最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會(huì)員登陸 & 注冊(cè)

【火影忍者手游】現(xiàn)版本的幾個(gè)較強(qiáng)勢(shì)A忍強(qiáng)度排名

2023-02-19 17:18 作者:千夜の宇智波  | 我要投稿

相對(duì)于S忍而言,A忍新手更容易獲取(廢話)。這游戲的忍者強(qiáng)度,就總的大趨勢(shì)而言,是S忍強(qiáng)于A忍強(qiáng)于其他,也有不少例外。一直以來的熱門絕大多數(shù)是S忍,而A忍當(dāng)中還能在段位場(chǎng)上成為常客的曾一度屈指可數(shù),其他的基本上就是娛樂場(chǎng)忍者,比如什么神卡止水這些,除了絕活哥基本沒人用。但是,隨著近期版本的更替,新的A忍,以及一小部分老牌高招A,憑借優(yōu)秀的機(jī)制,仍然能在現(xiàn)版本的段位場(chǎng),武斗祭里表現(xiàn)不輸于那些熱門S忍,盡管T0級(jí)別的A忍往往只有一個(gè)(上版本例外,是須佐佐助和青水倆),但是T1,準(zhǔn)T0里A忍倒是有一堆,比如鷹佐,丁真,加強(qiáng)后的仙鳴,削弱后的須佐佐助等。

注:我對(duì)于強(qiáng)度梯度的劃分沒有準(zhǔn)T0這個(gè)等級(jí),青水,超哥,破面帶土,仙人兜這類我管他們叫T0,尤其是前兩個(gè),屬于是BAN位里鎖死的那種,從須佐佐助,穢土鼬,半藏開始,一直到穢土迪達(dá)拉,百豪綱手,面麻,我管這些叫T1,再往后則是T2。T0,T1都是決斗場(chǎng)段位賽的???,T2上游的這些,比如謝特比,黑土,博人傳達(dá)魯伊,上場(chǎng)機(jī)會(huì)要少一些,但還是能碰到。

除此以外,泳裝卡卡西暫時(shí)不排,玩實(shí)在太少給不出一個(gè)確切強(qiáng)度,目前感覺是和鷹佐之流的差不多,屬T1中游的水準(zhǔn)。

下面給出的是個(gè)人認(rèn)為的強(qiáng)度排名,僅代表個(gè)人觀點(diǎn):

1.波風(fēng)水門【青年】 ——2022年7月高招A

青水毫無爭議是現(xiàn)版本第一A忍。并且現(xiàn)版本的全忍者強(qiáng)度雖然T0我認(rèn)為有4個(gè),但是只有兩個(gè)是全忍者的頂點(diǎn),一個(gè)是青水(高招A),另一個(gè)是天道超(忍法帖S)。和須佐佐助以及金鳴都不一樣,須佐佐助剛出的時(shí)候雖然比現(xiàn)版本還要強(qiáng),但是因?yàn)楣羌芨駬?次很多人不會(huì)用,導(dǎo)致那兩個(gè)月的人都在嚷嚷說須佐佐助強(qiáng)度低。。。金鳴雖然剛出時(shí)就覺得是陰間,但是畢竟勝率不高,導(dǎo)致他和其他T0有著重大差距。而青水從剛出來的時(shí)候就是獨(dú)一檔的存在。要知道,在他之前,須佐佐助是雷打不動(dòng)的最強(qiáng)A忍,那時(shí)候須佐佐助甚至是穩(wěn)壓削弱前,作為準(zhǔn)T0頂端的暴怒帶土一頭,直到青水的出現(xiàn)。

這東西的強(qiáng)勢(shì)點(diǎn)很多,比如一技能 天翔燕舞光影殘零式(其實(shí)就是飛雷神超時(shí)空閃光燕舞),抽象的X軸距離及一二段的無敵時(shí)間,又能撿苦無來觸發(fā)防反,分段釋放時(shí),二段的無敵位移的軌跡也不容易判斷,普攻觸發(fā)飛雷神防反,防反期間技能霸體,并且疑似擁有金剛體,因?yàn)榻庑g(shù)散散不掉,二技能 疾風(fēng)超級(jí)閃光裂空螺旋丸的摸獎(jiǎng),奧義抓取成功后,后半段全程都不可替身強(qiáng)行喂?jié)M傷害等。盡管一技能擁有15秒CD但是依舊讓人頭疼。所有技能前后搖都小的很除了螺旋丸有一定后搖以外,優(yōu)先級(jí)極高。況且青水的普攻也是極其強(qiáng)勢(shì),我感覺他的普攻的壓制力可不比須佐佐助削弱前的普攻差。屬于是無論在段位賽還是武斗祭都鎖死在BAN位里放不出來。

