搭建陪玩平臺(tái)源碼的關(guān)鍵點(diǎn),實(shí)時(shí)語音通話中的噪聲抑制
在陪玩平臺(tái)源碼開發(fā)時(shí),之所以采用語音的方式實(shí)現(xiàn)用戶間的溝通,主要是因?yàn)槿缃竦膶?shí)時(shí)語音通訊技術(shù)已經(jīng)發(fā)展的相對(duì)成熟。不過隨著技術(shù)的發(fā)展,除了語音通話的實(shí)時(shí)性之外,人們對(duì)語音通話的質(zhì)量要求也在不斷升高,像噪聲抑制就是陪玩平臺(tái)源碼開發(fā)時(shí)重要的技術(shù)手段。

一、噪聲的分類
在陪玩平臺(tái)源碼中,用戶進(jìn)行實(shí)時(shí)音視頻溝通時(shí),設(shè)備難免會(huì)在所處的復(fù)雜環(huán)境中,采集到除了人聲之外的大量噪聲,不過形形色色的噪聲可以大致分為兩種:
1、平穩(wěn)噪聲:也稱為白噪聲,這類噪聲在一段較長的時(shí)間內(nèi)不會(huì)發(fā)生變化,例如環(huán)境中風(fēng)扇、空調(diào)等產(chǎn)生的噪聲。
2、非平穩(wěn)噪聲:由于用戶在使用陪玩平臺(tái)源碼時(shí)的環(huán)境不一定,例如在咖啡店、地鐵站等場景時(shí),就會(huì)有一些隨著時(shí)間的變化在不斷改變的噪聲,這類噪聲是比較難解決的。
像陪玩平臺(tái)源碼這種非常容易受到噪聲干擾進(jìn)而影響使用體驗(yàn)的實(shí)時(shí)音視頻場景,就需要利用噪聲音質(zhì)功能,為用戶提供更高質(zhì)量的語音通話體驗(yàn)。

二、噪聲抑制的實(shí)現(xiàn)過程
1、在陪玩平臺(tái)源碼的語音通話前,將起始沒有人聲的一小段語音假設(shè)為背景音,這一小段背景音就是降噪的關(guān)鍵。
2、將假設(shè)的一小段背景音進(jìn)行分幀,并按照幀的先后順序進(jìn)行分組,每組的幀數(shù)一般不低于5,然后對(duì)每組背景噪聲數(shù)據(jù)幀使用傅里葉變換得到頻譜,將各組求的平均后得到的就是陪玩平臺(tái)源碼中實(shí)時(shí)音視頻背景噪聲的頻譜了。
3、在原始語音頻譜的基礎(chǔ)上減去之前得到的背景噪聲的頻譜,再使用傅里葉逆變換轉(zhuǎn)回到時(shí)域中,這時(shí)得到的就是降噪后的音頻數(shù)據(jù)了,以上就是在陪玩平臺(tái)源碼開發(fā)時(shí),實(shí)現(xiàn)噪聲抑制的過程。
三、噪聲抑制注意點(diǎn)
一般在陪玩平臺(tái)源碼實(shí)際開發(fā)中,降噪使用的噪聲頻譜并非是一直不便的,應(yīng)該是隨著降噪的過程持續(xù)的在修改,達(dá)到降噪過程的自適應(yīng)。之所以這樣做主要有兩方面原因:
1、在實(shí)時(shí)音視頻通話中,截取的初始一段的無人聲音頻背景長度有限,背景噪聲數(shù)據(jù)不足往往無法得到較為精準(zhǔn)的噪聲頻譜。
2、背景噪聲并非是絕對(duì)穩(wěn)定的,所以不能用同一噪聲頻譜進(jìn)行降噪操作。

在陪玩平臺(tái)源碼搭建時(shí),為了實(shí)現(xiàn)更好的實(shí)時(shí)音視頻效果,降噪過程要對(duì)使用中的噪聲頻譜進(jìn)行及時(shí)的修正,雖然原理聽起來很簡單,但實(shí)際操作起來還是比較復(fù)雜的,不過陪玩平臺(tái)源碼的開發(fā)本來就是一個(gè)相對(duì)復(fù)雜的過程,對(duì)于開發(fā)者而言,有難度才有挑戰(zhàn)性嘛。
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