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【邊獄公司】四破推薦(tres)

2023-07-31 23:43 作者:高檔沙包  | 我要投稿

偉大的唐吉訶德騎士將于今日抵達(dá)她忠實(shí)的四破。不多說,開沖!

雖然說香蕉鎖頭有意的抬著思路隊(duì),但是N唐從各種方面都是很祭天的,這也就導(dǎo)致大伙相比于用她上場(chǎng)輸出更喜歡用她輔助N辛加傷,然而這次的強(qiáng)化,嗯,你壓根不知道她哪里強(qiáng)化了。

(一破好看)

推薦榜第4位:N唐

N唐屬于比較尷尬的角色,本身是一個(gè)高效率上釘子的人格,但是加入的效果并不是很優(yōu)質(zhì),尤其是震顫,堪稱當(dāng)前打地牢最沒用的debuff,在花箱臼齒瑪出了之后甚至變成了最強(qiáng)的增益buff之一,而N唐好死不死正好就是打震顫的,然而她本人能引爆震顫的技能都只有二技能。一技能色欲屬性4+3+3可以小吹一手,拼點(diǎn)能力全靠二技能4+12單頭撐起來,也是二星二技能標(biāo)準(zhǔn)模板之一了,還有一定的爆發(fā)能力。最大毒點(diǎn)在于三技能,跟L浮二技能一個(gè)模板的4+3+3+3,最大效果是上兩層釘子,一層虛弱,一層麻痹,兩層震顫,好家伙。場(chǎng)上被動(dòng)還惦記著她的震顫我滴個(gè)親娘嘞,還好有個(gè)有狂信額外上釘子的效果,但是她能上釘子的硬幣只有三個(gè),而且自己不帶狂信,速度還只有2-5僅比W浮好一點(diǎn)。這就導(dǎo)致整體用起來非常不舒服,啥都會(huì)一點(diǎn)但都需要?jiǎng)e人幫助,不在釘子隊(duì)且其他組件齊全的話寸步難行。如果要強(qiáng)化,一是三技能點(diǎn)數(shù),二是三技能效果,三是釘子層數(shù),四是獲得狂信,然而就理論上來說,四破大部分都做到了,但是實(shí)際上來說,又好像沒做到。 強(qiáng)化效果: 防御骰獲得色欲屬性 一技能一硬幣上釘子層數(shù)由1提升至2,二硬幣上震顫層數(shù)由1提升至2 二技能對(duì)有五層釘子的角色造成的額外傷害由20%提升至30% 三技能點(diǎn)數(shù)由4+3+3+3提升至5+3+3+3,一硬幣上釘子層數(shù)由1提升至2,二硬幣上釘子層數(shù)由1提升至2 啊? 一技能釘子層數(shù)增加,釘子這東西每多一層就意味著額外的一次流血傷害,配合釘子隊(duì)那些上流血強(qiáng)度的可以打出巨額輸出,而N唐只上釘子,不管別的,有N浮一巴掌三層釘子,上強(qiáng)度得交給別人,就多一層釘子除非打核彈流血隊(duì),否則意義不大,尤其現(xiàn)在的釘子隊(duì)無論是四破前還是四破后都不缺釘子,而且也不是很靠釘子了,它的作用基本上就是給N浮N辛N羅N希的狂信提供威力。二硬幣震顫層數(shù)增加,不,我不想看。 二技能額外傷害提升10%,比較正常的提升,五層釘子并不是非常困難,至少比花箱疊10層自震快。 三技能……就點(diǎn)數(shù)方面你知道我要說什么,但我是個(gè)比較溫和的人,所以懂的都懂。效果方面有N浮可以做到一個(gè)技能上六層釘子,主要問題和我在一技能那里說的一樣,此外也比較不符合她的定位,她首先是個(gè)T位,不是很需要上釘子能力,而純釘子隊(duì)只有兩個(gè)T位可以選,你選一個(gè)沒有什么防御能力只會(huì)上釘子震顫和小削弱2-5速的OMO還是一個(gè)有守護(hù)能推混亂條能削弱四破能嘲諷且基礎(chǔ)218血的血肉之墻(其實(shí)都不咋地)。 然后你就得感嘆一下這個(gè)防御硬幣的色欲屬性是多么強(qiáng)大了。可惜本體質(zhì)量混不進(jìn)口哨隊(duì),只能在釘子隊(duì)里提供一下,在一技能拼不過點(diǎn)時(shí)用一用,但這詭異的速度在打架時(shí)很容易不被當(dāng)成目標(biāo),還不如一技能。 總的來說,作為一個(gè)二星單獨(dú)不行,在四破釘子隊(duì)里表現(xiàn)也一般,而強(qiáng)化確實(shí)各方面都照顧到了,但是都沒有解決多少。再加上她的場(chǎng)下被動(dòng)過于契合N辛,上陣還是比較困難的。 綜合: 基礎(chǔ)點(diǎn)數(shù):1 主動(dòng)技能效果:2 防御顏色改變:4

