【三國殺攻略】許劭〖評薦〗技能庫前瞻及待測技能

寫在前面
Hi各位好,我是對勾。許劭明天即將上線新服。截止開始寫本文之時,還不知道如何獲取,但許多玩家都已經(jīng)蠢蠢欲動準(zhǔn)備充錢了。許劭人稱4血大左慈,有點類似初代國戰(zhàn)左慈的化身,在“合理”的時機一個技能一個技能地發(fā)動。為了認(rèn)識這個將的強度,我準(zhǔn)備整理一下〖評薦〗這個技能的技能庫。話不多說,進入正文。

正文
許劭[新服]

群 4/4
爆料版:
〖評薦〗你可以于以下時機棄置一張牌:出牌階段限一次;結(jié)束階段開始時;當(dāng)你受到傷害后,若如此做,從你已開通武將中隨機出現(xiàn)三張擁有與你棄牌時機相同技能的武將牌,你選擇其中一個武將并發(fā)動其技能,每個技能只能發(fā)動一次。

正式版:
〖評薦〗你可以于以下時機棄置一張牌:出牌階段限一次;結(jié)束階段開始時;當(dāng)你受到傷害后,若如此做,從你已開通武將中隨機出現(xiàn)三張擁有與你棄牌時機相同此時機可發(fā)動技能的武將牌,你選擇其中一個武將并發(fā)動其技能,每個技能只能發(fā)動一次。
? ? 按照嗨三國殺當(dāng)時的說法,許劭評薦時出現(xiàn)的三個武將都不會再出現(xiàn),但按照描述上并不是這樣的。如果按照描述,一個武將如果有多個可以進行評薦的技能,是可以多次使用這個武將的技能(如郭汜、荀攸),沒有選到的武將也不會被作廢。不知實測會是什么情況。但張恭的鎮(zhèn)行應(yīng)該只能發(fā)動一次。
根據(jù)描述,不會出現(xiàn)不在武將牌上的技能(如二覺文鴦、排異等)。
已開通武將不知是否將突破前的武將算在內(nèi),但按照神將任務(wù),是不算的,所以暫時理解為如果突破了后不會隨機到突破前的技能。在寫的時候,如果是突破前后都有的則寫成 技能?的形式。
此外,不知道是否能發(fā)動帶技能標(biāo)簽的技能如鎖定技、轉(zhuǎn)換技。負(fù)面技能以及無用技能會用刪除線標(biāo)出,帶標(biāo)簽的技能我都沒有算進去。
“此時機可發(fā)動”這個標(biāo)注也不知能否出現(xiàn)狂風(fēng)、大霧這樣的所需消耗不足的技能,我這里默認(rèn)算進去了。
兩段技能的,只要有一個含要統(tǒng)計的tag(如:恩怨),我沒算入帶且僅帶當(dāng)中,但是99%是可以發(fā)動的。
稀有武將的技能會進行標(biāo)注:祈福&萬符&王朗?神?[1000,10000)符&百元以上充值&祈福限定將?[100,1000)符&活動專屬 界一將&無雙上將 招募&百元以下充值&贈送&連連看20翻將

評薦技能庫——出牌階段限一次
按照已經(jīng)在武將列傳中看到的許劭,其發(fā)動出牌階段限一次的技能時,并不是在空閑點發(fā)動評薦然后馬上執(zhí)行該技能,而是通過評薦獲得一個帶有出牌階段限一次tag的技能,然后其可以在本階段發(fā)動該技能;
至于是否只能在出牌階段空閑點發(fā)動(如凌人能否獲得以及發(fā)動)有待測試;
獲得的技能在第一次發(fā)動后是否失效(如盜書和頌蜀成功后是否能繼續(xù)發(fā)動)有待測試;
獲得技能后技能的本出牌階段內(nèi)同技能的其他效果是否有效(如獲得蠻嗣后南蠻造成傷害是否能摸牌)有待測試;
獲得技能的疑似后續(xù)效果也可能是技能效果的效果是否有效(如忠鑒在回合外觸發(fā)后是否可以摸牌)有待測試。
帶且僅帶“出牌階段限一次”的技能
義絕????制衡????苦肉????反間????國色????結(jié)姻????青囊????離間????強襲????驅(qū)虎????
天義????締盟????挑釁????飛軍? ??進趨????決堰????散謠????甘露????陷陣????安恤? ??
弓騎????奇策????峻刑????直言????滅計????譖毀????明鑒? ? 憮戎????宴誅????安國
懷異????槍舞????匡弼????密詔????去疾????矯詔????過論????機巧????擊虛????督糧
資援????閃襲????雪恨????咒縛? ? 狂斧
亦算????伺盜????貪狽? ? 興亂????掠命????遣信? ? 圖南????機捷????頌蜀????違忤????
鬻爵????謀誅????
連計????盜書?? ?蠻嗣? ? 忠鑒????鑄刃????卜算????嚴(yán)教????敏思????
攻心????神憤
鼓舌? ? 凌人????
其他可能的技能
仁德:出牌階段每名角色限一次,...
審時:轉(zhuǎn)換技,陽:出牌階段限一次,...。//陰的時機是其他角色對你造成傷害后,所以未入庫
成略:轉(zhuǎn)換技,出牌階段限一次,陽:...。陰:...。
貞良:轉(zhuǎn)換技,陽:出牌階段限一次,...。
撫蠻:出牌階段每名角色限一次,...
問卦:所有角色出牌階段限一次,...
浮海:出牌階段對每名角色限一次,...
薦杰:...;出牌階段限一次(你的第一個回合除外),或當(dāng)擁有龍印、鳳印的角色死亡,...

