不止手游,微信小游戲MAU過5億,比2019年又多賺了20%

1月19日,微信小游戲在微信公開課上公布了2020年的年度數(shù)據(jù)總結(jié)。整個2020,微信小游戲注冊用戶超過10億,并持續(xù)增長,MAU過5億,商業(yè)變現(xiàn)同比增長20%。

到2020年末,微信小游戲已經(jīng)上線3年,據(jù)官方數(shù)據(jù),最早在2019年1月,平臺開發(fā)者數(shù)量超過10萬,隨著工具、管理措施和游戲內(nèi)容的逐漸增多,2020年的微信小游戲已經(jīng)有了新的特性。
用戶方面,相比2019年,2020年小游戲用戶人均游戲時長有同比增長50%,人均體驗(yàn)游戲數(shù)量同比增長過20%,用戶男:女比例為5:5,女性用戶占比相比傳統(tǒng)游戲更多。
游戲品類方面,內(nèi)購小游戲數(shù)量明顯增多,向中重度發(fā)展的角色扮演類游戲數(shù)量同比增長40%,是新的熱門方向之一。
商業(yè)化方面,官方稱將在2021年繼續(xù)沿用現(xiàn)有廣告與道具流水的分成規(guī)則,并新推三項優(yōu)惠政策:
如果單款產(chǎn)品安卓道具內(nèi)購低于月50萬,贈送流水金額 50%廣告金;
如果單款產(chǎn)品安卓道具內(nèi)購超50萬,并使用快周轉(zhuǎn)服務(wù)贈送 50%廣告金;單款廣告變現(xiàn)產(chǎn)品,通過廣告來源產(chǎn)生的收益贈送40%廣告金。同時,平臺還將繼續(xù)升級小游戲從測試調(diào)優(yōu)、到開發(fā)到規(guī)?;娜坠ぞ吆头?wù)。
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