現(xiàn)版本的T0:佩恩天道超,青水,仙人兜,破面帶土。青水是T0里唯一的A忍。

2.宇智波佐助【須佐能乎】 ——2021年7月高招A

雖然遭到削弱,但是兩個(gè)技能,尤其是骨架,仍然擁有極高的優(yōu)先級(jí),以及極強(qiáng)的反制能力,這也是遭到全面削弱后仍然能把守第二A忍的原因。2023年1月進(jìn)行了較大力度調(diào)整后強(qiáng)度依舊是T1頂端,我覺得至少都擁有穢土鼬,半藏,無的強(qiáng)度,不如仙人兜,破面帶土。從1月數(shù)據(jù)看,登場(chǎng)率勝率雙雙全忍者第二。整體機(jī)制的強(qiáng)大,使得他在經(jīng)歷一次大削弱以后依舊擁有非凡的強(qiáng)度。甚至現(xiàn)在仍然有很多人會(huì)去BAN他。

剛出的時(shí)候其實(shí)已經(jīng)擁有至少T1頂端的強(qiáng)度,那時(shí)候在超影段位就已經(jīng)形成壓制力了。只是玩家不適應(yīng)手感便覺得這忍者弱,于是同年9月的一次小加強(qiáng)徹底讓他霸占了整整一年半的T0位置,橫跨了整個(gè)2022年,因此榮獲骨架狗的稱號(hào)。流水的T0,就他和天道超以及青水一直堅(jiān)挺,于是乎在22年下半年形成了決斗場(chǎng)三幻神的局面。

不得不承認(rèn),玩須佐佐助需要一定的鷹佐的基礎(chǔ),不過好在目前絕大多數(shù)玩家對(duì)于鷹佐的機(jī)制都能記得滾瓜爛熟,所以在上手方面應(yīng)該是不成問題的了。

須佐佐助本就擁有全面的機(jī)制,削弱后起手變?nèi)?,但反手依舊是游戲里頭數(shù)一數(shù)二的存在。普攻擁有超強(qiáng)機(jī)動(dòng)性,因此在兩個(gè)技能真空期這忍者依舊不好對(duì)付。他的普攻其實(shí)就是鷹佐的前三段普攻加以優(yōu)化后,又把鷹佐二技能縫合進(jìn)來,以前第4A千鳥刀擁有和出初版本鷹佐一樣的0幀無敵,現(xiàn)在這個(gè)削弱后,都習(xí)慣于卡第三套4A位移出去。

骨架變回三次格擋,依舊能幫他穿過半數(shù)以上的技能,比如各種螺旋丸,白面具的火,我愛羅的流砂瀑流等。每個(gè)技能都擁有相當(dāng)高的優(yōu)先級(jí),無論是加具土命還是須佐能乎骨架,前搖都很小,后者釋放時(shí)的后搖稍微明顯一些。不過,須佐骨架真正強(qiáng)勢(shì)的點(diǎn)不是在于霸體格擋上,而是它可以走著開啟以及二段的快刀斬,走著開啟這讓骨架前搖幾乎可以忽略不計(jì),而且開啟瞬間就是技能判定,所以可以錯(cuò)開Y軸去直接利用這個(gè)打斷對(duì)面技能,說實(shí)話判定范圍還挺大。骨架期間無論通靈還是秘卷什么都可以按出來,所以3次格擋給了須佐佐助太多種反制的可能,如果斬不出去,那么頂通靈頂秘卷也是不錯(cuò)的選擇(我好像在講廢話。。。),不過在骨架的支持下,其頂秘卷頂通靈的反應(yīng)時(shí)間也大大增加。這也是骨架帶來極強(qiáng)反手能力的原因。骨架本身也是能形成非常強(qiáng)的壓制力,在實(shí)戰(zhàn)中,開著骨架靠近對(duì)面壓迫,能迫使對(duì)面交技能,通靈及秘卷,進(jìn)而再配合普攻高機(jī)動(dòng)性及二技能起手搶節(jié)奏,給自己多流出一個(gè)甚至兩個(gè)后手(比如比對(duì)面多預(yù)留一次使用秘卷及通靈的機(jī)會(huì))。

