《正義聯(lián)盟》是個什么鬼?拿什么拯救你,我的DC

本文含有大量劇透,請知悉。
期待了一年多——哦不,準確地說,應(yīng)該已經(jīng)有十年了,因為DC在2007年就曾籌拍過《正義聯(lián)盟》的電影,可是因為好萊塢編劇大罷工的原因而不得不先行擱置,直到《超人:鋼鐵之軀》的橫空出世,外加眼紅隔壁風(fēng)生水起的電影宇宙,這才想起來把《正義聯(lián)盟》提上日程。

所以,你們應(yīng)該明白,作為一個期待這部電影如此之久的粉絲,在看完全片之后,那種就跟吃了屎一樣的心情有多令人憤怒和失望了吧?
編劇,你醒醒
“You can’t save the world alone”,這是寫在《正義聯(lián)盟》海報上的宣傳標(biāo)語,也是整部影片的slogan。它的中文翻譯是“孤膽難救世,正義不獨行”,華納還別出心裁地把每個英雄的LOGO鑲嵌在了句子里,顯得特別有范兒。

可是,但凡看過電影的人都會明白,這個標(biāo)語反而成了一個笑話。正義聯(lián)盟最初的五人組,被大反派荒原狼干得全程抬不起頭,而最后復(fù)活的超人一個人三兩拳就把他揍回了天啟星老家——說好的“孤膽難救世,正義不獨行”呢?派超人一個人去不就好了嗎?
更搞笑的是,超人在最終決戰(zhàn)的時候,居然還抽出時間,順路營救了一個房子里的平民——救人和打人的事兒他都包圓了,那還要剩下那幾個人作甚?
類似這樣令人難以理解,或者說邏輯完全說不通的情節(jié),在影片中其實還有很多處。比如超人剛被復(fù)活的時候陷入黑化狀態(tài),和正義聯(lián)盟成員大打出手——他暴走的原因是什么?而他和露易絲見面之后,很快就平復(fù)了下來,他為什么會平復(fù)?他是恢復(fù)了記憶,還僅僅是因為露易絲的出現(xiàn)而原諒了把他復(fù)活的人?這很重要,這直接關(guān)系到超人未來究竟會不會重新黑化,然而影片一點兒也沒有做出解釋,整部片子看完,我都是一臉懵逼的。

影片反派的塑造也完全不能令人滿意。按理來說,荒原狼應(yīng)該是一個比前作《蝙蝠俠大戰(zhàn)超人(BVS)》中的毀滅日還要強大的敵人,要不然為什么布魯斯·韋恩要急著召集各路英雄抵御可能到來的威脅呢?結(jié)果實際的成片里,荒原狼只是一個揮舞著會發(fā)光斧子的武夫(這斧子最后還被神奇女俠用劍砍斷了),不會眼睛冒光、不會超音速飛行、更沒有氣蓋山河的力量,從氣勢上就輸了毀滅日一大截。更別提他看到超人就像看到爸爸一樣直接嚇得半死,還被自己手下的類魔給反噬了——你退群吧,我們超級反派里沒有你這種弱雞。

反派的羸弱,也直接導(dǎo)致戰(zhàn)斗場面的精彩程度遠遠比不上《BVS》。除了開頭荒原狼帶領(lǐng)軍團進攻天堂島那一段確實足夠吸引人之外,其他的戰(zhàn)斗總覺得差了點兒意思,特別是最終決戰(zhàn),完全沒有英雄集結(jié)合力對抗外敵的史詩感。反觀《復(fù)仇者聯(lián)盟》第一部里的紐約大戰(zhàn),足以載入史冊的長鏡頭、各司其職的通力合作、還有源源不斷的劇情高潮(綠巨人變身一拳打壞外星飛船那里給人的印象實在是太深了),雖然很不愿意承認,但真的要比《正義聯(lián)盟》高明好幾條街。
而且,整部電影的劇情脈絡(luò)也非常的平庸,缺少必要的刺激與轉(zhuǎn)折。大超黑化算是一個劇情高潮,但也太莫名其妙了一些,缺少前因后果;而且每個觀眾都知道最后他肯定會回歸好人陣營,這就少了很多懸念上帶給人的吸引力。

