【暗黑地牢2】戰(zhàn)斗道具盤點(diǎn)——一些特殊的小聯(lián)動(dòng)

親愛(ài)的朋友們,大家好,今天來(lái)為大家盤點(diǎn)的是暗黑地牢2中,戰(zhàn)斗道具的盤點(diǎn)。自從《暗黑地牢2》的關(guān)系系統(tǒng)重置后,戰(zhàn)斗系統(tǒng)解除技能鎖定的效果消失了,這使大部分戰(zhàn)斗道具的特殊功能性有所下降。

但另一方面,隨著游戲版本的迭代,戰(zhàn)斗道具與人物屬性,例如造成的Dot傷害,與裝備的聯(lián)動(dòng),馬車設(shè)備、寵物的聯(lián)動(dòng),也是越來(lái)越多。
關(guān)于馬車設(shè)備的匯總整理,還請(qǐng)移步上一篇文章。

正因如此,被一些新手玩家忽視的“戰(zhàn)斗道具”,其實(shí)在合理的搭配下,也蘊(yùn)含著強(qiáng)大的戰(zhàn)斗潛力,善于利用他們,有時(shí)便是破局的關(guān)鍵。

不過(guò)鑒于我之前對(duì)游戲中堆疊數(shù)量以及產(chǎn)出價(jià)格疏于觀察,這部分內(nèi)容是缺失或略有些不準(zhǔn)確。我將在后續(xù)游玩的流程中,將這些并不算太關(guān)鍵的數(shù)據(jù)逐一補(bǔ)全。
下面,就讓我們走入這微觀卻龐大的“戰(zhàn)斗道具系統(tǒng)”。

首先是幾種常見的預(yù)防Dot傷害的物品,這些物品,在對(duì)抗恒宇類敵人時(shí)都有一定的效果。尤其預(yù)防流血的凝血粉,在我方英雄抵抗流血時(shí),還能恢復(fù)壓力。
凝血粉的應(yīng)用面較廣,因?yàn)檗r(nóng)場(chǎng)、港灣、火城、森林都有制造流血類傷害的敵人。
中和粉末則主要在農(nóng)場(chǎng)發(fā)光發(fā)熱、不過(guò)在探索野獸巢穴,面對(duì)餓殍類敵人,或者劫掠者——古董商人時(shí),也可以使用中和粉末抵抗異常效果。
燒蝕粉的應(yīng)用面略窄,只有在對(duì)抗火城敵人,或者劫掠者中玩火的特殊士兵時(shí)才有些作用。當(dāng)然如果你使用會(huì)自燃的點(diǎn)火者波尼,或者獻(xiàn)祭流術(shù)士,那么燒蝕粉也會(huì)起到一定的預(yù)防作用。

雖然繃帶、燒傷膏、抗毒血清的效果只是針對(duì)不同dot傷害的不同版本物品。
但燒傷膏和抗毒血清是藥劑,繃帶是織物。生產(chǎn)他們的馬車裝備并不同。
醫(yī)用藥草則屬于恢復(fù)類物品。

搭配瘟疫醫(yī)生專屬飾品,帶注釋的課本,將提升瘟疫醫(yī)生的治療量。

目前為止,游戲中常見的直接恢復(fù)生命的戰(zhàn)斗道具就是這些了。
其中礦泉水喝膿皰膏分別在特定地點(diǎn)產(chǎn)出,是不可購(gòu)買的道具。
其它三種,可以隨著我們的馬車設(shè)備產(chǎn)出,或在商店、酒館、戰(zhàn)地醫(yī)院購(gòu)買。
除了魚頭,藥箱也可以增加恢復(fù)類物品的堆疊上限。

唯一需要注意的是,在面對(duì)四鎖時(shí),因?yàn)榈V泉水在壓力與生命值方面都有治療效果,所以壓力恢復(fù)禁止和生命值恢復(fù)禁止任意一個(gè)禁止,都會(huì)阻礙礦泉水的使用。
這是復(fù)合效果道具唯一的壞處了吧。

