今年的邀請賽小組賽可能是史上最好看的比賽
今年比較可惜的是rogue在第二賽季自暴自棄,沒能來邀請賽,要不然以他們的bo1水平幾乎是可以直接預(yù)約一個勝者組席位。
一、A組太exciting了
1-4名直接進勝者組的誘惑力度太大了。雙敗制的精髓就在于勝者組永遠是以逸待勞的一方,除開歐洲人外(叫你們喜歡拉滿15局,人均憋尿大師),大部分隊伍的目的都是打更少的比賽贏更多的場次。而且這次小組賽還設(shè)計了平局,簡直完美契合拉丁人的精神。(不知道為什么拉丁這些人把意甲的能平就不輸?shù)木駥W(xué)的那么好)
說不定哪天早上一起來就看到xyz的戰(zhàn)報,“著名歐洲戰(zhàn)隊竟遭驚天逆轉(zhuǎn),頑強拉丁堅韌不拔悶平收場”,然后點進去一看,進攻稀爛的歐洲人在進攻方一輸再輸最終被打平。
什么你說歐洲人進攻不爛?哦,對不起,我沒把俄羅斯人當(dāng)歐洲人,我的我的。(問題是人家歐洲人自己也沒當(dāng)?。?/p>
DZ的粉絲建議期望值降低,一來是bkn+bc的教練組強在他們對對手的針對能力上,這是他們能在北美S1major上幾乎吊錘TSM的原因,以及他們在S10上壓著GIG打把GIG直接打到裂開來的原因。也就是說,他們需要模板,然后再進行克制。但A組的問題在于亞太兩支隊伍和拉丁四支隊伍的年度總決賽結(jié)束的太早,比版本更新還早。而即便是歐洲戰(zhàn)隊中,empire也是沒有去參加年度總決賽的隊伍。G2和BDS剛剛打了一個矛盾倍出的總決賽,沒道理不在這剩下的時間去解決一些問題。
所以能給DZ教練組兩位留下的東西不會太多,更多的東西得靠選手們的硬實力去堆了。
至于G2和BDS之前講過了,其他隊伍最近都沒有比賽,沒什么好講的,但這個A組充斥了名人堂級別選手的大亂斗,實在是太刺激。
二、版本問題
七爺:道具交換的末日到了!
串戲了不好意思哈。
可以預(yù)見的是,防守方還想拿jager+wamai的組合陣容的難度已經(jīng)堪比夢比優(yōu)斯硬接雷歐飛踢。(個人非常推薦rouge和mnm的升降級比賽,雖然是升降級比賽,但屬實比歐洲年度總決好看,至少兩支隊伍打的來進攻,而且rouge在咖啡館使用的jagerban位可以說非常的厲害,確保了防守方的道具交換能力因為wamai的針對性,反而被鎖死在一片區(qū)域,堪稱教科書級別的BP)

目前版本的問題導(dǎo)致諸如glaz和ying這種前核心干員是有很大機會在之后的邀請賽小組賽成為拿分利器的,因為bo1會讓大家敢于冒險,換句話說,人人可能都是超勇的。即便拋開傳統(tǒng)的歐洲建制派隊伍,G2、BDS、Empire,可能再加個迷信nomad的DZ之外,人均整活大師,我已經(jīng)開始期待CAG用新的tachanka了。當(dāng)然包括但不限于,A組:G2可能會拿出來的fuze,F(xiàn)aZe可能會主打的lion+dokkaebi,甚至finka+twitch。B組:mibr可能使用的領(lǐng)事館glaz,oxg可能使用的amaru,以及那個動不動就六顆手雷的mkers。
總的來說,拋開道具交換之后進攻方的進攻方法和手段變的多樣化和更有針對性,比如領(lǐng)事館車庫glaz這種對于白車后拉滿的清理能力,finka+twitch這種純找人殺組合,他們勢必會讓小組賽的比賽變的更加緊張和刺激。(畢竟到了淘汰賽大家估計還是要奔著meta打法去的,花活可以贏,但很難一直贏,畢竟現(xiàn)在對于ying和glaz都有比較屬性克制的干員,而真正能讓兩位干員發(fā)揮出大部分實力的邊境和銀行已經(jīng)不是比賽地圖)
三、普玩?zhèn)兤鋵嵰部梢钥纯?/h1>
邀請賽其實等于說是去年一年的trick大合集,并且大家會把一些自己以前沒展示過的trick也一樣拿出來,普通玩家們或許看不懂站位,學(xué)不來如何進攻,做不好防守方抗壓,但trick的學(xué)習(xí)是簡單而且快速的。就比如BDS和G2的主題樂園virtue那個修腳位,如果不是這場比賽,大概很少有玩家會知道這個垂直位置甚至使用。

但trick就像我之前說過的,它是個信息差問題,遲早有一天大家都會,不過先學(xué)先到先用,你爽了人家再爽,要爽也當(dāng)?shù)谝粋€爽的不好嗎?