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八神庵XIII

2023-07-20 03:02 作者:救贖JY  | 我要投稿

八神庵XIII ?本源之魂?:每個回合開始時回復大量生命和怒氣。每級戰(zhàn)魂增加自己3%傷害強度,攻防,傷害率,免傷率,絕技傷害,傷害抗性和嗜血,每獲得20%暴擊率額外獲得1%絕對攻擊和絕對抗性,每獲得5%傷害率額外獲得2%攻擊力和暴擊率。 ★★★★(攻) 資質(zhì):16 生命:4418864 防:245166 攻:869915 小技能:百二十一式·明烏 攻擊單體,吸取目標300點怒氣,永久提升自己30%小技能傷害和15%小技能抗性,最多3層且不可驅散。敵方場上存在生命低于65%的目標時,己方格斗家行動一次后,自身將使用小技能追擊,每個回合一次。首次攻擊必定暴擊,并將獲得的生命儲存,最高為自身15倍攻擊力,在生命未消耗完之前,自身所受的任何傷害都不會使自身生命低于20%。 造成170%+25點傷害 絕技:禁千二百十一式·八稚女 攻擊單體,提升自己35%絕技傷害,暴擊率和破擊率2個回合,吸取目標25%傷害率,免傷率和攻防,對目標添加割裂?降低目標50%抗性效果,免傷率,回復效果和80%防御,無視通用免疫,自身對目標必定暴擊,目標將額外承受100%來自自身的傷害,持續(xù)永久及不可驅散?,己方場上存在本源領域時,立即進行絕技追擊,每個回合1次,自身追擊或反擊造成的傷害一律不回怒,首次攻擊無視承受傷害上限,護盾效果和守護效果,對擊中的敵人添加制裁?使目標降低50%回復效果,同時使目標80%概率禁用目標復活/重生,無視通用免疫及不可驅散,持續(xù)永久?,武器覺醒后傷害效果提高。 造成400%+25點傷害 殺戮攻血強化:永久提升自己5%攻擊力和生命,自身免疫灼燒和持續(xù)傷害,受到反彈傷害和回饋傷害降至不超過自身10%最大生命,自身每10%傷害率使該效果直接降低1%,當效果降至0%時,自身免疫反彈傷害,自身所有攻擊無視敵人格擋和傷害抵抗,自身所有攻擊及效果無視通用免疫。 被動技能:本源之力 提升自己45%攻防,小技能抗性,絕技抗性和絕技傷害,登場首回合免疫減怒效果,控制和敗血效果,必定釋放小技能。自身登場后立即開啟本源領域,將所有人拉入領域,期間己方格斗家獲得50%暴擊率,暴擊強度和破擊強度,以及傷害率,免傷率增益提高30%,降低敵方全體35%回怒速度,50%防御,格擋率和暴擊率,自身永久必定釋放小技能。自身擊中敵人時將吸取目標20%最大生命和增益效果,驅散己方場上灼燒效果和持續(xù)傷害,在每個回合開始時驅散己方被控制的格斗家負面效果,并為每名格斗家回復15%最大生命和150點怒氣。當自身受到傷害時,將吸收其中的40%,并在攻擊者行動后返還,造成不回怒的傷害,其余格斗家受到傷害時,將使用領域為其抵擋40%,同時為受擊的格斗家回復已損失生命的20%,自身受到致死傷害時,抵擋并回復全部生命和500點怒氣,獲得100%回怒速度,治療率和攻擊力2個回合,進入無敵狀態(tài)1個回合,期間自身所有攻擊必定暴擊且額外附帶自身200%攻擊力的傷害,每場戰(zhàn)斗最多使用1~3次。根據(jù)己方場上不同類型的格斗家獲得不同效果,每種效果最多疊3層: 攻,每名提供20%傷害率和暴擊率; 技,每名提供20%回怒速度和破擊率,以及登場首回合回復100點怒氣; 防,每名提供20%免傷率和抗暴率。 