基礎(chǔ)紅石入門(mén) #2 更多紅石元件

無(wú)

2.1 (柵欄/活板)門(mén)
????門(mén)可以從任何方向激活。激活的門(mén)會(huì)開(kāi)。(常識(shí))
2.2? 紅石比較器(略去狀態(tài)檢測(cè)和比較功能,以后會(huì)講)
????2.2.1 輸入/輸出端
????????比較器的前面方塊為輸出端(紅色羊毛),后面的方塊輸入端(藍(lán)色羊毛)

??? 2.2.2 激活
????????輸入端有信號(hào),就能激活(與中繼器類(lèi)似)
????????激活/熄滅比較器會(huì)有1Tick延時(shí)
????2.2.3 輸出
????????給予輸出端的實(shí)體方塊強(qiáng)充能,或給予輸出端的紅石粉信號(hào)
????????輸出端的信號(hào)強(qiáng)度/充能等級(jí)等于輸入端的信號(hào)強(qiáng)度/充能等級(jí)(即原樣輸出)

2.4 紅石中繼器的鎖存
???? 當(dāng)紅石中繼器的左右兩面有激活的紅石中繼器/比較器,并且指向中繼器時(shí),中繼器會(huì)鎖存。被鎖存的中繼器會(huì)有一個(gè)基巖材質(zhì)。(中繼器的側(cè)面被另一個(gè)激活的中繼器/比較器懟了)

????被鎖存的中繼器不會(huì)改變自身的激活狀態(tài)(激活狀態(tài)被鎖定)

????比較器不存在鎖存一說(shuō)。
2.5 投擲器
??? 投擲器是一個(gè)容器(能存放東西的方塊或?qū)嶓w,比如箱子、漏斗、潛影盒、漏斗礦車(chē)、運(yùn)輸?shù)V車(chē)),有九個(gè)格子。投擲器有六個(gè)朝向(上下東南西北)。被激活的投擲器會(huì)隨機(jī)選擇一個(gè)格子并投擲其物品。投擲器的激活有2Tick的延遲。
????如果投擲器面向的方塊是個(gè)容器,那么物品不會(huì)被投擲,而是直接被放入該容器中。


????投擲器是實(shí)體方塊。
2.6 發(fā)射器
????發(fā)射器的特性與投擲器基本相似,但它會(huì)使用一些特定物品(使用水桶、打火機(jī)點(diǎn)火、發(fā)射箭矢等等)。

2.7 TNT(你們最熟悉的)
????點(diǎn)燃的TNT會(huì)爆炸。常識(shí)
????TNT激活方式:
????????打火石/烈焰彈點(diǎn)燃
????????被火燒著
????????紅石激活
????????被爆炸點(diǎn)燃
????????被發(fā)射器發(fā)射
????被爆炸點(diǎn)燃的TNT會(huì)在1~3秒后爆炸,其他方式點(diǎn)燃的TNT會(huì)在4秒后爆炸。
????TNT被點(diǎn)燃后會(huì)變成實(shí)體,并隨機(jī)位移(跳一下)

2.8 漏斗
????漏斗是一個(gè)容器,有5格的存儲(chǔ)空間。它有5個(gè)朝向(東南西北和下方)
????漏斗有三個(gè)操作:吸取、拉取、輸出
????2.8.1 吸取
????????當(dāng)漏斗上方有掉落物時(shí),它會(huì)開(kāi)始吸取物品。吸取第一個(gè)物品沒(méi)有延遲,但從此之后,每吸取一個(gè)物品,都會(huì)有4Tick的延遲。如果物品出現(xiàn)堆疊(同種類(lèi)的掉落物,如果互相靠近,一段時(shí)間后它們會(huì)合為一體,這就是堆疊;Ctrl+Q丟棄多個(gè)物品也會(huì)產(chǎn)生堆疊),漏斗可以一次性吸取一組堆疊物。如果漏斗滿了,它將不會(huì)吸取任何物品。
????2.8.2 拉取
????????當(dāng)漏斗上方有一個(gè)容器時(shí)(包括漏斗),漏斗會(huì)主動(dòng)將上方容器內(nèi)的物品拉取到自身。同吸取一樣,拉取第一個(gè)物品無(wú)延遲,但從此之后,每拉取一個(gè)物品,都會(huì)有4Tick的延遲。與吸取不同,漏斗不能一次性拉取多個(gè)物品。如果漏斗滿了,它將不會(huì)拉取任何物品。
????2.8.3 輸出
????????當(dāng)漏斗指向一個(gè)容器時(shí),漏斗會(huì)主動(dòng)地將自身的物品輸出到該容器。同吸取一樣,輸出第一個(gè)物品無(wú)延遲,但從此之后,每輸出一個(gè)物品,都會(huì)有4Tick的延遲。漏斗不能一次性輸出多個(gè)物品。如果指向的容器滿了,漏斗不會(huì)輸出。
??? 一個(gè)漏斗的吸取、拉取、輸出操作可以同時(shí)進(jìn)行,互不干擾。
????一個(gè)漏斗可以拉取另一個(gè)漏斗的物品,也可以將物品輸出到另一個(gè)漏斗。
????如果漏斗A的朝向?yàn)橄?,并且下面是漏斗B的話(如圖),那么漏斗A一次性可以傳輸2個(gè)物品給B,因?yàn)樵诼┒稟輸出的同時(shí),漏斗B也在執(zhí)行拉取,從而實(shí)現(xiàn)雙倍傳輸效率。

????2.8.4 漏斗的開(kāi)啟與關(guān)閉
????????與許多紅石元件相反,當(dāng)漏斗被激活時(shí),它會(huì)被關(guān)閉,當(dāng)漏斗沒(méi)有被激活,它會(huì)被開(kāi)啟。
????????被關(guān)閉的漏斗不會(huì)主動(dòng)執(zhí)行操作(吸取、拉取和輸出),但是它任然可以被另一個(gè)開(kāi)啟的漏斗拉取物品。


2.9 陷阱箱
????陷阱箱是一個(gè)容器,和箱子類(lèi)似。
????被打開(kāi)的陷阱箱會(huì)強(qiáng)充能底下的方塊,并激活其它五個(gè)面的紅石元件(信號(hào)強(qiáng)度/充能等級(jí)等于正在使用箱子的玩家數(shù)量)。
2.10 講臺(tái)
????講臺(tái)上可放書(shū)。每翻一頁(yè),講臺(tái)都會(huì)強(qiáng)充能底部方塊并激活其它五個(gè)面的紅石元件。1Tick后,紅石信號(hào)消失。(即發(fā)出1Tick的脈沖,以后會(huì)講)

結(jié)尾
????以后會(huì)講音符盒、比較器的狀態(tài)檢測(cè)、偵測(cè)器、活塞、礦車(chē)。陽(yáng)光探測(cè)器太蛋疼了,不想講,自行維基。
下一章講脈沖與時(shí)鐘電路。
點(diǎn)個(gè)關(guān)注唄

游戲版本 Minecraft Java 1.14.4 ,大部分特性對(duì)其他版本適用
材質(zhì)包? XeKr 原版紅石顯示V1.5 (可在MCBBS下載)
使用了 Carpet Mod