防守區(qū)也來(lái)搞事情,又是一張創(chuàng)新新圖,不一樣的節(jié)奏你能適應(yīng)嗎?
天天RPG
今天在防守地圖版塊又殺出了一張新圖,這張新圖便是《頭號(hào)人物》,在如今有些沉寂的防守版塊里,這張地圖又開(kāi)創(chuàng)了不少的新東西,而這些新東西咱們的玩家到底能否適應(yīng)呢?
要知道每一次打法上的革新,玩家都需要付出一定的理解成本,但這張地圖巧妙的把這些創(chuàng)新內(nèi)容加筑在原有內(nèi)容的基礎(chǔ)之上,讓我們可以大大縮短理解時(shí)間,更好的去體驗(yàn)游戲。
話(huà)不多說(shuō),這張地圖的成色到底如何,還是要到地圖里去感受一下才能知曉,下面就一起進(jìn)入地圖吧~
這張地圖就算在防守地圖里也是節(jié)奏較快的那一種,在這樣的節(jié)奏下我們還要去接受新內(nèi)容,顯然是需要幾局游戲的時(shí)間來(lái)接受,小雞就為你省下這些時(shí)間。
開(kāi)局流派的選擇這一項(xiàng)我覺(jué)得還挺好的,確定玩哪一種,另一種的各類(lèi)強(qiáng)化就不會(huì)再出現(xiàn)在我們后續(xù)的游戲過(guò)程之中,為我們的發(fā)育保駕護(hù)航。
在進(jìn)入游戲之后,我們會(huì)先隨機(jī)獲得一個(gè)單一流派中的英雄,前期我們可依靠于兵營(yíng)建筑來(lái)進(jìn)行防守,此建筑可不僅僅只有這么一項(xiàng)功能。
隨著游戲的不斷推進(jìn),這一建筑在中后期還會(huì)變幻為不同的建筑,每個(gè)建筑所產(chǎn)生的效果也會(huì)有所不同,我們可在眾多不同的建筑中選擇其中最為適合自家英雄的那一個(gè)。
其次,本地圖中英雄的強(qiáng)化之路也有些許不同,不再是單一的線(xiàn)性提升,而是改為抽獎(jiǎng)形式的提升,玩家首先可使用金幣來(lái)進(jìn)行抽獎(jiǎng),在一個(gè)獎(jiǎng)池之中抽中若干個(gè)之后便可開(kāi)啟下一階段的獎(jiǎng)勵(lì),具體能抽中些什么就看你自己的運(yùn)氣了。
主線(xiàn)還是走得傳統(tǒng)路線(xiàn),我們一步步推進(jìn)就行,完成的同時(shí)還會(huì)收獲到不錯(cuò)的獎(jiǎng)勵(lì)。
游戲過(guò)程中所有的挑戰(zhàn)內(nèi)容都集中于挑戰(zhàn)商店之中,小雞就不一個(gè)個(gè)分開(kāi)細(xì)說(shuō),只能說(shuō)挑戰(zhàn)商店中都比較重要,尤其重要的就是精華的挑戰(zhàn),開(kāi)啟之后會(huì)自動(dòng)持續(xù)挑戰(zhàn),直到玩家戰(zhàn)力應(yīng)付不了為止。
每次挑戰(zhàn)都會(huì)隨機(jī)給予三個(gè)精華獎(jiǎng)勵(lì),是有可能在開(kāi)始之時(shí)就博中高等級(jí)的精華,這也是本地圖隨機(jī)性的一種體現(xiàn)。
本地圖節(jié)奏還是多快的,所以咱們要合理運(yùn)用停怪功能,要知道本地圖一些需要離開(kāi)基地區(qū)域進(jìn)行的挑戰(zhàn),在挑戰(zhàn)過(guò)程中家里的怪可不會(huì)停,所以咱們要抓住空檔來(lái)進(jìn)行挑戰(zhàn)。
還有一點(diǎn)很有趣的是,本地圖中成長(zhǎng)裝備也會(huì)有不同的變化,不再是單一的一件裝備走到最后,本地圖中的這件成長(zhǎng)裝備,我們無(wú)法直接對(duì)其進(jìn)行提升,而是要先獲取龍魂丹,再完成升級(jí),且此裝備還可讓我們額外增加一些不同的詞綴屬性。
并且這件成長(zhǎng)裝備,我們?cè)谥蟮挠螒蜻^(guò)程中,可通過(guò)獲取到不同等級(jí)的道具來(lái)使其轉(zhuǎn)換為不同的裝備,具體是什么裝備小雞就不透露了,大家到游戲中去看一看就明白了。
本地圖還是有點(diǎn)看臉的,隨機(jī)內(nèi)容占比比較大,若是有運(yùn)氣加持,就能早早的步入高速賽道。
可控的呢就需要我們花較多的資源,咱們可在黑市商人這里購(gòu)入許多有用的道具,一些說(shuō)明比較含糊的小雞也建議大家先試試看再說(shuō)~
裝備等一些英雄可用的道具強(qiáng)化,還是走得三合一路線(xiàn),但不同之處在于,本地圖中部分裝備與一些特定英雄有著不同的羈絆屬性,且這些羈絆屬性只要激活一次,就算后續(xù)游戲切換英雄也會(huì)生效,這就讓我們的打法多出了許多多性樣。
既然說(shuō)到英雄了,咱們就一起聊一聊,本地圖的英雄切換不同之前的地圖,不再是玩家通過(guò)合成獲取高等級(jí)英雄,而是通過(guò)不同的挑戰(zhàn)來(lái)獲取不同品質(zhì)的英雄卡,英雄卡可開(kāi)出此品質(zhì)下的不同英雄。
基礎(chǔ)內(nèi)容基本上就是這些了,還有更多的進(jìn)階內(nèi)容就要到地圖里去深度體驗(yàn)了,今日初上線(xiàn),喜歡的小伙伴趕緊去看看吧~