本源領域:提升自己傷害率和免傷率,其余格斗家享受50%,自身登場后,為己方全體額外增加10%傷害免傷,傷害強度,傷害抗性和絕技傷害,己方每名格斗家使該效果直接增加5%,己方場上存在格斗家時,己方全體獲得50%傷害抗性,格擋率,抗暴率,免傷率和30%防御強度5個回合,不可與其余隊長領域疊加。 提升自己50%傷害率 提升自己50%免傷率 傷害加深:增加5%傷害率 傷害減免:增加5%免傷率 —————————————————————————————————————— 八門:開門 3%暴擊率 生命+4600 防+340 攻+860 ——————————————————— 休門 超絕技·本源之力 提升自己60%攻防,小技能抗性,絕技抗性和絕技傷害,若自身位于后排,則永久提升自己100%最大生命上限,獲得60%傷害抗性,絕技傷害和傷害強度。登場首回合免疫一切不利于自身的效果,必定釋放小技能。自身登場后立即開啟本源領域,提高己方場上所有領域15%的效果,將所有人拉入領域,期間己方格斗家獲得50%暴擊率,暴擊強度和破擊強度,造成的傷害附帶敵人15%最大生命;己方格斗家獲得的傷害率,免傷率,攻擊力,暴擊率和抗暴率增益提高40%,永久降低敵方全體40%回怒速度,50%防御,格擋率,暴擊率和抗暴率,自身永久必定釋放小技能。自身擊中敵人時將吸取目標25%最大生命?造成暴擊時提升至35%?和增益效果,造成暴擊時無視免傷率和防御,對八杰集/大蛇之血格斗家額外造成100%傷害,驅散己方場上灼燒效果和持續(xù)傷害,同時驅散破甲和弱化,己方場上存在被壓制的格斗家時,吸收壓制效果并在下次釋放絕技時對敵人添加,自身永久免疫控制和壓制效果,在每個回合開始時驅散己方被控制的格斗家負面效果,并為每名格斗家回復20%最大生命和200點怒氣。當自身受到傷害時,將吸收其中的65%,并在攻擊者行動后返還,造成不回怒的傷害,其余格斗家受到傷害時,將使用領域為其抵擋65%,同時為受擊的格斗家回復已損失生命的40%,自身受到致死傷害時,抵擋并回復全部生命和800點怒氣,獲得100%回怒速度,治療率和攻擊力2個回合,進入無敵狀態(tài)1個回合,期間自身所有攻擊必定暴擊且額外附帶自身300%攻擊力的傷害,每場戰(zhàn)斗最多使用1~3次,首次觸發(fā)無敵狀態(tài)時,立即使用絕技反擊敵人,傷害提高50%,最多2次?再次觸發(fā)無敵狀態(tài)時刷新次數(shù)?,累計2次觸發(fā)無敵狀態(tài)后,進入無盡殺戮狀態(tài),獲得100%暴擊率,暴擊強度,破擊率,破擊強度和攻擊力,自身位于后排時翻倍,期間自身獲得的傷害率,免傷率和攻擊力增益提高80%,所有攻擊額外附帶敵人25%已損失生命的傷害,同時吸取150點怒氣和30%攻防,狀態(tài)持續(xù)期間,自身不會陣亡及不會離開戰(zhàn)場,該狀態(tài)最多持續(xù)5個回合。 根據(jù)己方場上不同類型的格斗家獲得不同效果,每種效果最多疊3層: 攻,每名提供25%傷害率,暴擊率,吸血率和暴擊強度; 技,每名提供20%回怒速度,破擊率和小技能傷害,以及登場首回合回復200點怒氣; 防,每名提供25%免傷率,抗暴率,格擋率和抗暴強度。 