相反,我想起了今年剛剛發(fā)售的格斗游戲《不義聯(lián)盟2》,這同樣是發(fā)生在DC漫畫世界里的故事,但是這個游戲里的劇情有著有血有肉的人物、足夠精彩的劇情轉(zhuǎn)折、還有炫目的大場面以及史詩般的最終對決。游戲的敘事也比電影高明許多,不僅有回憶殺,更有多線敘事,制作組還會有意安排一些情節(jié)來給游戲中的角色“發(fā)糖”,或者是營造一些切合人物設(shè)定,又完全不尷尬的搞笑橋段——這比《正義聯(lián)盟》里閃電俠讓人摸不著頭腦的尬聊要舒服多了。全片看完,唯一一個能讓人笑出來的地方,恐怕只有那個在預(yù)告片里出現(xiàn)的“我的超能力是有錢”那個梗了。
換句話說,哪怕華納直接把《不義聯(lián)盟2》的游戲劇本直接照搬過來拍成電影,也會比現(xiàn)在這坨完全不知所謂的東西要好上許多,可見這次的劇本是有多令人失望。感興趣的同學(xué)完全可以去視頻網(wǎng)站搜索《不義聯(lián)盟2》的故事劇情小電影,相信看完之后你一定會產(chǎn)生高下立判的感覺。

更糟糕的是,不僅電影的劇情不能服眾,它的剪輯更是極盡混亂之能事。前一秒神奇女俠還穿著戰(zhàn)裝和大家討論問題,下一秒就突然換上了從來沒有穿過的披風(fēng),幫蝙蝠俠治療脫臼——關(guān)鍵蝙蝠俠見了她這個裝束也沒有發(fā)表任何異議。等她和蝙蝠俠處理完,回到大家身邊的時候,又突然變回了之前的戰(zhàn)裝……要不是這段劇情有將近5分鐘,我都以為這是穿幫鏡頭了。

還有類似神奇女俠穿著同樣的外套和褲子,但是抹胸從之前的能蓋住胸突然換成低胸裝;哥譚港大戰(zhàn)眾人瞬間從水漫金山的威脅中脫離出來;最終決戰(zhàn)神奇女俠的微笑出現(xiàn)的時間點非常生硬等等情節(jié),你都能發(fā)現(xiàn)電影里數(shù)不清的剪輯錯亂,乃至已經(jīng)到影響觀影體驗的地步。
所以,這到底是怎么回事?為什么有些是《BVS》都沒有犯過的問題,在《正義聯(lián)盟》里反而不進反退了?
1+1<2
作為一個DC粉絲,同時也是扎克·施耐德導(dǎo)演的愛好者,其實我對先前爛番茄風(fēng)評并不高的《BVS》,是十分喜愛的。
我承認,蝙蝠俠和超人冰釋前嫌的直接原因是“我們的媽媽都叫瑪莎”,這個設(shè)計確實有些讓人無力吐槽,而且蝙蝠俠與超人之間的積怨也有些鋪墊不夠,顯得太過刻意;但是全片保持了扎導(dǎo)一貫黑暗嚴肅的風(fēng)格,無論是色調(diào)、濾鏡,還是人物的設(shè)計和鏡頭的把控,都能感受到那種濃郁深沉的力量。而且電影也比較好地完成了蝙蝠俠、超人以及反派萊克斯·盧瑟的人物介紹,同時也通過一場精彩的末日決戰(zhàn),引出了神奇女俠以及日后正義聯(lián)盟的序幕。無論是觀感還是功能性上,扎導(dǎo)做得都深得我心。

