遲來(lái)五年的狂歡,登錄PC的《光環(huán)》終于圓了粉絲們的夢(mèng)
自微軟與V社達(dá)成合作之后,最振奮人心的事情并非是將《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》新作搬上Steam,而是將經(jīng)典FPS游戲系列《光環(huán):士官長(zhǎng)合集》搬上PC?!妒抗匍L(zhǎng)合集》早于2014年發(fā)售于XBOX One平臺(tái),并且甚至還推出了國(guó)行版本,該合集包含了《光環(huán)》系列從初代直到四代共四部正傳作品,而在今年三月份宣布登錄PC時(shí)也一同包含了獨(dú)立資料片,甚至后續(xù)還宣布加入前傳作品《光環(huán):致遠(yuǎn)星》,對(duì)于粉絲們來(lái)說(shuō)無(wú)疑是一個(gè)巨大的驚喜。

《士官長(zhǎng)合集》僅在發(fā)售兩天單Steam平臺(tái)便售出超過(guò)200萬(wàn)套,玩家給予“特別好評(píng)”評(píng)價(jià),至此《士官長(zhǎng)合集》收錄了共計(jì)六部作品,雖然仍有沒(méi)有收錄的作品,但對(duì)于粉絲們來(lái)說(shuō),116的價(jià)格加上這般游戲體量依舊足以讓玩家們歡呼雀躍。要知道,《光環(huán)》系列自3代開(kāi)始便再未登陸過(guò)PC平臺(tái),而初代已經(jīng)是16年前的作品,二代則由于兼容性難有良好的PC體驗(yàn),此后的作品均為微軟主機(jī)獨(dú)占,而如今這些作品都能夠在PC平臺(tái)輕松享受,也算是滿足了一種粉絲們一直以來(lái)的心愿,而《士官長(zhǎng)合集》也順勢(shì)成為了目前Steam平臺(tái)最受歡迎的游戲之一。

“光環(huán)”是啥?
就像上文中所說(shuō)的那樣,許多活躍于PC平臺(tái)的玩家對(duì)于《光環(huán)》的印象僅停留在初代作品《光環(huán):戰(zhàn)斗進(jìn)化》,而對(duì)于許多主機(jī)玩家們來(lái)說(shuō),或許《光環(huán)》系列是他們選擇購(gòu)買Xbox主機(jī)的最大動(dòng)力。也事實(shí)確實(shí)如此,《光環(huán)》系列可謂是微軟主機(jī)的最大助力,憑一己之力拯救了這個(gè)人氣不高的平臺(tái)。初代《光環(huán)》誕生于2001年,是微軟為了擴(kuò)充初代Xbox首發(fā)游戲陣容而力捧的技術(shù)展示型游戲,《光環(huán):戰(zhàn)斗進(jìn)化》有著領(lǐng)先于同時(shí)期幾乎一個(gè)世代的畫(huà)面表現(xiàn),游戲采用了當(dāng)時(shí)主流的太空科幻題材,但卻憑借前所未有的游戲體驗(yàn)以及出眾的多人模式獲得了媒體與玩家的廣泛好評(píng)。

《光環(huán):戰(zhàn)斗進(jìn)化》
《光環(huán)》的故事背景并不算非常復(fù)雜,相對(duì)而言比較簡(jiǎn)單易懂,甚至在有些玩家看來(lái)還有些庸俗,但亮點(diǎn)在于該系列將劇情和橋段穿插的游戲體驗(yàn)當(dāng)中,雖然少有使用現(xiàn)在十分常見(jiàn)的腳本演出,但卻給玩家營(yíng)造出了一場(chǎng)前所未有的科幻大戰(zhàn),游戲中的武器款式眾多玩法各異,并且還有許多載具可供駕駛,加上游戲的操作非常的簡(jiǎn)單易上手,不做成一個(gè)多人游戲?qū)嵲谟行┛上?,即便是在單機(jī)里價(jià)格多人聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)模式,也能夠大大增加游戲的可玩性,但既然要做,就要做點(diǎn)不一樣的。

“環(huán)帶”生態(tài)圈的設(shè)計(jì)絕對(duì)稱得上驚艷
重新定義多人FPS
FPS游戲也算是一個(gè)有些年頭的游戲類型,從誕生至今依舊經(jīng)久不衰,單機(jī)網(wǎng)游比比皆是五花八門(mén)。自FPS正式被定義的時(shí)候,就已經(jīng)出現(xiàn)了多人對(duì)戰(zhàn)FPS的概念,最初在海外地區(qū)許多住宿的學(xué)生都喜歡在宿舍里用局域網(wǎng)與朋友開(kāi)上一盤(pán)《DOOM》,玩家不需要刻意的瞄準(zhǔn),也不需要特別好的技術(shù),邊跑邊射將其他人轟殺至渣僅此而已,實(shí)在是有種說(shuō)不出的爽快。而后所有的多人FPS也基本參照這個(gè)路數(shù),而不同的是游戲畫(huà)面的進(jìn)化以及游戲系統(tǒng)的迭代,使得后來(lái)的多人FPS變得節(jié)奏更快,戰(zhàn)斗更復(fù)雜,更加考驗(yàn)玩家的操作技巧,諸如《雷神之錘》、《虛幻競(jìng)技場(chǎng)》等“競(jìng)技場(chǎng)FPS”便是這一風(fēng)格的代表人物。