本源領域:提升自己傷害率和免傷率,其余格斗家享受50%,自身登場后,為己方全體額外增加20%傷害免傷,傷害強度,傷害抗性和絕技傷害,己方每名格斗家使該效果直接增加5%,己方場上存在格斗家時,己方全體獲得60%傷害抗性,格擋率,抗暴率和免傷率,以及 40% 防御強度,絕對抗性和嗜血10個回合,不可與其余隊長領域疊加,敵方場上存在隊長技/隊長光環(huán)/隊長領域時,降低敵方隊長技/隊長光環(huán)/隊長領域50%的效果,在持續(xù)期間,己方僅承受所受外來傷害的60%,己方格斗家額外獲得60%小技能抗性,絕技抗性和絕技傷害10個回合。 提升自己60%傷害率 提升自己60%免傷率 生命+4600 防+340 攻+860 ——————————————————— 生門 增加6%小技能概率 生命+4600 防+340 攻+860 ——————————————————— 傷門 超絕技·百二十一式·明烏 攻擊單體,吸取目標300點怒氣?造成暴擊時提升至500點?,永久提升自己50%小技能傷害和20%小技能抗性,最多3層且不可驅散。敵方場上存在生命低于80%的目標時,己方格斗家行動一次后(包括自身行動后),自身將使用小技能追擊,每個回合2次,每一次小技能追擊傷害提高50%,追擊結束后清除。首次攻擊必定暴擊,并將獲得的生命儲存,最高為自身20倍攻擊力,在生命未消耗完之前,自身所受的任何傷害都不會使自身生命低于25%,當生命儲存到達50%時,自身回復效果提高100%,同時自身每次行動將額外回復15%最大生命;當生命儲存到達80%時,使儲存量最少不低于50%,并將超過50%的部分轉換為回復自己和己方未滿生命的格斗家生命,并對主目標后排造成100%不回怒的傷害。 造成180%+25點傷害 生命+4600 防+340 攻+860 ——————————————————— 杜門 所有玩法中生命+10%,攻擊+10% 生命+5200 防+340 攻+920 ——————————————————— 景門 終極絕技·禁千二百十一式·八尺烏 攻擊單體,提升自己60%絕技傷害,暴擊率和破擊率3個回合,吸取目標60%傷害率,免傷率和攻防,對目標添加割裂?降低目標60%抗性效果,免傷率,回復效果和85%防御,無視通用免疫,自身對目標必定暴擊,目標將額外承受100%來自自身的傷害,持續(xù)永久及不可驅散?,己方場上存在本源領域時,立即進行絕技追擊,每個回合1次,自身追擊或反擊造成的傷害一律不回怒,首次攻擊無視承受傷害上限,護盾效果和守護效果,對擊中的敵人添加制裁?使目標降低90%回復效果,同時使目標80%概率禁用目標復活/重生,無視通用免疫及不可驅散,持續(xù)永久?,若自身再次擊中被服務制裁目標或擊敗一人,永久禁用目標復活/重生效果,同時自身獲得的生命回復和怒氣回復翻倍2個回合,擊中前排目標時,額外吸取其50%防御,抗暴率,抗暴強度和絕技抗性,對目標周圍造成60%~100%不回怒的濺射傷害?自身累計生命儲存最多,傷害越高,儲存到達80%時,傷害最高?,對持有護盾的格斗家額外造成?自身200%攻擊力+本次對主目標傷害60%?的真實傷害,額外吸取目標300點怒氣,對主目標造成60%傷害的敗血效果及下次擊中敗血目標時,對目標提高50%傷害和回復效果,清除己方場上敗血效果和80%潰敗效果,為己方格斗家減免60%的暴擊傷害和最大生命傷害。當自身首次觸發(fā)無敵狀態(tài)后,永久切換絕技,保留原絕技的所有效果,額外獲得15%傷害率,免傷率,攻擊力和絕技傷害3個回合?每個回合成長5%?,對主目標及所在排添加月化?使目標每個回合對自己的首次傷害變?yōu)?,無視通用免疫且不可驅散?,對敵方全體額外造成 ? 本次絕技傷害100%+自身300%攻擊力?