MORE GAME,ONE LIFE——關(guān)于游戲給予人們情感價值的碎碎念
起因是別人給我看的一個碧藍檔案二創(chuàng)。
里面敘述了游戲關(guān)服后,“我”在一天的工作勞累后看到了本該是屏幕那一側(cè)的學生們錄制的,充滿焦急,不安,擔心的視頻。這時有人告訴“我”可以放棄此世的一切,去基沃托斯重新開始人生。“我”在心中衡量了這個已無希望渾渾噩噩的自己和另一個世界的重量。選擇了放棄此刻,奔赴未來。
給我看的那人問我:“你怎么看?!?/span>
“我給不到高分,盡管很動情,但是作為ba的二創(chuàng),哪里不對?!?/span>
?
從這句話開始吧。
“重要的不是經(jīng)歷,是選擇?!?/span>
貫徹碧藍檔案開頭和終章劇情的這句話,深得我心。
電子游戲,是一個近現(xiàn)代才出現(xiàn)的藝術(shù)形式,當然,也有人不愿意稱之為藝術(shù),也有人成天把第九藝術(shù)掛在嘴邊。無論如何,電子游戲不僅做到了視角的特殊性,而且極大程度的提高了受眾的參與度。
角色的行動,取決于屏幕外我們的選擇。
最近有消息說黑暗之魂要出改編動畫,請試想——
在“初始之火的火爐”,你擊敗了薪王化身,遼闊的荒原上,殘劍破刃不忍卒讀,那顆并非存在于不死人體內(nèi),但似乎借助余燼加速搏動著的心臟毫無慢下來意思,你用已經(jīng)酸澀的手指推動搖桿,走向那個似乎和以前坐過無數(shù)次的篝火并無不同的篝火。
【繼承初始之火】
屏幕就這樣暗了下去,跳出來的成就破壞了三成和諧,但填補了七成的適意。盡管游戲已經(jīng)進入cg場景,盡管知道游戲已經(jīng)結(jié)束,但是你還是把手柄握的死死地。
直到最后工作人員名單放完了,那個這幾個月已經(jīng)看過無數(shù)次的開始界面再次亮起,你聽著基本沒完整聽過的標題bgm,才仿佛想起換氣一樣,滿足地呼出幾乎帶著火星的長嘆。
此情此景,若不是游戲,是動畫,即便畫質(zhì)再高,內(nèi)容再還原。
對于玩家來講,那都是經(jīng)歷,不是選擇。
踏上陌生的土地,揮舞刀槍劍戟,認識陌生的npc或是其他玩家,每一次按鍵彈跳,光標移動的每一毫米,視角的抬升落下,YOU DIED后看著讀盤頁面的嘆息。
都是我們的選擇,此次的傳奇是我們來鑄就的。
或許說出來略顯羞恥,但是成就列表里那一個個閃閃發(fā)亮的成就,都象征著我們在不同世界里創(chuàng)下的豐功偉績。
我們參與其中,我們成功了,這份快慰和滿足是給我們的報酬。
正因我們參與了,我們才能感同身受。
正因我們選擇了,我們才明晰我們的想法,并付諸實施。
并不曾抱有,將來也不會抱有悔意。
?
我們獲得了這份感情。
就要來說第二句話了。
“游戲里的你再強大,也是假的?!?/span>
對唔住龍叔,但是我認為這句話是不對的。
游戲里的我強大,游戲外的我又怎會弱了。
決心去挑戰(zhàn)霧門之后的boss,這個身披鎧甲的我。
決心去在短暫人生中為了自己的愛好去盡力一搏,這個瞪著黑眼圈的我。
做出的是同樣的選擇。
踏足于一片死寂和穿梭于熙攘人流,并無本質(zhì)上的不同。
游戲不是我們逃避現(xiàn)實的工具,而是我們在不同世界中的同位體。
無論在屏幕內(nèi)還是屏幕外,選擇都不曾變過。
朋友啊,勿要逃避。
你已經(jīng)足夠強大,早已擊潰了最大的敵人——“自己”。
你作出你的選擇,并不以為悔。
你踏上現(xiàn)實的或是不現(xiàn)實的偉大征程,前路坎坷,傷痛累累,但不以為意。
你的選擇讓你成就了名為“自己”的傳奇。
因為你知道,無數(shù)其他世界的自己都做到了,自己沒道理做不到。
你要執(zhí)行的,是選擇而非經(jīng)歷。
【原初之火的繼承者】【奇跡的始發(fā)點】【艾爾登之王】【格林】【宇宙第一好爸爸】【夜之城的傳奇】【只屬于自己的傳說】【登頂塞萊斯特之人】
?
“哎呀,您有好長的名字呢。
雖然很想向您請教它們背后的來歷,不過列車就要到站了。
即便是現(xiàn)實世界的老師您,也會作出您的選擇。
畢竟,在基沃托斯的,是“經(jīng)歷”。
此刻的您,才是“選擇”。
您是教給我“選擇”重要性的大人,不會因為這點小事就混淆了重要性對嗎?
就算是還要繼續(xù)等下去。
……
雖然有些寂寞,我會等下去的?!?/span>
?!?/span>
看起來和幾乎和你一般高的女孩子,站起身來,捂著傷口,邁出了自動門。
“不要悲傷,ashen one?!?/span>
聽到熟悉的稱呼,你下意識抬頭,少女巧笑倩兮。
“讓學生打氣可不是老師該有的樣子?!?/span>
“再會啦,【玩家本名】老師?!?/span>