評薦技能庫——當(dāng)你受到傷害后
“當(dāng)你受到【殺】的傷害”等類似描述雖然應(yīng)該不會算在本技能庫中,但還是單列出來了。但程序員90%不會放進去,否則也太麻煩了。
帶且僅帶“當(dāng)你受到傷害后”/“當(dāng)你受到1點傷害后”的技能
奸雄????反饋????剛烈????遺計????節(jié)命????放逐????新生????智愚????權(quán)計????稱象????
御策? ? 恢拓????籌策????殫心????
鎮(zhèn)行????
賁育????雞肋? ? 省身????吉境????
歸心
兩段技能,其中一段帶上述描述,估計99%會放進去
恩怨:當(dāng)你...,...;當(dāng)你受到1點傷害后,...
布施:當(dāng)你受到1點傷害后,...;當(dāng)你...,...
帶“當(dāng)你于...受到...的(1點)傷害后”的技能,估計90%不會放進去
耀武:鎖定技,當(dāng)你受到【殺】造成的傷害后,...????
智遲:鎖定技,當(dāng)你于其他角色的回合受到傷害后,...
奪刀:當(dāng)你受到【殺】造成的傷害后,...
矢北:鎖定技,你每回合第一次受到傷害后,...。然后你本回合每次收到傷害后...
忘隙:當(dāng)你造成或受到其他角色的1點傷害后,...
燃?xì)?/span>:鎖定技,當(dāng)你受到1點火焰?zhèn)螅?..;...
稱好:當(dāng)一名角色受到屬性傷害時,...
真儀:你可以在以下時機棄置相應(yīng)的標(biāo)記來發(fā)動以下效果:...;...;...;“勾陳”,當(dāng)你受到屬性傷害后,...
其他可能的技能
邀名:每回合限一次,當(dāng)你造成或受到傷害后,...
邀名:每回合每個選項限一次,當(dāng)你造成或受到傷害后,...
武魂:鎖定技,當(dāng)你受到1點傷害后,...
狂暴:鎖定技,游戲開始時,...;當(dāng)你造成或受到1點傷害后,...
忍戒:鎖定技,當(dāng)你受到傷害后,或于棄牌階段內(nèi)棄置手牌后,...
軍略:鎖定技,當(dāng)你受到或造成1點傷害后,...
止蹄:鎖定技,...;當(dāng)你...,...;當(dāng)你受到傷害后,...

評薦技能庫——結(jié)束階段開始時
帶且僅帶“結(jié)束階段開始時”/“結(jié)束階段”/“回合結(jié)束時”的技能
閉月????據(jù)守????罪論????鎮(zhèn)骨? ? 醇醪????秘計? ? 精策????絕策????平寇????秉壹????
怠宴????惠民????義舍????誡訓(xùn)????舉薦????默識????誘敵????引兵????方統(tǒng)? ? 節(jié)應(yīng)
鎮(zhèn)行????閉境????表召????
設(shè)伏????筆伐????避亂????屯江????命戒? ??
狂風(fēng)????大霧
兩段技能,其中一段帶上述描述,估計99%會放進去
自守:摸牌階段,...。結(jié)束階段,...
燃?xì)?/span>:鎖定技,當(dāng)你...,...;結(jié)束階段,...
其他可能的技能
崩壞:鎖定技,結(jié)束階段,...
膽守:每個回合限一次,當(dāng)你...,...;當(dāng)前回合角色的結(jié)束階段,...
困奮:鎖定技,結(jié)束階段,...
咒縛:...。...,一名角色的回合結(jié)束時,...
仇決:覺醒技,每個回合結(jié)束時,...
伏間:鎖定技,結(jié)束階段,...
點化:準(zhǔn)備階段或結(jié)束階段,...

許劭需要測試的技能有好多,這個版本也只是一個前瞻,未來肯定還會有更全的整理,官方可能也會提供技能庫。包括有傳言說負(fù)面技能和無意義技能也會被剔除掉。總之許劭這個將很強就對了,大家一起當(dāng)未來戰(zhàn)士。未來可期hhh 有能力的到時候看看能不能拿下。
以上就是本次爆料的所有內(nèi)容了,謝謝看到這里的小伙伴,下次見!歡迎來關(guān)注我!順便點個贊再走吧,感謝~~~? ??