消逝的光芒2 dlss有bug,請(qǐng)配合nvidiaProfileInspector使用
有個(gè)朋友和我說(shuō)消逝的光芒2開dlss會(huì)導(dǎo)致shadowmap丟失,我自己對(duì)比了半天發(fā)現(xiàn)這個(gè)問(wèn)題在我電腦上并不存在,本來(lái)以為這個(gè)是個(gè)別人的bug,直到今天我更新了顯卡驅(qū)動(dòng),nvidiaProfileInspector配置文件還原了才發(fā)現(xiàn)問(wèn)題在哪兒。


于是這個(gè)時(shí)候就需要nvidiaProfileInspector出場(chǎng)了

根據(jù)圖上三個(gè)步驟,第一輸入游戲名,第二修改那兩個(gè)參數(shù),第三保存修改,修改過(guò)后的效果就是

這個(gè)對(duì)游戲的畫面影響挺大,尤其是你開了光追陰影之后,如果你不修改,草叢效果對(duì)比不開dlss的就大打折扣


草叢陰影大消減,立體感變?nèi)醪簧佟?/p>
nvidiaProfileInspector的這兩個(gè)參數(shù)是用來(lái)控制mipmap的,我也想不通為啥在消逝的光芒2里會(huì)影響到shadowmap......
nvidiaProfileInspector下載地址
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