散櫻亂武,陷阱思路
2022-09-06 22:54 作者:chino_100001 | 我要投稿
之前打牌一直有在用一種方法取得了不少優(yōu)勢,雖然說局限性比較大,但是還是想說一下,就是設(shè)陷阱。
舉個栗子,忍薙 vs 劍面
現(xiàn)在是3t,忍薙先手,5距3裝2集中,對手5裝。
這個時(shí)候,如果集氣2來打八面斬,對面肯定是會選擇吃2命的了,因?yàn)槲夷笾?手嘛,但是我把手上用剩1張八面斬,1張誘導(dǎo),對面5裝的情況下,八面斬+鋼絲明顯是不能入血的,這時(shí)候打一個21出來,對面會選擇裝吃。
此時(shí),我再進(jìn)2,5裝3距。
在剛剛好的紅刃距離內(nèi),對面不再需要前進(jìn)上裝,會打算留集中力來集氣開阡,所以直接紅刃了,結(jié)果因?yàn)閷γ鏇]滿裝,遭誘導(dǎo)了。
這就是一種陷阱,來到對方的攻擊距離,讓對方不會因?yàn)樾枰斑M(jìn)后退的裝變化而考慮和自己的裝有關(guān)的對應(yīng),然后禁忌后紅刃在看起來萬無一失的情況下沒中,導(dǎo)致整局比賽的劣勢(如果考慮到了,應(yīng)該是用31妥協(xié)的)
這種就是一個陷阱,對面通常只看得到見切,看到我打不穿還交八面斬(實(shí)際上是想八面斬?fù)Q紅刃),但是我不是1裝,看到碎冰,1禁忌換2氣很賺,而忽略了誘導(dǎo)的情況,最后就虧爛了,我也就此獲得了命上的優(yōu)勢(同時(shí)也是因?yàn)閷γ嫦雮ψ畲蠡汹涞耐{而不用集中力)
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