是的我當(dāng)然記得我說過二星大部分四破價(jià)值爆殺三星,但前提是這個(gè)四破它沒有多少毒。 四協(xié)會(huì)是邊獄公司剛上線時(shí)人最多的協(xié)會(huì),而現(xiàn)在卻沒什么新鮮血液,也沒有三星,就zwei協(xié)會(huì)能和他們同病相憐一下,cinq?人上一作壓根沒出場(chǎng)一個(gè)人,這次已經(jīng)贏了。

(小唐是科長(zhǎng)?。?

推薦榜第3位:四唐

四唐,曾經(jīng)最賭狗的人格之一。一技能4+6點(diǎn)數(shù)標(biāo)準(zhǔn),呼吸別想,四唐只有呼吸強(qiáng)度,完全不提供呼吸層數(shù)。二技能4+6+6甚至可以到三星級(jí)別,并且能穩(wěn)定提供迅捷,血量低于50%這事基本也不用想,她就150多血。三技能在速度達(dá)到10的情況下從4+21變?yōu)?+21,本身點(diǎn)數(shù)就不錯(cuò),吃到加成更好,仔細(xì)研究一下她的點(diǎn)數(shù),她的基礎(chǔ)點(diǎn)數(shù)甚至能對(duì)標(biāo)6速度兔希,隱藏的神了屬于是,可以和黑云寶一個(gè)地位。被動(dòng)根據(jù)憤怒共鳴除以三的數(shù)量提供迅捷,一般比較難觸發(fā)。而四唐的問題在哪呢,第一就是3-5的基礎(chǔ)速度,必須要大量迅捷才能給三技能加成,第二硬幣過少,單加成高,所以雖然基礎(chǔ)點(diǎn)對(duì)標(biāo)兔希但是拼點(diǎn)勝率低很多,如果有口哨也許還行,但是口哨隊(duì)不僅已經(jīng)成型,還有N辛六瑪這種穩(wěn)定且多硬幣的人格,而且口哨隊(duì)的核心組件之一是五唐,因此四唐的適配隊(duì)伍幾乎沒有,就算后面出個(gè)三星的四協(xié)人格,我也不覺得能加強(qiáng)她,因?yàn)楝F(xiàn)在三個(gè)四協(xié)的共同點(diǎn)都是沒有給隊(duì)友提供幫助的方式,突出一個(gè)單兵作戰(zhàn)。四唐完全符合生死界限,速度上下限差距大(指的是迅捷),點(diǎn)數(shù)上下限差距大,被動(dòng)上下限差距大,三技能上下限差距也大,大寶也賭,但是人有被動(dòng)且只要有暴食隊(duì)友就容易觸發(fā),而且人還是口哨隊(duì)的王牌之一,隨時(shí)隨地回SP,看似賭實(shí)則穩(wěn)的一批。想加強(qiáng)四唐非常難,因?yàn)樗娜秉c(diǎn)和能加強(qiáng)的地方完全不搭噶,賭狗,速度,SP一般不通過突破改變,加個(gè)點(diǎn)數(shù)和迅捷已經(jīng)不錯(cuò)了,不指望多少加強(qiáng),而就理論上來說,香蕉鎖頭盡力了。 強(qiáng)化效果: 閃避硬幣獲得憤怒屬性 一技能點(diǎn)數(shù)由4+6提升至4+7,命中時(shí)獲得2層呼吸強(qiáng)度提升至3層,新增使用時(shí)獲得2層迅捷 二技能在血量低于50%時(shí)給的迅捷由2層提升至4層,一硬幣命中獲得1層呼吸強(qiáng)度提升至2層,二硬幣命中獲得2層迅捷提升至3層 這次的強(qiáng)化就突出一個(gè)快,呼吸來的快去的更快,迅捷來的快,貪二技能4層迅捷趨勢(shì)的也快。 一技能點(diǎn)數(shù)在四破中中等,至少能穩(wěn)定給迅捷了,偷刀不虧。 二技能的50%依舊不要太信任,給三層迅捷已經(jīng)很慷慨了,呼吸?不認(rèn)識(shí)。 防御技能的憤怒屬性嘛,其實(shí)目前憤怒防御技能還挺多的,因此比較一般。 把四唐放在第三位主要是因?yàn)樗膹?qiáng)化和三技能有不錯(cuò)的聯(lián)動(dòng),雖然別的都不咋地,但是至少?gòu)?qiáng)化的比N唐好。 綜合: 基礎(chǔ)點(diǎn)數(shù):1 主動(dòng)技能效果:3 防御技能顏色:3

