R星六代的畫面很糟糕?游戲開發(fā)者:早期版本和成品差距很大
近期,Rockstar Games旗下的游戲《R星六代》的資料被黑客竊取的事情在網(wǎng)上鬧得沸沸揚(yáng)揚(yáng),成為了玩家社群中最熱門的話題!在普通玩家的眼中,此次R星六代被曝光的資料主要是游戲的畫面,包括:場景、人物等等。因此,游戲的畫面表現(xiàn)也成為了大家議論的焦點(diǎn)。

博士之前也提到了,雖然官方確認(rèn)R星六代的研發(fā)會照常進(jìn)行,但是個人認(rèn)為該游戲大概率會因?yàn)榇舜涡孤妒录悠?,不是什么好事情。不過,大家能夠搶先看到一款3A大作的開發(fā)畫面,算是另外一種“福利”吧,畢竟普通玩家一般沒有機(jī)會看到游戲的早期開發(fā)版本。

看了R星六代早期開發(fā)版本的游戲畫面后,一部分稍微懂行的玩家自然對游戲更加期待,而另外一部分玩家則認(rèn)為目前的游戲畫面挺糟糕的,或是沒有達(dá)到自己心目中的水準(zhǔn),于是在網(wǎng)上表達(dá)了自己的失望之情。博士想說:這些玩家可能沒有意識到或者不太清楚一款游戲的早期版本和成品的差距可以有多大。我們可以看看其他游戲的開發(fā)者分享的例子。

《控制(Control)》是一款由綠美迪娛樂(Remedy Entertainment)制作的第三人稱動作冒險游戲,獲得了2019年TGA“最佳藝術(shù)指導(dǎo)”大獎。其首席設(shè)計師Paul Ehreth向玩家們展示了這款以畫質(zhì)著稱的游戲在開發(fā)初期時的畫面,并開玩笑地表示:畫面是整個開發(fā)流程中需要完成的第一件事!我們看到《控制》的初期測試畫面和成品的差距實(shí)在太大了,Paul Ehreth明顯是在反諷。

近期Steam平臺上的黑馬游戲《咩咩啟示錄》的開發(fā)者也加入了上述的討論,他們也分享了自家游戲早期的開發(fā)畫面。我們可以看到:《咩咩啟示錄》早期版本中,整個畫面背景基本沒有設(shè)計,人物和場景細(xì)節(jié)完全不是正式版本里的東西!

2018年Rare研發(fā)的《盜賊之海(Sea of Thieves)》是XBOX玩家、PC玩家非常喜歡的動作冒險類游戲,游戲畫面還是挺不錯的。不過,Rare工作室的開發(fā)者Jeph Pérez分享了《盜賊之?!吩?014年時的開發(fā)畫面,那個時候這款產(chǎn)品就像是一款簡陋而詭異的VR游戲。

在眾多游戲開發(fā)者的分享中,博士印象最深刻的是互動電影游戲《不朽(IMMORTALITY)》的早期開發(fā)畫面。其開發(fā)者Sam Barlow展示了《不朽》在2020年的樣貌,我們看到游戲里只有一個大桌子和幾個圓柱,你肯定想不到這是什么玩意。Sam Barlow表示:當(dāng)時他們正在制作游戲的AI和戰(zhàn)斗系統(tǒng),畫面并不是早期版本的重點(diǎn)。

基于以上的分享,我們都知道一款游戲早期版本和成品的差距是很大的。因此R星六代的成品絕對不是現(xiàn)在這個樣子。博士目前只擔(dān)心黑客事件會大大打亂Take-Two的發(fā)行計劃,R星六代再往后拖延就不好了。