扎克·施耐德也算是華納的老朋友了,之前他指導(dǎo)的大多數(shù)電影其實也都是DC旗下的漫畫改編,比如《300勇士》與《守望者》。而且他的個人風(fēng)格就是,盡可能多地致敬原作漫畫,甚至很多鏡頭直接采用了原作的分鏡,比如《300勇士》里的斷崖,還有《BVS》里蝙蝠俠經(jīng)典的《黑暗騎士歸來》Pose,這也讓大多數(shù)漫畫原作的粉絲大呼過癮。和華納多年的合作、獨特的個人風(fēng)格、以及原作粉絲中的聲望,選擇扎克·施耐德來主導(dǎo)DCEU的開發(fā),是再合適不過的決定了。
但問題在于,這樣的風(fēng)格可能會收獲高口碑,但不一定能帶來高票房。包括之前他導(dǎo)演的多部作品,都陷入了叫好不叫座的怪圈——倒也不是說票房成績完全不能看,不過和隔壁漫威的超級大作相比,就有些小巫見大巫了,這也逐漸讓華納高層失去了信心。他們想要的效果是既要有深刻的思想內(nèi)涵(就像《守望者》那樣),又要有漫威的娛樂性與票房號召力——然而,魚和熊掌哪有那么容易兼得呢?

于是,當(dāng)扎導(dǎo)遭遇家庭變故,而不得不提前退出《正義聯(lián)盟》的后期制作時,華納高層立刻決定讓喬斯·韋登來接手他的工作——喬斯·韋登,正是那個一手締造了《復(fù)仇者聯(lián)盟》一二部票房神話的導(dǎo)演,華納希望他能給這個沉重陰郁的系列帶來一絲娛樂的氣息,也希望他能給電影的市場表現(xiàn)帶來好運。
但這樣的1+1真的就能產(chǎn)生大于2的化學(xué)反應(yīng)嗎?我想答案是否定的,因為成片從頭到尾就給人一種風(fēng)格上的割裂與不統(tǒng)一感,如果你之前了解過扎導(dǎo)的電影風(fēng)格,那你一定能明確分辨出哪些部分是他拍攝的,而哪些部分不是。

比如電影開頭,伴隨著《Everybody knows》沉重的歌曲聲,鏡頭不斷在蒙太奇中回顧超人戰(zhàn)死之后人們的反應(yīng)和世界的變化,從報紙上的新聞標(biāo)題,到用慢動作呈現(xiàn)出來的街邊搶劫——特別是一個年邁的乞丐在自己的牌子上寫著“我盡力了”,滿滿地透露出對世界的失望與無奈——這樣的開場方式,你一定會覺得異常熟悉,因為它和《守望者》那個著名的開頭簡直如出一轍,無論是選曲還是剪輯風(fēng)格,都透露著扎導(dǎo)一貫以來的逼格。
而喬斯·韋登帶給了我們什么呢?閃電俠全程尷尬的自娛自樂,只幽默了自己,沒幽默到觀眾;莫名其妙的低俗橋段,從超人說露易絲“饑渴”到小閃的不小心襲胸;混亂不堪的劇情和剪輯,還有后期匆忙的補拍和特效;還有平平無奇的反派,和人物設(shè)定崩壞的各位主角,甚至連打斗場面都降低了好幾個層次。這樣的組合又怎么可能會有化學(xué)反應(yīng)呢?

但我想,最終成片的效果,也不能全部都讓喬斯·韋登來背鍋,再怎么說他也是曾經(jīng)創(chuàng)造過《復(fù)仇者聯(lián)盟》的導(dǎo)演。之所以弄成現(xiàn)在這副模樣,恐怕還有更多的難言之隱等待我們?nèi)グl(fā)掘。
巧婦難為無米之炊
據(jù)稱,在《正義聯(lián)盟》上映的好幾個月前,扎克·施耐德就曾提交過一個170分鐘的粗剪版本,但是被華納高層否決。其實換位思考一下,如果我是華納高層,我也不會同意上映這個版本。170分鐘,哪怕是強如《阿凡達》、《星球大戰(zhàn)》和《指環(huán)王》這樣的系列,也不敢把這個時長的版本送往電影院,因為170分鐘就意味著平均每天更少的排片,意味著為了利潤而不得不提高的票價,意味著更如坐針氈的觀影體驗,以及更低的觀眾熱情。

