血染鐘樓謎團(tuán)劇本——不確定死亡

劇本Uncertain Death ?v1.0.1版本,作者是Matt。
中文譯名為:不確定死亡。
這個(gè)劇本是我們鐘樓有染血染專營(yíng)店,開的最多的劇本。
那這個(gè)劇本為什么這么受玩家喜歡,究竟好玩在哪兒?

首先,劇本的角色足夠令人熟悉。
(它的角色基本都是三個(gè)官方劇本中的角色。只有一個(gè)提線木偶屬于實(shí)驗(yàn)性角色。有8個(gè)角色來(lái)自于暗流涌動(dòng)這個(gè)劇本,玩家接觸染,也幾乎都是從這個(gè)劇本開始的,有這么多熟悉的面孔,對(duì)于玩家來(lái)說比較易于接受。黯月初升中的角色則主要屬于邪惡陣營(yíng),而他們的能力有更多變化,讓玩家更易于發(fā)揮。夢(mèng)殞春宵中的角色則多屬于信息位,給了好人陣營(yíng)玩家,更多可獲取的信息。但又選擇了惡魔諾達(dá)鲺,又另一個(gè)可能讓這些信息都成為假象?;涡阊輪T的在場(chǎng),也能讓玩家初識(shí)瘋狂。為后續(xù)能產(chǎn)生瘋狂狀態(tài)的角色,做足了鋪墊。)
其次 ,劇本中對(duì)好人信息的干擾又恰到好處。
(諾達(dá)鲺進(jìn)場(chǎng)就能帶毒;普卡則會(huì)讓人在之后的夜里毒發(fā)而死;好人陣營(yíng)的玩家要去分析自己是不是提線木偶,畢竟提線木偶不僅僅是信息出錯(cuò),他還需要進(jìn)一步判斷自己的陣營(yíng)。分析自己信息出錯(cuò)的原因:是源于中毒?還是因?yàn)樽约菏翘峋€木偶?)
最后,邪惡陣營(yíng)的玩家是習(xí)慣有視角的。
(夜晚,邪惡陣營(yíng)是互相知曉同伴的,雖然喚醒順序中,爪牙與惡魔是分開的,但在暗流涌動(dòng)中,將爪牙與惡魔一同喚醒,問題不大。但不確定死亡這個(gè)劇本存在瘋子,而瘋子會(huì)給邪惡陣營(yíng)帶來(lái)不少困擾,那么爪牙與惡魔的喚醒就必須按照規(guī)則來(lái)執(zhí)行,畢竟,瘋子認(rèn)為自己是惡魔,他的行動(dòng)也是按照惡魔來(lái)執(zhí)行的。那么你究竟是惡魔?還是瘋子?)

劇本不確定死亡可以交互的地方非常多,也非常耐玩。要考慮自己究竟是不是瘋子,好人陣營(yíng)玩家要思考自己是不是提線木偶,你的信息跟陣營(yíng)是不是能夠?qū)Φ蒙稀6镜奈恢迷谀?,是因?yàn)槠湛ǘ景l(fā)身亡,還是諾達(dá)鲺直接一擊斃命。諾達(dá)鲺進(jìn)場(chǎng)毒到了誰(shuí)?中毒狀態(tài)下,也是可以獲得真信息的,我就經(jīng)常用真信息來(lái)混淆玩家的視野,使諾達(dá)鲺兩邊中毒的玩家不是那么明顯。一切都是不確定。