我們可以看到,造成流血類的道具通常被稱為鋸齒類,多數(shù)歸類為陷阱。
造成腐蝕傷害的為劇毒類,造成燃燒類的為可燃,兩者通常都被歸類為爆炸物。

這是因?yàn)樯a(chǎn)兩者的馬車設(shè)備有所不同。生產(chǎn)燃燒、腐蝕的道具為爆炸物倉(cāng)庫(kù)。
生產(chǎn)流血類裝備的,為布陷者工具。
除此之外,由于三類Dot傷害的英雄,飾品,道途、獵獲等影響。
看起來(lái)效果一致的三類傷害道具,在實(shí)際應(yīng)用上也有細(xì)微差別。
目前版本,所有dot戰(zhàn)斗道具同樣享受獵獲與英雄的增幅、降低效果。
所有流血類道具:享受英雄回憶的增幅效果與魚頭獵獲的流血翻倍效果。

腐蝕類道具:英雄的回憶增幅,瘟疫醫(yī)生的“早期實(shí)驗(yàn)”增幅,盜墓賊毒液隱身的增幅,與位移后的腐蝕穿透增幅。
燃燒類道具:英雄的回憶增幅,波尼第三道途增幅與衰減,波尼第一道途概率穿透。
也就是說(shuō)這類道具給對(duì)應(yīng)的英雄,可以提升抗性穿透或者增加傷害量。

其中,這兩個(gè)道具略有些特殊。異界碎片不能被生產(chǎn),我似乎在爬爬戰(zhàn)中拾取過(guò)它,其他時(shí)候則是在學(xué)者研究中拾取過(guò)異界碎片。同樣超凡之塵也來(lái)自于這里。

骨鋸作為特殊戰(zhàn)斗道具,如購(gòu)買時(shí)需要消耗珠寶,而非金幣。與尖刺骨帽為配套裝備。

搭配漁線,可進(jìn)一步提高造成流血的效果。

如果你注意到了骨鋸的武器屬性,以及尖刺骨帽的裝備屬性。
那么與軍庫(kù)鑰匙的結(jié)合之后,三者裝備后,除了兩樣裝備本身的效果,實(shí)際還附帶了:


大銳利護(hù)符與大硬朗藥水的效果,缺陷是,戰(zhàn)斗道具欄被鎖定了。

這一頁(yè),是移除敵人隱身buff,降低敵人不同抗性的戰(zhàn)斗道具。
其中應(yīng)急標(biāo)槍,威爾伯之旗都來(lái)自于豬豬區(qū)域。
漁網(wǎng)是否僅來(lái)自于海灣,這點(diǎn)不是很清楚。不過(guò)作為織物,可以被工作臺(tái)織機(jī)生產(chǎn)。

擁有隱身能力的敵人不多,餓殍類敵人中的小臟孩,豬人區(qū)域的小豬潛行者。
海灣區(qū)域的漁港小偷,以及第一章恒宇類敵人戰(zhàn)斗,四鎖的賜福,這些都會(huì)提供隱身(潛行)。

這些戰(zhàn)斗道具,可以清除我方的某些負(fù)面效果。

這些戰(zhàn)斗道具可以賦予我方角色一些特殊的正面效果與增益。
其中興奮劑賦予的速度增幅,會(huì)使部分森林飾品失效,使部分火城飾品產(chǎn)生增益,這些都是基于速度的變化。
血釀目前可由我們可愛(ài)的小寵物幾率生產(chǎn)。之前也在學(xué)者的研究拾取過(guò),不知道當(dāng)前版本,是否仍支持拾取。

這里的噪音制造者屬于機(jī)關(guān)類物品,由修補(bǔ)匠長(zhǎng)凳生產(chǎn)。后續(xù)機(jī)關(guān)也是如此。


最后一頁(yè),是三個(gè)給敵人賦予異常狀態(tài)的機(jī)關(guān)。以及堿液袋與一絲希望。



這三者的配合,可以大大提升道具的生產(chǎn)效率,貓頭鷹提供的額外抗性穿透,也可以使英雄的技能,煙霧彈,耀眼鞭炮、鐵蒺藜、捕熊夾等道具,更易為敵人附加額外異常狀態(tài)。
可惜的是“昏迷,迷?!毙Ч?jì)算的是眩暈抗性。導(dǎo)致位移,計(jì)算的是位移抗性,這些方面似乎沒(méi)有增幅。
好了,這就是本篇文章的全部?jī)?nèi)容了,后續(xù)飾品、酒館物品仍在努力更新中!