《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭Ⅲ》官宣有僵尸模式和戰(zhàn)役新任務(wù)

官方發(fā)布了《《使命召喚》現(xiàn)代戰(zhàn)爭宇宙的新篇章明天開始》文章,對(duì)明天《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭Ⅲ》的正式公布進(jìn)行預(yù)熱。

在8月18日凌晨1:30,我們都將進(jìn)入“暗影圍攻”限時(shí)活動(dòng),并一覽將于11月10日推出的全新《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭Ⅲ》。這代表了《使命召喚》的一個(gè)特殊時(shí)刻,因?yàn)樵凇妒姑賳尽返臍v史上,今年的新作首次成為去年作品,也就是《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭Ⅱ》的直接續(xù)集。
經(jīng)過多年的醞釀,我們多年來一直致力于打造連續(xù)發(fā)布的《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》作品。從《現(xiàn)代戰(zhàn)爭Ⅱ》橫跨到《現(xiàn)代戰(zhàn)爭Ⅲ》的開發(fā)之初,大錘工作室就與IW工作室密切合作,為《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》系列打造了一部重磅續(xù)作,以標(biāo)志性英雄和反派的回歸為特色。玩家將能夠更接近角色,更深入地研究故事情節(jié),并在不中斷的情況下繼續(xù)推進(jìn)度和對(duì)戰(zhàn)配置。
每一部作品都代表著一個(gè)史詩般的體驗(yàn),在獨(dú)特的游戲性和創(chuàng)新性方面獨(dú)樹一幟。然而,《代戰(zhàn)爭Ⅲ》回報(bào)了前幾部作品的成功。它已經(jīng)做好了結(jié)清舊賬,并開始新的準(zhǔn)備。憑借連續(xù)發(fā)布的完整版本,我們對(duì)《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》和《使命召喚》的未來感到非常激動(dòng)。
雖然明天只是開始,但我們的團(tuán)隊(duì)已經(jīng)著眼于在戰(zhàn)役模式、多人游戲和合作模式中創(chuàng)造令人難以置信的優(yōu)質(zhì)年度游戲體驗(yàn),并與《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》深度一體化。我們最興奮的幾個(gè)亮點(diǎn)有:
有史以來第一次,第二年的戰(zhàn)役模式是上一年的直接續(xù)集,標(biāo)志著馬卡洛夫的回歸。
通過“繼承”系統(tǒng),玩家可以繼續(xù)享受庫存和武器進(jìn)度,從去年《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭Ⅱ》的到今年的全新《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭Ⅲ》。
有人說過僵尸嗎?關(guān)于新的《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》僵尸模式消息即將公布:迄今為止最大的僵尸作品。
戰(zhàn)役模式中新的公開作戰(zhàn)任務(wù)(Combat missions);新的戰(zhàn)斗背心和特長系統(tǒng),用于自定義你的多人模式特戰(zhàn)兵;新的戰(zhàn)術(shù)姿態(tài)(Tac-Stance)運(yùn)動(dòng);為無與倫比的槍匠自定義提供的新的零件市場(chǎng)(After-Market)部分;還有更多。
未來一個(gè)可以訪問所有《使命召喚》內(nèi)容的入口。從《現(xiàn)代戰(zhàn)爭Ⅱ》和《戰(zhàn)區(qū)》開始,到《現(xiàn)代戰(zhàn)爭Ⅲ》及之后的新作,玩家可以在一個(gè)地方瀏覽所有內(nèi)容,我們稱之為《使命召喚》總部,這樣可以更容易地選擇你想要玩的游戲和模式。
Ricochet反作弊的新功能,以及反攻擊性行為計(jì)劃繼續(xù)提供,繼續(xù)為所有玩家提供有趣、公平和受歡迎的在線體驗(yàn)。
發(fā)布后的賽季更新路路線圖。
從明天開始,在接下來的幾周里,我們將發(fā)布更多信息,直到11月10日游戲正式。我們迫不及待地想讓你們看看《現(xiàn)代戰(zhàn)爭Ⅲ》會(huì)帶來什么。

《使命召喚》相關(guān)的內(nèi)容都會(huì)涉及,可以點(diǎn)個(gè)關(guān)注、充個(gè)電、或是分享下文章哦
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