【王者榮耀】玩法小結(jié)1
通過了解我發(fā)的5篇專欄文章,大家可以發(fā)現(xiàn)幾個相似點:
1、輔助到游走名稱的改變以及出現(xiàn)了輔助類型的打野刀(黃刀)意味著官方從內(nèi)心深處是想給廣大玩家玩活輔助位置英雄,使得輔助英雄跳脫出大家原有的思維定式,為游戲提供新的活力。而本人的攻略正是從這個出發(fā)點去考慮調(diào)整的。大家可以明顯看到我的出裝銘文保留了原有的部分肉裝銘文,增添了對戰(zhàn)傷害和吸血續(xù)航,現(xiàn)有英雄節(jié)奏太快,在路人局中傳統(tǒng)的扛傷打法對路人隊友的能力依賴度很高。大喬2技能削弱回最初狀態(tài),提高了1、3技能的法傷也能看出部分官方的意圖。
2、妲己黃刀的想法是源于妲己傷害很高,控制很強,但是很脆,那么可不可以按照輔助位置去考慮呢?這是也應(yīng)該是個值得探索的問題。
3、其他英雄玩法的拓展應(yīng)該基于英雄技能機制本身,跳脫出官方的分路束縛,開發(fā)出更多有意思的打法,豐富游戲的活力。
4、針對31賽季新英雄姬小滿的技能機制,本人提出一個新的方向期待和廣大玩家一起探索探討。姬小滿控制很足,可不可以當作控制輔助呢?本人最近對局中發(fā)現(xiàn)作為輔助位置小滿控制可以但是經(jīng)濟按照輔助的定位很多時候跟不上裝備購買的節(jié)奏,比較拖后腿,能不能有一種解決方式優(yōu)化姬小滿的輔助玩法?
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