Unity BehaviorTree 可視化行為樹 變量篇
2023-01-19 16:28 作者:觀鈴的夢(mèng) | 我要投稿
可視化基于?UnityEditor.Experimental.GraphView
關(guān)于黑板公用變量實(shí)現(xiàn)
Unity 無法序列化 泛型 需要
黑板容器
黑板擴(kuò)展方法
可視化注入方式
在節(jié)點(diǎn)中 要獲得 黑板變量同樣需要封裝
標(biāo)簽:
可視化基于?UnityEditor.Experimental.GraphView
關(guān)于黑板公用變量實(shí)現(xiàn)
Unity 無法序列化 泛型 需要
黑板容器
黑板擴(kuò)展方法
可視化注入方式
在節(jié)點(diǎn)中 要獲得 黑板變量同樣需要封裝