且不回怒的傷害,本次攻擊無視所有防御效果和防御強度,為其余格斗家回復250點怒氣和60%傷害的生命,回復自身25%最大生命?每個回合提高15%回復量? ,為除自己外生命較低的己方2名格斗家提供月之力?獲得30%免傷率和傷害率,同時連接敵方月化效果,與自身共享該效果?。 造成480%+25點傷害 “禁千二百十一式·八尺烏”造成500%+25點傷害 生命+5200 防+340 攻+920 ——————————————————— 驚門 所有玩法中生命+15%,攻擊+15% 生命+5200 防+340 攻+920 ——————————————————— 死門 資質(zhì):17 生命+5200 防+340 攻+920 ——————————————————— 絕技:超絕技?禁千二百十一式·八稚女 攻擊單體,提升自己45%絕技傷害,暴擊率和破擊率3個回合,吸取目標40%傷害率,免傷率和攻防,對目標添加割裂?降低目標50%抗性效果,免傷率,回復效果和80%防御,無視通用免疫,自身對目標必定暴擊,目標將額外承受100%來自自身的傷害,持續(xù)永久及不可驅散?,己方場上存在本源領域時,立即進行絕技追擊,每個回合1次,自身追擊或反擊造成的傷害一律不回怒,首次攻擊無視承受傷害上限,護盾效果和守護效果,對擊中的敵人添加制裁?使目標降低50%回復效果,同時使目標80%概率禁用目標復活/重生,無視通用免疫及不可驅散,持續(xù)永久?,若自身再次擊中被服務制裁目標或擊敗一人,永久禁用目標復活/重生效果,同時自身獲得的生命回復和怒氣回復翻倍2個回合,擊中前排目標時,額外吸取其40%防御,抗暴率,抗暴強度和絕技抗性,對目標周圍造成60%不回怒的濺射傷害,對持有護盾的格斗家額外造成60%的傷害?該傷害無視護盾效果,不受任何效果增減影響?,對主目標造成60%傷害的敗血效果及下次擊中敗血目標時,對目標提高50%傷害和回復效果,清除己方場上敗血效果和50%潰敗效果,為己方格斗家減免60%的暴擊傷害和最大生命傷害。 造成450%+25點傷害 本源覺醒:當自身生命儲存到達80%或以上時 ,自身釋放絕技或己方格斗家釋放絕技時進行絕技追擊?該追擊不累計進原絕技的追擊次數(shù)中?,并使絕技進行連擊:保留原來所有的效果,額外附帶自身400%攻擊力的傷害,回復己方全體300點怒氣,為后排提供怒氣強援3個回合?獲得30%回怒速度,在每個回合開始時回復800點怒氣?,擊殺一人后提升自己100%攻擊力,吸血率,傷害率,暴擊率,破擊率和50%傷害強度1個回合?在下個回合開始時計算時間?,同時強化敵方場上割裂并刷新持續(xù)時間,使效果每個回合開始時降低目標220點怒氣和50%攻擊力,每個回合最多絕技連擊追擊2次。每次釋放絕技時獲得2枚勾玉,造成暴擊時額外獲得2枚,最多獲得10枚,集齊后消耗全部獲得撕裂之爪1個回合,使下個回合造成傷害必殺并直接從戰(zhàn)場上抹除目標,己方場上存在本源領域時,撕裂之爪持續(xù)時間延長1個回合并使獲得的勾玉額外+1枚,不可疊加。己方場上存在草薙京XIII且擊中敵方歷代首領時,觸發(fā)合擊技,傷害和回復效果提高100%,對生命低于50%的目標觸發(fā)斬殺效果?將直接擊敗目標?,為草薙京XIII驅散減益狀態(tài)并回復?20%+30%傷害率?的生命和?200+自身當前怒氣的50%?點怒氣,不受治療率和回怒速度增減影響。

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