從古至今,三技能的點(diǎn)數(shù)的前三名基本沒有變化,而第一更是從未被超越,高達(dá)31點(diǎn)5硬幣的巨額輸出和傷害。W公司三人組中,當(dāng)時(shí)只有一個(gè)人活了下來,并有能力在其他陣容里大顯身手。

推薦榜第2位:W唐

在W唐和五唐之間選出誰增強(qiáng)更多,就和選出他們誰更強(qiáng)一樣難,甚至兩位的定位都有點(diǎn)像。仔細(xì)推敲后我選擇了W唐作為第二位,但是這兩個(gè)私認(rèn)為有機(jī)會(huì)并列,只是五唐目前陣容用的多一點(diǎn),且用起來舒服,還可以P鍵。 W唐擁有與兔子并列的單體爆發(fā)能力,一技能6+5經(jīng)典款,但是作為怠惰屬性可以放在暴怠隊(duì)里提供怠惰資源。二技能開創(chuàng)了4+4+4+4的點(diǎn)數(shù),且有目前最強(qiáng)的單技能充能層數(shù),還有2層易損給后人鋪路,雖然3-6速鋪路有點(diǎn)困難,但我們有被動(dòng)人R默啊。三技能空間撕裂,最多的硬幣,最強(qiáng)的點(diǎn)數(shù),最狠的傷害,這一切只要十充能,最快兩回合直接爆發(fā),挑一位幸運(yùn)觀眾祭天,簡(jiǎn)單的強(qiáng)大。W唐以前的問題在于速度低,現(xiàn)在有了R默倒是不怕這個(gè)問題了,那么唯一的問題就是卡手技能多,非常依賴起手運(yùn)氣,開局發(fā)一個(gè)三技能和一個(gè)一技能總是令人輕柔地問候祖宗十八代,有時(shí)候一個(gè)基礎(chǔ)1-11還要扣血的三技能卡死在手上挪不開,然后多送你幾個(gè)一技能基本上裂開,所以一技能必須強(qiáng)化一手,什么威力,充能,效果都加上,二技能最好提個(gè)威力,三技能就不奢求了。 強(qiáng)化效果: 閃避技能獲得憂郁屬性 一技能新增若充能達(dá)到7則變?yōu)?+8,正面命中時(shí)獲得2層充能提升至4層充能 二技能新增若充能達(dá)到7則變?yōu)?+5+5+5 理論強(qiáng)化不多,但是比上面兩個(gè)好太多了。 一技能的點(diǎn)數(shù)能上13點(diǎn),而且上的充能提升了2層,攢出7層充能簡(jiǎn)單許多,卡手也不是非常卡手了,解決了燃眉之急。 二技能的硬幣威力+1達(dá)成比花箱簡(jiǎn)單很多,三骰高點(diǎn)能打出比較狠毒的輸出(而且動(dòng)畫快)。 防御技能的憂郁屬性也是比較稀缺的,擁有較高的地位以及需求量,還是不錯(cuò)的。 本來W唐就是比較強(qiáng)的人格,是一個(gè)各方面優(yōu)質(zhì)的刺C,四破主要解決了卡手問題,彌補(bǔ)了比較明顯的缺陷,在強(qiáng)力人格中強(qiáng)化算大的了。 綜合: 理論點(diǎn)數(shù):5 主動(dòng)技能效果:3 防御技能顏色:4

