn)攻方比較容易從遠(yuǎn)處射門。
5.???????反攻要員。一些前鋒會(huì)呆在對(duì)方禁區(qū)附近,而不是退回幫助進(jìn)行防守。
6.???????快速壓迫。當(dāng)一個(gè)球隊(duì)失球后,他們會(huì)立即嘗試多名球員一起把球奪回,這會(huì)給控球的球員很大壓力。這戰(zhàn)術(shù)會(huì)耗費(fèi)很多體力。
盯人設(shè)置:
?????????可對(duì)球員進(jìn)行盯防設(shè)置,指定某球員盯防某人。
流暢陣型,可設(shè)置開球時(shí)、控球時(shí)、不控球時(shí)的陣型情況。
?
球員設(shè)置:
?????????可設(shè)置以下球員角色。
?????????隊(duì)長。
?????????長任意球手。
?????????短任意球手。
第二任意球手。
左角球手。
右角球手。
點(diǎn)球球員。
加入進(jìn)攻的球員。
球隊(duì)設(shè)置:
?????????自動(dòng)選擇陣容。開/關(guān)。
切換預(yù)設(shè)戰(zhàn)術(shù)。開/關(guān)。
自動(dòng)變更進(jìn)攻/防守等級(jí)。開/關(guān)。
自動(dòng)換人。開/關(guān)。
自動(dòng)布置越位陷阱。開/關(guān)。
直播中指令說明
1.???????為保證比賽流暢進(jìn)行,僅中場(chǎng)休息可進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)調(diào)整。
2.???????調(diào)整的形式包括,開關(guān)高級(jí)指令,或更換球員,設(shè)置位置等。
3.???????無體力或紅牌時(shí),可要求換人最多可更換3個(gè)人,不得重復(fù)更換,被換下不可換上。
指令示例
一、 首發(fā)陣容:
孫策CF
呂蒙 LWF孫堅(jiān)AMF黃蓋RMF
周瑜CMF 魯肅DMF
韓當(dāng)LB 孫權(quán)CB周泰CB朱治RB
孫靜GK
二、進(jìn)攻指示:
進(jìn)攻風(fēng)格:控球游戲
建立:短傳。
進(jìn)攻區(qū)域:側(cè)翼。
跑位:彈性。
支持范圍:8級(jí)。
三、防守指示:
防守風(fēng)格:前線施壓。
圍堵區(qū)域:中央。
施壓:積極的。
防線:3。
嚴(yán)密:7。
四,高級(jí)指令:
進(jìn)攻技能1:邊后衛(wèi)進(jìn)攻。
進(jìn)攻技能2:假9號(hào)。
防守技能1:反攻要員。
防守技能2:鋒線拖后。
五、盯人設(shè)置:
周泰盯防對(duì)方CF,若有兩個(gè)CF則盯防評(píng)價(jià)最高的。
六、球員設(shè)置:
定位球手:魯肅包辦
第二定位球手:孫權(quán)
隊(duì)長:孫堅(jiān)
周六日21點(diǎn)23點(diǎn)會(huì)進(jìn)行直播,歡迎關(guān)注。
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