【獵殺對決】為了削弱999,我做了一把666

寫點字詳細解釋下一些細節(jié)東西:
槍托上那個可以折疊的鐵片是用來限制使用的時候的瞄準姿勢,讓使用者瞄準的時候不會把臉伸得太前導(dǎo)致被運動的槍機或者更干脆槍出事故毀壞的時候槍機飛出來戳臉、戳眼睛啥的,和游戲里999的那個大槍機護罩起的一個作用,考慮到一塊鐵片立在那看著有些迷惑而且實在過于普通,我就把它做成可折疊的了,不用或者攜行的時候可以向前折疊收起來,只能向前方單向折疊,如果槍機向后飛出也不會倒下導(dǎo)致保護失效,和一部分比如邵沙啥的機槍上的槍托后部的幫助穩(wěn)定的抵肩板起的是不同的作用。
扳機護圈后邊的那個附加的護圈不是杠桿結(jié)構(gòu),而是類似大部分十九世紀歐洲老式直托步槍上常見的金屬阻手,可以理解為是半手槍式握把的前身,我這個是隨手捏的一個,因為考慮到現(xiàn)實情況,大栓改了自動步槍之后,如果還用原來的持槍方式持槍,大概率會夾大拇指甚至直接被自動機打斷,所以加裝這個金屬阻手來強行下移持槍手位置,防止意外發(fā)生。
瞄準基線增高后還用原裝下斜槍托,不增加一個托腮板啥的肯定不舒服,對此我心知肚明,但我看游戲里999也沒加托腮,所以也就不加了,絕對不是因為懶。
槍機下后方的那條長導(dǎo)軌也是現(xiàn)實里存在的設(shè)計,雖然我不清楚為啥老維特利要用這個導(dǎo)軌但考慮到像我這么改自動槍,可能槍機受力改變會出點故障,所以干脆加個導(dǎo)軌來限制槍機運動方向,視覺看上去也更帥更貼合獵魔世界觀些。
由于光線角度問題,可能看不大出,但我做了槍機活塞導(dǎo)桿運動的時候活塞套筒里的復(fù)進簧運動變形的效果。
我深諳游戲里999的不合理之處,所以做模型的時候把開鎖角度改小了,做動畫的時候測出來開鎖角度剛好70度,應(yīng)該是實際可行的。
沒記錯的話維特利應(yīng)該是黑火藥彈,我考慮到這一點,活塞套筒前部分的堵頭設(shè)定上是可以拆卸的,方便使用過后進行清垢,多余的燃氣氣體也由此處活門排出。
為了改成可以裝入槍機引導(dǎo)槽的狀態(tài),原先的拉機柄頭被切掉了,拉機柄也扳成了不易脫出且利于運動的角度形狀?;钊麑?dǎo)桿和引導(dǎo)板的連接點是由一個八角頭螺栓和安裝新拉機柄頭的鋼制栓柱固定的,新拉機柄頭很符合我個人的審美,是那個時代很流行的工具或者機械上用的柄頭的樣式,色彩偏向打蠟紅木或者紅色玳瑁,我很喜歡這樣的。
其實想改維特利是可以改成可拆卸式供彈具供彈的版本的,也就是說理論上來講是可以裝彈鼓、彈匣的,但我覺得保留使用原來的供彈方式一方面更貼合游戲,另一方面也讓這把槍不會太強。相信我,做它那個原版的供彈滑塊和底下的滑塊托桿比做彈匣供彈麻煩(如果你注意到的話,會發(fā)現(xiàn)我做了這個滑塊和托桿的模型和動畫),所以這個不是懶,是確實對游戲設(shè)定的尊重。
綁槍的皮帶是早上上材質(zhì)前,稍加權(quán)衡之后決定加上的,原來是想做成像999或者雹暴那樣的纏布帶或者干脆用鐵絲纏幾圈固定的樣子的,但后面想了想像短柄莫辛那樣拿個皮帶固定也挺炫的于是就做了皮帶。
子彈模型沒做,一方面是嫌做動畫的時候麻煩,另一方面也是因為C社自己的大部分槍械演示過程中子彈也是不動的??