[Minecraft]8× 紋理包制作計劃(entity) v1.0
2021-10-24 23:07 作者:julysunny123 | 我要投稿
朋友們好,現(xiàn)在Up豬已經返校,所以更新速度會有所放緩。還請見諒,謝謝。

后續(xù)的制作進程會比原來要慢,因為后續(xù)要修改動態(tài)紋理,重建模型,還有的部分貼圖大小比原來要大很多(128*128,256*256),而原來的貼圖一般都是(8*8,16*16,32*32)不過呢4.0版本應該可以算作是偽正式版了,畢竟主要的貼圖部分都制作完了。那么繼續(xù)之前的計劃。

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提取碼:9ls6

進度
v3.1
更新了entity文件夾里所有非生物紋理
v3.2
柔和了羊毛的紋理
修改了光源方塊,刷怪蛋,盾徽,鞘翅的貼圖
更新了部分生物的紋理(豬牛羊雞,苦力怕,魷魚,發(fā)光魷魚)
v3.3
更新了部分生物紋理1
v3.4
修改了封面
更新了部分生物紋理
v3.5
修復了封面顯示問題(格式錯誤)
修改沙子,紅沙,沙礫的紋理
調整了僵尸,苦力怕,狼的紋理
更新了北極熊,美西螈,末影龍,馬...的紋理
v3.6
更新了凋零,魚,貓,鐵傀儡,熊貓,蜘蛛,羊駝的紋理
v4.0
修改了靈魂沙的紋理
更新了掠奪者組,村民組,僵尸村民組的紋理
至此,entity文件夾更新完畢

上圖
注:為了保持生物的形態(tài),這里只采用了部分8x的形式
只展示一小部分















制作不易,留下一個贊再走吧,謝謝。
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