C/C++編程筆記:C語言結(jié)構(gòu)體—位域,如何指定成員變量所占Bit?
有些數(shù)據(jù)在存儲時并不需要占用一個完整的字節(jié),只需要占用一個或幾個二進(jìn)制位即可。比如開關(guān)只有通電和斷電兩種狀態(tài),用 0 和 1 表示足以,也就是用一個二進(jìn)位。正是基于這種考慮,C語言又提供了一種叫做位域的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。

在結(jié)構(gòu)體定義時,我們可以指定某個成員變量所占用的二進(jìn)制位數(shù)(Bit),這就是位域。
structtest{
unsigned m;
unsigned n:4;
unsignedchar ch:6;
}
:后面的數(shù)字用來限定成員變量占用的位數(shù)。成員 m 沒有限制,根據(jù)數(shù)據(jù)類型即可推算出它占用 4 個字節(jié)(Byte)的內(nèi)存。成員 n、ch 被:后面的數(shù)字限制,不能再根據(jù)數(shù)據(jù)類型計(jì)算長度,它們分別占用 4、6 位(Bit)的內(nèi)存。
n、ch 的取值范圍非常有限,數(shù)據(jù)稍微大些就會發(fā)生溢出。

運(yùn)行結(jié)果:
0xad, 0xe, $??
0xb8901c, 0xd, :
對于 n 和 ch,第一次輸出的數(shù)據(jù)是完整的,第二次輸出的數(shù)據(jù)是殘缺的。
第一次輸出時,n、ch 的值分別是 0xE、0x24('$' 對應(yīng)的 ASCII 碼為 0x24),換算成二進(jìn)制是 1110、10 0100,都沒有超出限定的位數(shù),能夠正常輸出。
第二次輸出時,n、ch 的值變?yōu)?0x2d、0x7a('z' 對應(yīng)的 ASCII 碼為 0x7a),換算成二進(jìn)制分別是 10 1101、111 1010,都超出了限定的位數(shù)。超出部分被直接截去,剩下 1101、11 1010,換算成十六進(jìn)制為 0xd、0x3a(0x3a 對應(yīng)的字符是 :)。
C語言標(biāo)準(zhǔn)規(guī)定,位域的寬度不能超過它所依附的數(shù)據(jù)類型的長度。通俗地講,成員變量都是有類型的,這個類型限制了成員變量的最大長度,:后面的數(shù)字不能超過這個長度。
例如上面的test,n 的類型是 unsigned int,長度為 4 個字節(jié),共計(jì) 32 位,那么 n 后面的數(shù)字就不能超過 32;ch 的類型是 unsigned char,長度為 1 個字節(jié),共計(jì) 8 位,那么 ch 后面的數(shù)字就不能超過 8。
我們可以這樣認(rèn)為,位域技術(shù)就是在成員變量所占用的內(nèi)存中選出一部分位寬來存儲數(shù)據(jù)。
C語言標(biāo)準(zhǔn)還規(guī)定,只有有限的幾種數(shù)據(jù)類型可以用于位域。在 ANSI C 中,這幾種數(shù)據(jù)類型是?int、signed int 和 unsigned int(int 默認(rèn)就是 signed int);到了 C99,_Bool 也被支持了。
但編譯器在具體實(shí)現(xiàn)時都進(jìn)行了擴(kuò)展,額外支持了 char、signed char、unsigned char 以及 enum 類型,所以上面的代碼雖然不符合C語言標(biāo)準(zhǔn),但它依然能夠被編譯器支持。
位域是如何存儲
C語言標(biāo)準(zhǔn)并沒有規(guī)定位域的具體存儲方式,不同的編譯器就有不同的方法來實(shí)現(xiàn),但它們都盡量壓縮位域存儲空間。
位域的具體存儲規(guī)則如下:
1) 當(dāng)相鄰成員的類型相同時,如果它們的位寬之和小于類型的 sizeof 大小,那么后面的成員緊鄰前一個成員存儲,直到不能容納為止;如果它們的位寬之和大于類型的 sizeof 大小,那么后面的成員將從新的存儲單元開始,其偏移量為類型大小的整數(shù)倍。
以下面的位域 test?為例:

運(yùn)行結(jié)果:4
m、n、p 的類型都是 unsigned int,sizeof 的結(jié)果為 4 個字節(jié)(Byte),也即 32 個位(Bit)。m、n、p 的位寬之和為 6+12+4 = 22,小于 32,所以它們會挨著存儲,中間沒有縫隙。
如果將成員 m 的位寬改為 22,那么輸出結(jié)果將會是 8,因?yàn)?22+12 = 34,大于 32,n 會從新的位置開始存儲,相對 m 的偏移量是 sizeof(unsigned int),也即 4 個字節(jié)。
如果再將成員 p 的位寬也改為 22,那么輸出結(jié)果將會是 12,三個成員都不會挨著存儲。
2) 當(dāng)相鄰成員的類型不同時,不同的編譯器有不同的實(shí)現(xiàn)方案,GCC 會壓縮存儲,而 VC/VS 不會。
請看下面的位域 test:

在 GCC 下的運(yùn)行結(jié)果為 4,三個成員挨著存儲;在 VC/VS 下的運(yùn)行結(jié)果為 12,三個成員按照各自的類型存儲(與不指定位寬時的存儲方式相同)。
3) 如果成員之間穿插著非位域成員,那么不會進(jìn)行壓縮。
eg:
structtest{
unsigned m:12;
unsigned ch;
unsigned p:4;
};
在各個編譯器下 sizeof 的結(jié)果都是 12。
通過上面的分析,我們發(fā)現(xiàn)位域成員往往不占用完整的字節(jié),有時候也不處于字節(jié)的開頭位置,因此使用&獲取位域成員的地址是沒有意義的,C語言也禁止這樣做。地址是字節(jié)的編號,而不是位的編號。
無名位域
位域成員可以沒有名稱,只給出數(shù)據(jù)類型和位寬,如下所示:
structtest{
int m:12;
int:20;//該位域成員不能使用
int n:4;
};
無名位域一般用來作填充或者調(diào)整成員位置。因?yàn)闆]有名稱,無名位域不能使用。
上面的例子中,如果沒有位寬為 20 的無名成員,m、n 將會挨著存儲,sizeof(struct bs) 的結(jié)果為 4;有了這 20 位作為填充,m、n 將分開存儲,sizeof(struct bs) 的結(jié)果為 8。

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