《燕云十六聲》還有個單機武俠夢
?如果你是一名武俠游戲愛好者,我想你絕對不會對《燕云十六聲》這款游戲感到陌生。
? ? ? ? 沒錯,作為由EVERSTONE自研的開放世界武俠RPG,《燕云十六聲》在去年首曝之后,就得到玩家們廣泛的好評和關注。
目前首曝實機演示的播放量已經接近500w了
? ? ? ? 在看完預告片之后,大多數(shù)玩家都被游戲精美寫實的畫面和豐富的玩法所吸引,感嘆到如今國產游戲已經達到這么高的制作水準了;
? ? ? ? 不過,也有不少玩家在被游戲給驚艷到之后,開始猜測《燕云十六聲》到底是個什么類型的游戲。
? ? ? ? 老實說,或許是因為這兩年見過和玩過太多的國產武俠MMO了,所以在參與這次游戲的封閉測試之前,我也下意識地以為《燕云十六聲》會和市面上的同類武俠游戲一樣,更加注重多人社交方面的內容。
? ? ? ? 然而,隨著我在游戲中“清河”游歷了十幾個小時,并且回過神來之后,我才發(fā)現(xiàn):
? ? ? ??——什么,這游戲的單機體驗居然這么上頭?
? ? ? ? 所以,在接下來的內容中,我也想重點來給大家分享一下我在《燕云十六聲》中單人游玩之下所得到的體驗。
? ? ? ? 如果讓我用一個詞來形容我在這次封閉體驗中的感受,那么我會選擇這個詞——充實。
? ? ? ? 當然,對于玩家來說,每一款新游戲在初次游玩的時候,都是新鮮且充實的。
? ? ? ? 但有些特別的是,《燕云十六聲》帶給我那份新奇和充實的感覺,并沒有因為我在游戲中度過的時間而消退,而是一直貫穿我游戲體驗的始末,并且還有逐漸加強的趨勢。
? ? ? ? 讓我印象最為深刻的,就是無論你在哪個地方干些什么,似乎都會被某件事情所吸引,陷入不同的“奇遇”之中。
? ? ? ? 就比如說,我在一開始隨著主線任務來到某個地方,一轉身正好看見了一位愁眉苦臉的小男孩。他說自己的蹴鞠無意間掉下去了,并且想要尋求我的幫助。
? ? ? ? 而就當我用千斤墜砸破地面上的石板,我才發(fā)現(xiàn)原來這不只是個地窖,而是一個足足有二十多分鐘體驗時間的巨型地下陵墓。