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逃離塔科夫:入坑必學(xué)三項(xiàng)原則

2020-04-16 18:19 作者:奇游加速-喬妹  | 我要投稿

前言

《逃離塔科夫》這款游戲的熱度持久不下,一波萌新又將踏入塔科夫戰(zhàn)場(chǎng)。在“塔科夫不相信眼淚”的中心思想下,筆者認(rèn)為萌新們或許可以通過以下三項(xiàng)游戲原則,讓自己更快地加入到老油條陣營。

健康的身體是革命的本錢

丨擬真的健康機(jī)制 逼真的負(fù)傷反饋

游戲中角色擁有相對(duì)其他游戲更加擬真的生命健康系統(tǒng),身體的各部位受到傷害會(huì)有不同程度的負(fù)面反饋:

頭部/胸腔:頭部和胸腔權(quán)重最高,當(dāng)頭部或胸腔被擊中變黑后會(huì)立即死亡,如果是受傷后流血變黑則不會(huì)立刻死亡,但是再受到任何一點(diǎn)傷害都會(huì)立刻死亡。值得一提的是頭部視覺與聽覺感官的重要部分,負(fù)傷后會(huì)導(dǎo)致游戲角色的聽力下降與觀察視角受限。如果胸腔受到重傷則會(huì)出現(xiàn)大喘氣的情況,這會(huì)很容易讓敵人通過聲音發(fā)現(xiàn)自己的位置。

手臂:游戲中的隱藏設(shè)定是將左手定義為工具手,右手則為武器手。當(dāng)左手被重傷后,關(guān)于工具的一切動(dòng)作都會(huì)受到影響,比如角色的物資收集速度,使用道具物品的速度都會(huì)變慢。當(dāng)右手骨折后會(huì)讓角色在使用任何武器攻擊時(shí),都受到嚴(yán)重影響。比如換子彈或者切換武器需要更長的時(shí)間,射擊時(shí)的準(zhǔn)度會(huì)變得更加不穩(wěn)定。值得一提的是:很多事是需要雙手來同時(shí)進(jìn)行工作的,所以無論哪一只手被打殘后也會(huì)影響效率,只不過左手對(duì)工具用途影響更大,而右手對(duì)武器用途影響更大。

胃部:胃受傷后,游戲角色的水量健康度將會(huì)快速下降,如果不及時(shí)治療會(huì)逐漸進(jìn)入脫水狀態(tài),當(dāng)胃部惡化變黑后再受到任何傷害就會(huì)將傷害擴(kuò)散到其他部位。同時(shí)要注意的是,如果胃部被打黑后,游戲角色還會(huì)發(fā)出劇烈的咳嗽聲,這也會(huì)使自己的位置更容易暴露。

腿部:骨折后會(huì)影響角色的移動(dòng)速度、跳躍高度并且無法奔跑。需要注意的是:即使使用止痛藥后奔跑或跳躍都會(huì)使傷口崩裂二次扣血,一旦腿部變黑,則會(huì)進(jìn)入無法沖刺奔跑的緩慢移動(dòng)狀態(tài),這是十分致命的。

以上是關(guān)于塔科夫身體健康機(jī)制的淺析,負(fù)面狀態(tài)對(duì)玩家的生存和收益會(huì)有著致命的影響,因此一副健康的身體將能保證玩家在戰(zhàn)場(chǎng)中的作戰(zhàn)優(yōu)勢(shì)。當(dāng)然這款硬核游戲并不止有這些,此外還有體溫,耐力,身體水分等更多細(xì)分模塊需要玩家操心。

人心不足蛇吞象 有命掙錢沒命花

丨想血賺的人往往血虧

螳螂捕蟬黃雀在后,逃離塔科夫的世界多的是螳螂,而黃雀往往只有一只,對(duì)局勢(shì)的判斷在游戲中變得極其重要。一旦發(fā)生火力交戰(zhàn),勢(shì)必會(huì)有不同程度的損傷,但更危險(xiǎn)的是,來自勸架玩家(即其他螳螂或者黃雀)的威脅,很有可能在你為戰(zhàn)斗獲勝而感到喜悅,開開心心趴著地上舔包的時(shí)候,不知從遠(yuǎn)處的哪里飛來一個(gè)子彈改變了你的屏幕色彩。

“撿垃圾”是萌新們的發(fā)家致富經(jīng),但拾荒者們常常希望自己能一夜暴富!筆者很負(fù)責(zé)的提醒大家:見好就收能夠可以保證自己持續(xù)穩(wěn)定的收益,因?yàn)榻巧軅笫切枰獣r(shí)間恢復(fù)的,這意味著你可能一局比賽里一無所有,甚至還需要支付角色的醫(yī)藥費(fèi)用,是得不償失的事情。但大多玩家在游戲中顯然是不愿意如此保守行事的,所以我們常能遇到“發(fā)育七天半,一朝回歸解放前”的血虧玩家。而出于對(duì)人性的思考,或許做一個(gè)快樂的打工仔給老板們打工也是小部分抖M玩家的樂趣所在。

"塔科夫"不是一天煉成的

羅馬不是一天建成的,“塔科夫”也不是一天能煉成的。我們有必要為自己的角色付出更多的訓(xùn)練,才能有機(jī)會(huì)成為塔科夫試煉場(chǎng)上的無敵兵王。

丨專屬武器是兵王路的起點(diǎn)

筆者建議萌新玩家們給自己設(shè)定一個(gè)小目標(biāo):打造一把只屬于自己的槍。

塔科夫的武器系統(tǒng)幾乎和真實(shí)世界的武器掛鉤,面對(duì)琳瑯滿目的槍械和組件新玩家會(huì)顯得很燒腦,很迷茫。而這也是萌新玩家最容易放棄游戲的階段,因?yàn)榧葲]錢也沒技術(shù),槍械知識(shí)匱乏,對(duì)游戲數(shù)據(jù)也不甚理解,還會(huì)常常暴殄天物。

塔科夫?yàn)槲覀兲峁┝藢傥淦鞯目赡苄?,只要擁有足夠的盧布,我們大可以按照自己的理解對(duì)武器進(jìn)行大改特改,做一把只有自己才能使用的專屬武器,盡管它可能不是最強(qiáng),也不是最貴的,但一定是最適合玩家自己的。

筆者認(rèn)為:萌新玩家很有必要在一些賣價(jià)便宜的槍體上做自己的改裝。打造一把低調(diào)奢華的武器,給它上一封保險(xiǎn),這樣即使自己不幸在戰(zhàn)斗中被打劫了,不懂行的玩家們可能不會(huì)看上并帶走你的寶貝。而一把熟練度很高的自配武器將使你在戰(zhàn)場(chǎng)PVP中大放異彩。

當(dāng)然,要達(dá)成專武目標(biāo),你需要做很多功課,這在其它攻略可以輕松獲取,值得給大家預(yù)警的是:玩槍是一件很燒錢的事!你很可能會(huì)沉迷其中。

結(jié)語

進(jìn)入塔科夫世界的萌新們應(yīng)該心懷敬畏,老油條們可都是從成堆的尸體摸爬滾打出來的,多看多學(xué)少打架,只有活著才能帶走辛苦獲得的戰(zhàn)利品。

牢記筆者文中所說的三項(xiàng)原則,勢(shì)必能讓你更快加入老油條的陣營。


逃離塔科夫:入坑必學(xué)三項(xiàng)原則的評(píng)論 (共 條)

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