另外,二段骨架斬,一刀斬突刺出去,這一刀雖然無敵幀相當(dāng)短,但是出招速度極快,以至于一般情況下無法反應(yīng)這一刀,同時(shí)有著起碼1.5身位的Y軸判定范圍。而且骨架斬的劍氣是帶著延遲幀的,也就是說,即使這一刀空了,但是它的劍氣還會(huì)滯留半秒左右,這半秒是帶著這個(gè)技能的判定的,達(dá)到一個(gè)延遲刀的效果,和神卡雷切不同,佐助這一刀因?yàn)槌稣芯头浅??,所以這一刀的延遲幀不容易察覺。并且這一刀后身判定也很大,在墻角差不多3.5個(gè)身位。

加具土命的削弱應(yīng)該是所有削弱里影響比較明顯的了,也是因?yàn)槠浞秶南魅?,二段起手速度的減慢,使得現(xiàn)版本須佐佐助的起手能力大幅減少。但是加具土命第一段畢竟是脫手技能,所以用來換技能以及打反手打拉扯仍然強(qiáng)勢(shì),而且二段的持續(xù)灼燒依舊能打出很高的傷害,所以該技能仍然擁有著較高強(qiáng)度。也是因?yàn)槎蔚某掷m(xù)灼燒,所以在某種程度上,須佐佐助更像是一個(gè)能高速移動(dòng)的死三代,盡管他的傷害還不至于到死三代那樣夸張,但這忍者仍然屬于高傷害高爆發(fā)的類型,利用好在灼燒,在場(chǎng)上照樣能灌傷。

須佐佐助也有抓取技能,但是和鷹佐一樣需要釋放組合技才行,而須佐佐助的組合技不如鷹佐的手感,所以一般他想破霸體都是帶散,解術(shù)散與須佐佐助的相性極好,除了破霸體方便以外,最重要的是因他的前搖極小,甚至骨架可以走動(dòng)著開,所以散秘卷和他的技能甚至普攻可以做到真正的無縫銜接,類似于 白面具帶散。佐助帶散可以做到大Y軸范圍起手并直接銜接技能。

這忍者目前在我看來唯一的天敵是破面帶土。

現(xiàn)在須佐佐助唯一比較頭疼的點(diǎn),就是如果你拿他打娛樂場(chǎng),那大概率匹配青水和天道超。

跑著開啟骨架
3次格擋具備一定坦度
二段是直接斬
延遲攻擊判定
組合技雖然能抓霸體,但實(shí)戰(zhàn)里還是主要用于補(bǔ)傷害。對(duì)付霸體的是還是交給解術(shù)散

3.宇智波止水【新春限定】?——今年除夕1980點(diǎn)券A

新春丁真這個(gè)版本普攻亂A也是很難處理,一堆無敵幀。其實(shí)他和須佐佐助我之前一直在考慮誰是第二誰是第三,畢竟須佐佐助的加具土命削弱后技能優(yōu)先級(jí)確實(shí)不如之前了。不過考慮到骨架本身對(duì)別的忍者的克制性更高,加上丁真在瞬身太刀起手時(shí)會(huì)有更明顯的后搖,所以我還是會(huì)把第二給須佐佐助,其實(shí)這倆的強(qiáng)度真的算是很接近了。瞬身類似金鳴的尾獸閃光彈的機(jī)制,可以配合另外兩個(gè)技能用,所以擁有者極強(qiáng)的起手能力,反手主要是瞬身和換位逃跑。這忍者沒有正兒八經(jīng)的奧義,只有一技能和三技能的帶著抓取的組合技形成的,扣兩個(gè)豆的偽奧義,70W傷害,不過這同時(shí)也是他的一個(gè)優(yōu)勢(shì),可以配合別天神來持續(xù)消耗對(duì)手,也不用擔(dān)心會(huì)不會(huì)沒豆,同時(shí)還保留著一個(gè)反手逃跑的技能。丁真只要玩的好,同樣擁有者極高的上限。T1上游。

4.漩渦鳴人【仙人模式】 ——2017年11月高招A

經(jīng)過N多次加強(qiáng),鳴人終于和佐助一個(gè)梯隊(duì)了。這里主要指的是覺醒后仙鳴,未覺醒的仙鳴強(qiáng)度很一般。

這版本加強(qiáng)的是仙人模式的覺醒后的冷卻機(jī)制,以及蛙組手破霸體,對(duì)于強(qiáng)度都有明顯提升。強(qiáng)度主要集中在覺醒后的機(jī)制上,覺醒后的改動(dòng)貌似是技能冷卻速度變快。蛙組手破霸體雖然不擊飛,但是實(shí)戰(zhàn)里利用好這一特性,快速配合其他技能也能對(duì)帶著霸體的玩家也能夠進(jìn)行有效針對(duì)。仙人模式覺醒后,蛙組手改為分身出去,能夠更好針對(duì)霸體忍者,且前搖極小,但犧牲了原有的大Y軸起手。仙法大玉螺旋丸則是傷害爆發(fā)更強(qiáng),分身除去Y軸范圍更大,覺醒時(shí)的金剛體可以用于打反手。