偉大的唐吉訶德將于今日抵達(dá)她忠實(shí)的Cinq協(xié)會(huì),也是小唐唯一一個(gè)眼里有高光且不垮起批臉的人格,有億點(diǎn)可愛。

作為后起之秀,五唐憑借各方面的優(yōu)秀進(jìn)入大多主流隊(duì),尤其是口哨隊(duì),因?yàn)樗凶詈糜玫纳患寄堋6椅翌A(yù)言了一手傲慢高速隊(duì),如果之后真的成了那她的地位只增不減。五唐同時(shí)具備高額的點(diǎn)數(shù),高額的傷害,高額的速度以及高額的力量,是一個(gè)經(jīng)典的刺C。她的基礎(chǔ)速度高達(dá)4-7,僅次于某些高速T。一技能點(diǎn)數(shù)4+3+3速度達(dá)到7則4+4+4,12點(diǎn)的一技能在舊時(shí)代是比較稀有的,而且還是雙硬幣,這個(gè)技能本體效果也不錯(cuò),拼點(diǎn)勝利上迅捷可以利滾利,二硬幣拼點(diǎn)勝利后正面命中給對(duì)面上一層束縛同時(shí)起到輔助和配合自身技能的作用,打出爆炸輸出不是夢(mèng)。二技能本體5+5+5經(jīng)典模板,作為刺C可能顯得差一點(diǎn),但是五唐的39點(diǎn)力量和決斗不這么想,而且這還是個(gè)功能性技能,使用就送兩層迅捷,二硬幣命中就上一層束縛。三技能是小唐的核心,6+6+6的點(diǎn)數(shù)十分炸裂,而且速度到7就變成6+8+8的22點(diǎn),十分重量級(jí),拼點(diǎn)勝利后每拼一次則傷害+5%,最多50%,再怎么說加個(gè)10%輸出是沒問題的,一硬幣命中上決斗宣告,由于目前只有小唐能上決斗,我們基本可以理解它的效果為“小唐與有決斗的目標(biāo)拼點(diǎn)時(shí)威力+1,且命中時(shí)下一幕自己上一層迅捷(最多四層),一次只能存在一個(gè)決斗目標(biāo)”,最強(qiáng)的點(diǎn)就在于這個(gè)無條件的威力+1。命中上迅捷確實(shí)能很快,但是五唐的迅捷已經(jīng)很多且容易了,相比之下這個(gè)能力就不是那么優(yōu)秀。被動(dòng)需要我方全體速度大于別人,目前比較難組成陣容,但是有箱子哥撈一手,劍箱的顏色也比較契合五唐,將來必定能成陣容。五唐可以通過不斷上迅捷從而針對(duì)目標(biāo),通過三技能上決斗后,不斷打出爆發(fā),次次都能戳中大動(dòng)脈。而且作為一個(gè)后出人格,成功吃到了四破紅利,成為強(qiáng)化最多的強(qiáng)力人格之一。 強(qiáng)化效果: 閃避技能獲得傲慢屬性 一技能若速度達(dá)到7則4+4+4改為4+5+5,二硬幣拼點(diǎn)勝利后正面命中改為拼點(diǎn)勝利后命中 二技能新增拼點(diǎn)勝利后每拼點(diǎn)一次造成傷害+5%,最多50% 三技能若速度達(dá)到7則6+8+8改為6+9+9,傷害加成由每次5%提升至10%,上限由50%提升至100%,新增二硬幣擊殺時(shí)回復(fù)15SP ???