戰(zhàn)錘AOS注意事項(xiàng)及通用指揮技能

·每個(gè)大回合開始拼骰決定先后手
·先手玩家獲得 1 CP,后手玩家獲得 2 CP,主將在場(chǎng)獲得1CP,后手玩家戰(zhàn)斗輪次結(jié)束清零。

·長(zhǎng)官當(dāng)心!:如果目標(biāo)為敵方英雄,且該英雄 3 英寸以內(nèi)存在擁有 3 個(gè)或更多模型的敵方單位,您就必須將遠(yuǎn)程武器所做攻擊的命中擲骰結(jié)果減少 1 點(diǎn)。如果敵方英雄的耐傷屬性不小于 10 點(diǎn),則長(zhǎng)官當(dāng)心!規(guī)則不適用。
·每個(gè)英雄階段只有一個(gè)英雄可以執(zhí)行英勇行動(dòng)。
·施法未修正結(jié)果為2反噬D3致命。(雙6不反噬)
·祭司吟誦(所有祭司都掌握祝福和重?fù)?/span>祈禱)祈禱投擲D6,結(jié)果為1受到 1 處致命傷。

·所有單位均可射擊,但是位于任意敵方單位 3 英寸以內(nèi)的單位只能瞄準(zhǔn)自己 3 英寸以內(nèi)的敵方單位。
·沖鋒結(jié)束時(shí)必須位于被沖鋒單位0.5英寸內(nèi)。
·在近戰(zhàn)階段中,玩家輪流挑選一個(gè)己方單位肉搏,從正在進(jìn)行當(dāng)前回合的玩家開始
·近戰(zhàn)流程:切入——近戰(zhàn)肉搏(沒有重整)

·強(qiáng)化分為指揮特質(zhì)、神器、法術(shù)知識(shí)、祈禱經(jīng)文、坐騎特質(zhì)、凱旋獎(jiǎng)勵(lì)以及一組或多組獨(dú)特強(qiáng)化。
在為己方軍隊(duì)選擇戰(zhàn)營后才能選擇強(qiáng)化。您可以每種類型各提供 1 種強(qiáng)化給己方軍隊(duì),而您使用的戰(zhàn)營或戰(zhàn)斗包可能會(huì)允許您對(duì)己方軍隊(duì)進(jìn)行額外的強(qiáng)化。
通用強(qiáng)化:
通用指揮特質(zhì)?
戰(zhàn)斗欲望:您可以為該單位重?cái)S奔跑擲骰和沖鋒擲骰。
熟練領(lǐng)袖:在己方英雄階段開始時(shí),若該將領(lǐng)在戰(zhàn)場(chǎng)上,則進(jìn)行一次擲骰。若結(jié)果為 5+,您可額外獲得1點(diǎn)指揮點(diǎn)數(shù)。
高級(jí)祭司:您可以為該將領(lǐng)重?cái)S吟誦擲骰。
偉岸身姿:這個(gè)強(qiáng)大的將領(lǐng)在大軍中脫穎而出。該將領(lǐng)的耐傷屬性提高 1 點(diǎn)。
魔法大師:在每個(gè)英雄階段中,您有一次機(jī)會(huì)為該將領(lǐng)重?cái)S 1 次施法擲骰、驅(qū)散擲骰或破法擲骰。
通用神器?
命運(yùn)護(hù)符:持有者的守護(hù)變?yōu)?5+。
蝎尾獅毒液瓶:挑選持有者的 1 件近戰(zhàn)武器。用該武器所做攻擊的致傷擲骰結(jié)果增加 1 點(diǎn)。
奧術(shù)之書:持有者成為一位掌握奧術(shù)飛彈和秘法護(hù)盾的巫師。該模型可在己方英雄階段嘗試施法 1 次,在敵方英雄階段嘗試破法 1 次。如果持有者本身就是一名巫師,則可額外嘗試施法 1 次。
重生之種:您可以為持有者重?cái)S英勇恢復(fù)擲骰。
通用法術(shù)知識(shí)?
火焰武器:施法值4。若成功施放,選擇持有者的1件近戰(zhàn)武器。在您的下一個(gè)英雄階段之前,該武器的傷害屬性提高1點(diǎn)。
懸浮:施法值 8,范圍為 18 英寸。如果成功施放,可在法術(shù)范圍內(nèi)挑選1個(gè)對(duì)施法者可見的己方單位。在您的下一個(gè)英雄階段之前,該單位可以飛行。
幽靈迷霧:施法值5,范圍為6英寸。如果成功施放,可在法術(shù)范圍內(nèi)挑選 1 個(gè)對(duì)施法者可見的地形模型。在下一個(gè)己方英雄階段之前,以判定可見性的 2 個(gè)模型間最近的兩個(gè)點(diǎn)為端點(diǎn)畫一條直徑 1 毫米的虛擬直線,若這條直線經(jīng)過該地形模型且經(jīng)過的距離超過 3 英寸,則這 2 個(gè)模型互不可見。該效果不會(huì)影響耐傷屬性大于等于 10 的模型的可視性。
通用祈禱經(jīng)文?
指引:響應(yīng)值5,您可獲得 1 點(diǎn)指揮點(diǎn)數(shù)。
治療:響應(yīng)值3,范圍為12英寸??稍谄矶\范圍內(nèi)挑選 1 個(gè)對(duì)吟誦者可見的己方模型。您最多可為該模型恢復(fù) D3 點(diǎn)之前失去的耐傷。
詛咒:響應(yīng)值4,范圍為9英寸。可在祈禱范圍內(nèi)挑選1 個(gè)對(duì)吟誦者可見的敵方單位。在下一個(gè)己方英雄階段之前,如果針對(duì)該單位攻擊的未修正命中擲骰結(jié)果為6 點(diǎn),該單位便在承受所有常規(guī)傷害外額外受到 1 處致命傷。
通用凱旋獎(jiǎng)勵(lì)?
嗜血:一次性機(jī)會(huì)在為某己方單位進(jìn)行沖鋒擲骰前宣布該單位嗜血。宣布后,您可以重?cái)S該沖鋒擲骰。
士氣高昂:一次性機(jī)會(huì)在選擇某己方單位進(jìn)行射擊或肉搏時(shí)宣布該單位士氣高昂。宣布后,將該單位所做攻擊的致傷擲骰結(jié)果增加1點(diǎn),效果持續(xù)至該階段結(jié)束。
不屈不撓:一次性機(jī)會(huì)在為某己方單位進(jìn)行震懾測(cè)試后宣布該單位不屈不撓。宣布后,該單位的任何模型都不會(huì)在該震懾階段逃離。