其實(shí)仙人模式覺醒這段時(shí)間里,仙鳴技能優(yōu)先級(jí)甚至不遜于丁真和骨架,不過,因?yàn)橄扇四J叫枰亩骨矣X醒有時(shí)間限制,在實(shí)戰(zhàn)里考慮到對(duì)面可能會(huì)針對(duì)這個(gè)來卡替身,從而控制你的仙人模式實(shí)際持有時(shí)間,因而并非總是能夠全程穩(wěn)定維持這個(gè)狀態(tài),這就導(dǎo)致仙鳴現(xiàn)版本再怎么猛,但終究和骨架及丁真有一些差距。整體屬于準(zhǔn)T0中上游。

5.宇智波佐助【萬花筒寫輪眼】 ——2018年7月高招A

自從2020年4月10號(hào)更新后,鷹佐正式進(jìn)入4.0版本。很長一段時(shí)間被認(rèn)為是削廢了,從而極少有人玩,但是隨著時(shí)間推移,玩家們也逐漸發(fā)現(xiàn)鷹佐整體機(jī)制的強(qiáng)大,雖然千鳥刀的無敵幀大砍,但是帶上真空波,帶上霸體,帶上查克拉,依舊能大殺四方。我個(gè)人認(rèn)為是能排到A忍第5的位置的。

鷹佐機(jī)制的強(qiáng)大在于下面幾個(gè)點(diǎn):

  1. 能近戰(zhàn)能遠(yuǎn)程,能抓取,大招接技能樣樣都有。

  2. 技能的前后搖較小,比較容易操控,以及和通靈秘卷香銜接。技能判定范圍較大,容錯(cuò)率較高,千鳥刀擁有較為可觀的Y軸位移。整體命中率高,手感極佳。傷害爆發(fā)可觀。

  3. 單個(gè)技能優(yōu)先級(jí)并不高,但是每個(gè)的也都不低。兩個(gè)技能和大招的機(jī)制,三者之間有著極佳的呼應(yīng)。

  4. 普攻出擊較快,比較容易拿到先手。

  5. 大招雖然能被頂?shù)?,但是?shí)際操作難度較大,而且大招整體僅僅用時(shí)7秒,能秒接組合技以及千鳥銳槍,甚至在對(duì)手右邊朝著左邊開大,可以實(shí)現(xiàn)銜接普攻和二技能。

鷹佐這種類型的忍者,屬于是和活二代很像,機(jī)制全面,遭到大削也依舊能用。他們不需要非得靠著某項(xiàng)機(jī)制才能上場(chǎng)。加上現(xiàn)在多數(shù)玩家也徹底熟悉了這忍者的機(jī)制,所以用起來都是得心應(yīng)手?,F(xiàn)在在決斗場(chǎng),無論是娛樂場(chǎng)還是段位賽,更是被開發(fā)出很多花樣來,譬如地動(dòng)鷹佐,查克拉鷹佐,霸體鷹佐,真空波鷹佐,解術(shù)散鷹佐等都是強(qiáng)力的搭配。

千鳥刀當(dāng)成先手技能使用,依舊能夠卡好無敵幀穿過其他技能
二段扎刀的偽防反,范圍也很大,主要用于二次起手和反手
三段,位移出去,大家都很熟悉
千鳥銳槍的Y軸范圍很大
大招三段抓取,需要通靈秘卷雙頂才能頂?shù)?/figcaption>
組合技抓霸體,鷹佐的組合技抓取就比須佐佐助的組合技抓取手感好太多,后者的組合技抓人幾乎就是個(gè)擺設(shè),實(shí)戰(zhàn)其實(shí)很難抓到人,只能拖延替身時(shí)間。