《虛幻競(jìng)技場(chǎng)》
而比起操作靈活的PC,主機(jī)端出于操作的限制很難與PC游戲相提并論,因此若是要取得一席之地,那必須要想辦法在這方面做出調(diào)整。N64平臺(tái)射擊游戲《007黃金眼》重新定義了主機(jī)端的FPS,采用了更加成熟與舒適的操作模式,雖然在操作靈活度上難以與PC抗衡,但卻由于加入了一系列的全新機(jī)制(爆頭、暗殺等),并且有著各式各樣有趣的多人模式規(guī)則,即便N64只能本地四人同屏對(duì)戰(zhàn),卻依舊非常受到玩家們的歡迎。《黃金眼》初次將多人FPS的風(fēng)格側(cè)向于寫(xiě)實(shí),也使得游戲的節(jié)奏比以往要慢上不少,不再是《雷神之錘》那樣滿地圖飛來(lái)飛去對(duì)轟火箭筒的游戲方式。

《007黃金眼》同屏對(duì)戰(zhàn)
而《光環(huán)》作為微軟寄予厚望的游戲作品,既然要加多人模式自然也是不能馬虎。其游戲設(shè)計(jì)很大程度上參考了《黃金眼》,比如更加合理舒適的操作布局、容易判定和瞄準(zhǔn)的開(kāi)火準(zhǔn)星,本身《光環(huán)》的游戲風(fēng)格雖然有沖擊力但節(jié)奏并沒(méi)有那么快,同時(shí)采用了與其他多人FPS游戲相同的游戲規(guī)則,也導(dǎo)致《光環(huán)》的多人模式更容易被多數(shù)人接受。綜上所述,節(jié)奏適中規(guī)則豐富、戰(zhàn)場(chǎng)宏大玩法多樣的《光環(huán)》在很長(zhǎng)一段時(shí)間都是微軟主機(jī)最具活躍度與熱度的FPS之一,僅次于熱度最高的《使命召喚》系列。

源自競(jìng)技場(chǎng)FPS的奪旗模式在《光環(huán)》中格外受歡迎
傳承
《光環(huán)》系列誕生于開(kāi)發(fā)商Bungie之手,從初代作品開(kāi)始便有著極高的完成度,800萬(wàn)套的銷量也讓續(xù)作的開(kāi)發(fā)成為板上釘釘?shù)氖虑?,而?duì)于Bungie來(lái)說(shuō)還有許多坑他們沒(méi)有在作品中填完,但對(duì)于一款這樣的游戲來(lái)說(shuō)想要推出續(xù)作并不是一件簡(jiǎn)單的事情。另一方面,PC平臺(tái)上的前兩作作品很大程度上受到了盜版游戲的沖擊,若非是盜版的泛濫,或許《光環(huán)》系列能夠取得更加優(yōu)異的銷量,這也改變了微軟對(duì)于PC游戲的看法,曾有很長(zhǎng)一段時(shí)間,微軟都沒(méi)有涉及到PC游戲領(lǐng)域。

由Bungie開(kāi)發(fā)的《光環(huán)》作品無(wú)一低于90分
Bungie就像是一只靜不下心來(lái)小鳥(niǎo),總想著到外面的世界去看一看,在為微軟開(kāi)發(fā)完最后一部《光環(huán)》作品《致遠(yuǎn)星》之后,留下美名的同時(shí)也選擇了離開(kāi),理所當(dāng)然的,微軟不可能拱手相讓自己手中最具價(jià)值的頭牌,便留下了《光環(huán)》系列的IP所有權(quán)。Bungie走后,轉(zhuǎn)而投奔動(dòng)視去做《命運(yùn)》系列,而《光環(huán)》系列的后續(xù)開(kāi)發(fā)則交給了343 Industries。起初343僅負(fù)責(zé)《光環(huán)》初代作品的高清重制,在充分了解《光環(huán)》系列的世界觀之后便嘗試著推出正統(tǒng)作品。由343接手的《光環(huán)4》開(kāi)啟了一個(gè)全新的三部曲篇章,盡管在劇情方面與前作有些許出入,但游戲的綜合表現(xiàn)沒(méi)有讓玩家們失望,毋庸置疑的是,《光環(huán)》系列的精髓得到了較為理想的傳承。

在玩家中口碑甚至高于初代作品的前傳《致遠(yuǎn)星》
結(jié)語(yǔ)
對(duì)于此前沒(méi)有接觸過(guò)《光環(huán)》系列的玩家來(lái)說(shuō),選擇剛推出的《士官長(zhǎng)合集》無(wú)疑是一個(gè)非常合適的機(jī)會(huì),填補(bǔ)了沒(méi)有微軟主機(jī)體驗(yàn)《光環(huán)》的遺憾。這是一個(gè)偉大的系列,值得喜歡FPS以及太空科幻戰(zhàn)爭(zhēng)題材故事的玩家嘗試,許多人抱怨《光環(huán)》系列的射擊手感一般,游戲系統(tǒng)與判定有些奇特,但對(duì)一款許多年前的游戲來(lái)說(shuō),以現(xiàn)在的眼光去審視他未免有些不公平,而對(duì)于《光環(huán)》系列來(lái)說(shuō),這次登錄PC無(wú)疑是一個(gè)二度散發(fā)活力的機(jī)會(huì),這樣一個(gè)優(yōu)秀的作品著實(shí)應(yīng)該被更多的人接觸與了解。