只是,現(xiàn)在這個版本的120分鐘,實在也太少了。它不僅低于好萊塢大片的平均水準,而且這是一個沒有個人電影做鋪墊的英雄集結(jié)影片,你需要從頭開始介紹每個英雄的出場和背景故事,還要花時間去營造懸念,去敘述史詩般的戰(zhàn)斗,捉襟見肘的120分鐘又怎么夠用呢?
所以你能明顯感覺到每個英雄的出場都太過倉促,背景的介紹也不足夠充分。包括很多像鋼骨原來是橄欖球隊員的重要線索,都只是用臺詞一筆帶過——神奇的是,《正義聯(lián)盟》先前的預(yù)告片里反而出現(xiàn)了鋼骨打球的鏡頭,還有包括他救下一個警察、蝙蝠俠看向超人的全息影像、露易絲在夢中追憶超人、阿爾弗雷德在蝙蝠洞里見到來訪的超人等等,這些畫面都在正片中被刪去了。

專門為預(yù)告片拍攝一些具有懸念的鏡頭,這在其他影片中也算常見,比如今年才上映的《蜘蛛俠:返?!罚念A(yù)告片最后就有蝙蝠俠和蜘蛛俠一起飛行的場面,而正片就沒有。但像《正義聯(lián)盟》這樣有如此之多鏡頭被正片棄用的情況,就不得不讓人懷疑真實的情況究竟如何了。
再加上成片中粗制濫造的剪輯與劇情,很多人猜測,其實現(xiàn)在這個版本的劇本是經(jīng)過一次大改的,甚至俄羅斯都并非是最終決戰(zhàn)地,且超人也沒有參與到最終決戰(zhàn)之中。你會發(fā)現(xiàn)超人在最后一戰(zhàn)里都鮮有和正聯(lián)其他英雄同框的鏡頭,而且他還莫名其妙地中途跑出去救人,而不去和其他成員互動,這就讓人起疑是不是后來才補拍的。一些人推測,超人復(fù)活本來應(yīng)該安排在全片最后,是荒原狼引出達克賽德這個黑暗君主之后,蝙蝠俠覺得無力抵抗,才不得已復(fù)活了他。而為了時長,抑或是為了追求娛樂化的風(fēng)格,這些設(shè)計都被舍去了。

要我說,就算扎導(dǎo)家里沒有遭遇變故,從頭到尾指導(dǎo)了本片,我們恐怕也看不到一個真正意義上的《正義聯(lián)盟》。DCEU的整體規(guī)劃,就注定《正義聯(lián)盟》是一個不好拍的電影:它需要一個強有力的開場引出眾多超級英雄,同時還要讓他們從相識到互相信任,還要塑造反派的形象,還得有比前作《BVS》還要宏大的戰(zhàn)爭場面——扎導(dǎo)170分鐘內(nèi)能完成,可能已經(jīng)很不錯了。然而華納想要的,只有120分鐘。巧婦沒有米,也做不成熟飯啊。
結(jié)語
因為各種各樣的原因,我們可能永遠也看不到扎導(dǎo)最早剪輯出來的那個加長版,也永遠不得而知《正義聯(lián)盟》原本的劇情究竟是什么樣子。畢竟,這是一部承前啟后的重要電影,在藍光碟里隨意更改劇情顯然不現(xiàn)實,這會影響到后續(xù)電影劇情的安排。
但經(jīng)歷過這次滑鐵盧之后,我也不知道會不會有所謂的后續(xù)電影了。血崩的評價、并不理想的票房、傳言滿天飛的換角風(fēng)波、還有事到如今還沒定論的電影風(fēng)格——DC的未來究竟要何去何從?連我這個DC的粉絲都已經(jīng)不敢去想了。