6.干柿鬼鮫【狂野鮫鯊】(暫定第六) ——干柿鬼鮫的組織商店皮膚

技能范圍大,抓取也不少,潛水無敵,傷害也并不低。我現(xiàn)在還差四片,所以沒能親身體驗(yàn)。只能通過觀看相關(guān)視頻,以及主播,其他UP主給出的說法,綜合看來,狂野鮫鯊的強(qiáng)度在A忍里也是排在前列,整體屬于準(zhǔn)T0下游。其實(shí)對(duì)于這忍者,經(jīng)了解,玩家普遍都說很猛,那個(gè)潛水換位可以讓被起手的對(duì)面很難找到機(jī)會(huì)替身從而給對(duì)面造成不小壓力,但是連續(xù)的潛水有可能會(huì)把自己的豆消耗殆盡。不過前后搖明顯,而且水鮫彈之術(shù)是騎著鯊魚出去的而非無敵,可以被解術(shù)散頂下來,鯊魚咬的那一下有后搖。所以在我目前看來,因?yàn)榍昂髶u的問題可能會(huì)低于丁真。其實(shí)這忍者的技能屬于是只要地上有一攤水,就和誰都有一戰(zhàn)之力。

7.迪達(dá)拉【穢土轉(zhuǎn)生】?——2021年3月高招A

一開始是謝特忍者。后經(jīng)過多次加強(qiáng),才達(dá)到了如今T1上游(你們常說的準(zhǔn)T0)的水準(zhǔn),前一個(gè)版本甚至一度達(dá)到過繼須佐佐助和青水之下第三A忍的位置。從普攻到技能都是遠(yuǎn)程,從而擁有恐怖的拉扯能力,目前游戲里單拉扯能力而言,拉扯最強(qiáng)的倆我認(rèn)為是穢土迪達(dá)拉,須佐佐助。死迪怕的是擁有較強(qiáng)對(duì)空能力的忍者及秘卷,然而但對(duì)于一部分無對(duì)空手段的忍者則有壓倒性的克制作用。在這版本的強(qiáng)度可能不像在前面?zhèn)z版本的強(qiáng)度那么高,主要還是因?yàn)檎w決斗場(chǎng)環(huán)境的變化,對(duì)空秘卷不在少數(shù),擁有較強(qiáng)對(duì)空能力的忍者也大有人在,加上像仙鳴這種老忍者突然的大加強(qiáng),所以是他的強(qiáng)度發(fā)生了些許下滑,其主要原因還是針對(duì)他的手段越來越多。

目前強(qiáng)度處于準(zhǔn)T0下游,比百豪綱手稍微強(qiáng)一些。比另一坨謝特強(qiáng)了一截。

8.神秘面具男【忍者之路】 ——1980點(diǎn)券A

這忍者的強(qiáng)勢(shì)點(diǎn)是抓取真的特別猛,而且也是屬于集普攻亂A,遠(yuǎn)距離抓取,灌傷于一體。而且二技能判定范圍很大,實(shí)戰(zhàn)里還幾乎頂不掉,即使預(yù)判頂?shù)舻谝欢?,也只能錯(cuò)開Y軸走才有可能走出去二段抓取范圍。一技能可以頂?shù)舻硪脖容^難反應(yīng),且?guī)е鳼軸位移。兩個(gè)技能都是抓取,能穩(wěn)穩(wěn)吃掉十級(jí)霸體。奧義不是時(shí)停,且可以替身,總共10秒,第8秒才開始給傷害。整體強(qiáng)度和百豪綱手差不多,都屬于T1下游。


下面兩個(gè)整體強(qiáng)度屬于T2范疇,不過仍然能在場(chǎng)上相對(duì)比較活躍。就簡單的排一下

9.達(dá)魯伊【博人傳】 ——2022年11月高招A

10.奇拉比【忍界大戰(zhàn)】 ——2022年3月高招A


【火影忍者手游】現(xiàn)版本的幾個(gè)較強(qiáng)勢(shì)A忍強(qiáng)度排名的評(píng)論 (共 條)

分享到微博請(qǐng)遵守國家法律
洞口县| 将乐县| 潜山县| 铜川市| 乡宁县| 枣庄市| 玉树县| 瑞金市| 隆回县| 诸暨市| 湖北省| 南靖县| 清涧县| 徐州市| 北京市| 武川县| 翁牛特旗| 浙江省| 山东| 新河县| 承德县| 黑山县| 榆树市| 通榆县| 萝北县| 新密市| 扎兰屯市| 新和县| 斗六市| 阿合奇县| 山东省| 松桃| 萍乡市| 扎囊县| 望城县| 黔东| 平潭县| 鄂伦春自治旗| 突泉县| 保山市| 岑溪市|