通用法術(shù)
·奧術(shù)飛彈:施法值5,范圍為12英寸。如果成功施放,那么在下個(gè)己方英雄階段之前的任何1個(gè)階段開始時(shí),您可以在法術(shù)范圍內(nèi)選擇1個(gè)對(duì)施法者可見的敵方單位。該敵方單位遭受 1處致命傷。如果該敵方單位在施法者3英寸以內(nèi),則遭受 D3 處致命傷,而非1處。
·秘法護(hù)盾:施法值5,范圍為12英寸。如果成功施放,可在法術(shù)范圍內(nèi)挑選1個(gè)對(duì)施法者可見的己方單位。在您的下一個(gè)英雄階段之前,以該單位為目標(biāo)所做攻擊的豁免擲骰結(jié)果增加1點(diǎn)。

通用祈禱
·祝福:響應(yīng)值4,范圍為12英寸。若得到響應(yīng),可在祈禱范圍內(nèi)挑選1個(gè)對(duì)吟誦者可見的己方單位。在您的下一個(gè)英雄階段開始前,該單位將擁有6+的守護(hù)。
·重?fù)簦?/span>響應(yīng)值2,范圍為48英寸。若得到響應(yīng),可在祈禱范圍內(nèi)挑選1個(gè)對(duì)吟誦者可見的敵方祭司。該敵方祭司受到 1處致命傷。吟誦擲骰結(jié)果為6+時(shí),該敵方祭司將受到 D3 處致命傷,而非1處。

以下為通用指揮技能
·集結(jié):您可在英雄階段開始時(shí)使用此指揮技能。接收命令的單位與所有敵方單位的距離必須大于 3 英寸。為該單位中每個(gè)陣亡模型擲1枚骰子。每擲出一個(gè) 6 點(diǎn),您便可為該單位復(fù)活1個(gè)被擊殺模型。
·加速行軍:您可在宣布某己方單位將奔跑后使用此指揮技能。該單位必須接收命令。不必為該單位進(jìn)行奔跑擲骰。轉(zhuǎn)而在該階段將該單位的移動(dòng)屬性增加 6 英寸。仍將該單位視為已經(jīng)奔跑。
·重新部署:您可在敵方移動(dòng)階段有敵方單位完成常規(guī)移動(dòng)、奔跑或撤退后使用此指揮技能。接收命令的單位必須位于該敵方單位 9 英寸以內(nèi),所有敵方單位 3 英寸以外。您可以將接收命令的單位移動(dòng) D6 英寸,但該單位必須在所有敵方單位 3 英寸以外的地方完成移動(dòng),且不能在該回合剩余時(shí)間中射擊。
·沖向勝利:您可在為己方單位進(jìn)行沖鋒擲骰后使用此指揮技能。您可以為該單位重?cái)S沖鋒擲骰。
·釋放地獄:您可在有敵方單位完成沖鋒移動(dòng)后使用此指揮技能。接收命令的單位必須位于該敵方單位 9 英寸以內(nèi),所有其他敵方單位 3 英寸以外。接收命令的單位可以在該階段射擊,但在它射擊時(shí),您必須將其攻擊的命中擲骰結(jié)果減少 1 點(diǎn),并且它只能瞄準(zhǔn)進(jìn)行該次沖鋒移動(dòng)的單位。
·全面攻擊:您可在挑選己方單位于射擊階段射擊或于近戰(zhàn)階段肉搏時(shí)使用此指揮技能。該階段中,該單位的命中擲骰結(jié)果增加1點(diǎn)。
·全面防御:您可在有己方單位在射擊或近戰(zhàn)階段被選為攻擊目標(biāo)時(shí)使用此指揮技能。該階段中,該單位的豁免擲骰結(jié)果增加1點(diǎn)。
·振奮軍心:您可在震懾階段開始時(shí)使用此指揮技能。接收命令的單位無需在本階段進(jìn)行震懾測(cè)試。

最后附上軍隊(duì)名冊(cè)(寫表模版)
