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《救贖死神》評(píng)測(cè):血源味的火焰紋章

2023-02-23 14:14 作者:叨叨游戲  | 我要投稿

《救贖死神》


游戲類(lèi)型:策略戰(zhàn)棋

發(fā)售日期:2023/02/22

制作發(fā)行:Adglobe/Binary Haze Interactive

游戲語(yǔ)言:中文

游戲平臺(tái):NS、PC、PS4


1、虛幻戰(zhàn)棋

虛幻引擎的流行讓游戲開(kāi)發(fā)更加便利,尤其是小型工作室也能開(kāi)發(fā)出大片風(fēng)格的游戲,在3D建模和場(chǎng)景特效上,也能實(shí)現(xiàn)自己的創(chuàng)作理想。

本作是由Adglobe工作室開(kāi)發(fā)的一款戰(zhàn)棋游戲,它曾經(jīng)成功制作了《終結(jié)的百合花:騎士的救贖》這款銀河城游戲,華麗的風(fēng)格和頹廢的末世氛圍給玩家留下了深刻的印象。


游戲的畫(huà)風(fēng)也是末世風(fēng)格,制作人是《火焰紋章》系列的前總監(jiān)和關(guān)卡設(shè)計(jì)師堀川真之。他還借鑒了《血源詛咒》的部分設(shè)定,采用碎片化敘事的方式,可以在戰(zhàn)場(chǎng)上撿到遺物,上面記載的文字能夠補(bǔ)完游戲的世界觀。陰郁的氣氛和限定使用的“針筒”,以及隊(duì)員“盧戈”長(zhǎng)槍禮帽蒙面的裝束,無(wú)不令人想起獵人們的屠殺之夜。


《救贖死神》講述的是在異形大軍“摩斯”破壞的世界,“灰鷹傭兵團(tuán)”為了救助無(wú)辜人民而進(jìn)行戰(zhàn)斗的故事。

女主莎拉是從小被團(tuán)長(zhǎng)養(yǎng)大的孤兒,在團(tuán)長(zhǎng)去世之后,成為實(shí)質(zhì)上的領(lǐng)導(dǎo)者,但由于性格溫柔,經(jīng)常對(duì)肩上的重?fù)?dān)和未來(lái)感到憂(yōu)慮。周?chē)年?duì)員們也在不斷給她支持,并分擔(dān)壓力。


2、火紋玩法

戰(zhàn)斗方式是標(biāo)準(zhǔn)的四方向戰(zhàn)棋形式,回合制玩法。角色可以直接在活動(dòng)范圍內(nèi)移動(dòng),比較靈活,攻擊、防御、恢復(fù)等行動(dòng)方式不分順序,也就是說(shuō)打完你可以再移動(dòng)到其他位置,個(gè)人感覺(jué)這種設(shè)定還是比較符合現(xiàn)代習(xí)慣的。

戰(zhàn)場(chǎng)有寶箱和遺物可以拾取,靈藥筒是主要的恢復(fù)方式,初始只能使用一次,而敵人一般都數(shù)倍于我方,因此要謹(jǐn)慎行事。


游戲的特色之一是“協(xié)力攻擊”,角色攻擊敵人時(shí),如果同伴也在攻擊范圍,則可以發(fā)動(dòng),有趣的是這個(gè)設(shè)計(jì)和QTE差不多,你需要在時(shí)間限制之內(nèi)按下角色對(duì)應(yīng)的按鍵,他們才會(huì)做出反應(yīng),最多可以四人同時(shí)攻擊,分別對(duì)應(yīng)A、B、X、Y鍵,PC版是1、2、3、4。


敵人的傷害很高,筆者第一關(guān)忽視了協(xié)力攻擊,竟然被全滅了,一定要注意別因?yàn)樘^(guò)突前而陷入包圍。

協(xié)力攻擊會(huì)產(chǎn)生華麗的攻擊效果,如果擊敗敵人還有終結(jié)技演出。


基地主要是進(jìn)行編成和裝備,戰(zhàn)斗獲得的通用經(jīng)驗(yàn)值可以用來(lái)提升角色級(jí)別,升級(jí)獲得SP解鎖技能,分為主動(dòng)和被動(dòng)能力,有些是戰(zhàn)斗技能,有些是提升本身能力等。

通過(guò)的關(guān)卡可以重復(fù)挑戰(zhàn),敵人會(huì)變得更強(qiáng),經(jīng)驗(yàn)值也更多,喜歡級(jí)別碾壓的朋友,可以在這里練完再到主線(xiàn)虐敵。

小數(shù)值設(shè)定和火紋很相似,人物升級(jí)時(shí)是亂序增加,具有凹點(diǎn)的樂(lè)(tong)趣(ku)。


3、優(yōu)點(diǎn)缺點(diǎn)

總體來(lái)說(shuō),這款游戲的玩法中規(guī)中矩,關(guān)卡難度不低,需要合理安排角色。畫(huà)面和演出效果不錯(cuò),雖然不如《幻靈降世錄》那么豐富,好在只是純粹的戰(zhàn)棋游戲,舍去了那些養(yǎng)成元素,個(gè)人覺(jué)得還是很不錯(cuò)的。


缺點(diǎn)主要是角色太少,只有灰鷹傭兵團(tuán)的5個(gè)人可用,關(guān)鍵時(shí)候真的有點(diǎn)捉急,需要不斷推演才能過(guò)關(guān)。連《輻射2》都可以上6個(gè)人呢,好歹給幾個(gè)復(fù)合型角色啊。

沒(méi)有,就只有刺客、劍士、槍兵、弓箭手、斧兵這五個(gè),連專(zhuān)職恢復(fù)的都沒(méi)有,高度依賴(lài)針筒,再次想起血源。

其他像畫(huà)質(zhì)一般啦,鍵位不太合理啦等方面還是可以忍受的。


最后說(shuō)一句,虛幻引擎制作中世紀(jì)戰(zhàn)棋確實(shí)很有那味,《神靈編年史》、《幻靈降世錄》、《救贖死神》這幾款游戲別管最終素質(zhì)如何,在寫(xiě)實(shí)風(fēng)格的人物和場(chǎng)景建筑的表現(xiàn)上,都要比《火焰紋章》系列更加符合那種奇幻世界的背景。

當(dāng)然,你要覺(jué)得《火焰紋章》就是二次元后宮游戲,當(dāng)我沒(méi)說(shuō)。

無(wú)責(zé)任評(píng)分:

游戲性:8.0

流暢度:7.5

游戲特色:7.5

綜合推薦:7.5

以上就是今天的全部?jī)?nèi)容了,希望大家喜歡。

您的關(guān)注就是對(duì)我最大的鼓勵(lì)。


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