(首尾呼應(yīng)) 一技能很輕松就能上14點(diǎn),拼點(diǎn)有決斗一般是15點(diǎn),也就略遜于滿呼吸劍箱,而且這比劍箱快多了,運(yùn)氣好兩回合啟動(dòng),運(yùn)氣不好四回合也能開沖,甚至是能利滾利的,這還是個(gè)一技能,堪稱神奇,有點(diǎn)賭但是SP這方面基本不怕,有口哨撐住,不慌。 二技能獲得了高額的傷害加成,拼贏后能打出非常高的輸出,加個(gè)10%到15%可能性還是挺大的,而N浮的凝視和呼吸暴擊也才加20%,本體點(diǎn)數(shù)沒變,有決斗是6+5+5,相對(duì)標(biāo)準(zhǔn)的點(diǎn)數(shù),至少作為刺C差不多夠用了,兩個(gè)硬幣的傷害傾曳到敵人身上可以很快的清除困難地牢前三層的雜兵,到了第四層拼點(diǎn)強(qiáng)度上來也有機(jī)會(huì)拼贏,運(yùn)氣好還能吃到30%到35的傷害加成。 三技能的強(qiáng)化更是逆天,本體6+6+6的點(diǎn)數(shù)對(duì)標(biāo)花箱,速度高了6+8+8的點(diǎn)榜上有名,額外的傷害加成也已經(jīng)很高,但是還是加強(qiáng)了。首先就是點(diǎn)數(shù)加成提高到6+9+9,什么概念,再上層決斗又是一個(gè)兔希。而且輸出加成提到了10%一次,就目前的敵人一般能吃到30%到40%的雙硬幣傷害加成,或是50%到70%的單硬幣傷害加成,真正意義上的爆發(fā),要點(diǎn)數(shù)有點(diǎn)數(shù)要輸出有輸出,斬殺還有回SP,等傲慢高速隊(duì)出了五唐真得逆天。 高貴的傲慢屬性最近有些貶值,但是用量依舊很大。本體4+10和勝利扣對(duì)面SP的效果也很不錯(cuò),就是不知道能不能吃到?jīng)Q斗。而且五唐本身是缺傲慢的,在傲慢高速隊(duì)沒成型的情況下用它代替一下可以更高共鳴觸發(fā)五唐被動(dòng),大幅提升五唐輸出,達(dá)到甚至100%以上的總傷害加成(包括威力提升和傷害提升) 這是我到目前評(píng)價(jià)第二高的四破三星。 綜合: 理論點(diǎn)數(shù):4 主動(dòng)技能效果:5 防御顏色改變:4

兩個(gè)三星都可以優(yōu)先破,前提是玩什么陣容為主。兩個(gè)二星就別考慮了,等五破吧() 還有就是小唐并不像其他角色一樣有四破強(qiáng)力的EGO(點(diǎn)名魚袋),大電狼在嫉妒充表現(xiàn)還行但是嫉妒充本身對(duì)資源不太友好,魚袋頂數(shù)很高,資源契合五唐。但四破之后是單純的目標(biāo)變?yōu)槿齻€(gè)以及兩層沉淪強(qiáng)度,對(duì)于一個(gè)靠點(diǎn)數(shù)吃飯的EGO提升就那樣,因此小唐的人格優(yōu)先度還是比較高的,破,都可以破。 好的那么本期就到這里,我們下期再見。

【邊獄公司】四破推薦(tres)的評(píng)論 (共 條)

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