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天地劫手游:朧夜天賦技能前瞻分析!這難道就是肉眼可見的強(qiáng)?

2023-03-04 21:49 作者:何二維一  | 我要投稿


大家好,我是正在欣賞露背皮膚的何二維一。

今天我們的攻略分析文章就來簡單聊聊有關(guān)于朧夜的天賦與技能前瞻分析,有玩家說朧夜這技能一看就是肉眼可見的強(qiáng)悍,而有的朋友則說朧夜就像個(gè)紙老虎,其實(shí)遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有看起來那么唬人,那么到底朧夜的預(yù)期強(qiáng)度是高還是低呢?今天的分析文章我們就來細(xì)致的聊聊這個(gè)問題。

首先朧夜的天賦有3個(gè)關(guān)鍵點(diǎn):

  • 無視光屬性克制,所以不出意外的話,朧夜將會在同時(shí)繼承屬性優(yōu)勢的同時(shí)(其實(shí)眼下這個(gè)優(yōu)勢已經(jīng)別慢慢的蠶食很多了),還能具備類似于光屬性角色的無被克制戰(zhàn)斗關(guān)系,這點(diǎn)雖然依然是比不上高貴光系的(因?yàn)楣庀颠€能克制一般的暗系),但這個(gè)先例一開也讓朧夜的獨(dú)特性顯露無疑


  • 氣血越高則傷害、物理免傷越高,一方面決定了朧夜有最高25%的增傷,另一方面決定了朧夜最高有25%的物理免傷,輸出和生存并重的天賦效果,總體而言非常不錯(cuò)


  • 受到傷害后則對攻擊這施加1個(gè)隨機(jī)debuff和【血魂】狀態(tài),客觀說【血魂】這個(gè)debuff的效果到底會有多強(qiáng)暫時(shí)還未可知,但考慮到描述的理解,單體攻擊、群體攻擊和被攻擊后的反擊應(yīng)該都可以對敵人施加【血魂】,所以理論上這個(gè)效果的實(shí)用性應(yīng)該還是挺強(qiáng)的,未來可期



接著是朧夜的第一個(gè)專屬技能【千慄鬼噬】,其最大的特點(diǎn)便是和【血魂】狀態(tài)的聯(lián)動(dòng)效果,1.6倍最高的單體傷害和【封脈】、法穿+50%的效果也是非常不俗,最后這個(gè)技能還有一個(gè)特定條件減cd的效果,不禁讓維一對其本身的cd產(chǎn)生了一定的懷疑,不會原本的cd是3回合吧......

接著朧夜的第二個(gè)專屬技能【易心己度】是昨天在周年慶直播中官方就濃重說過的一個(gè)技能,其最大的特點(diǎn)便是可以與任意英靈(包括友方和敵方)交換氣血百分比與再行動(dòng),如果是敵方還可以對其施加4個(gè)debuff效果,作為一個(gè)100%進(jìn)入【遮天蔽日】套餐的技能,其作用場景應(yīng)該就會大幅限于PVP戰(zhàn)斗了,攪屎棍特點(diǎn)拉滿,有點(diǎn)意思了。

接著第三個(gè)專屬技能為【血茲靈闋】,輔助類的群體加攻技能,并且對暗系隊(duì)友和殷千煬還有額外的效果,是繼小倩寧采臣、封鈴笙魔皇后的又一個(gè)綁定類技能,未來在PVE和PVP中應(yīng)該都會有所表現(xiàn),特別這個(gè)針對殷千煬的不死效果在PVP里就有點(diǎn)意思了,不死后不僅可以回復(fù)氣血,還能順道拿個(gè)【激怒】的超強(qiáng)buff效果,這也意味著在未來的PVP戰(zhàn)斗中,如果朧夜和殷千煬同時(shí)上場,對方也不會沒事找事的先行攻擊你的殷千煬,所以能在什么時(shí)刻觸發(fā)這個(gè)buff效果也是未來PVP戰(zhàn)局的一大關(guān)鍵變數(shù)所在。

然后朧夜第四個(gè)專屬技能是【九黎血契】,昨天直播中介紹到的,不求同年同日生,但求同年同日死的綁定生死類技能,PVP中的又一個(gè)攪屎棍技能,應(yīng)該可以大幅提升朧夜自身的安全,所以如果在PVP中,最后就只剩了一個(gè)被施加【血契】的敵人和我方的朧夜,那么朧夜如果被對方干死的話,這個(gè)平局就是個(gè)bug般的存在啊......


最后朧夜的第五個(gè)專屬技能【祭骨戾魄】,6格直線的1內(nèi)力群體輸出技能群體可以施加【血魂】,PVP中的又一個(gè)攪屎棍技能,攜帶必要性不低。


另外朧夜還自帶了一個(gè)【無克陣】,俠客、祝由的觸發(fā)條件那是相當(dāng)輕松了,不過額外的增傷與減傷效果其實(shí)只能算一般般了,初步預(yù)估其并非是一個(gè)強(qiáng)力型的陣型。


總結(jié):朧夜是一個(gè)從設(shè)計(jì)上就能看出更加偏向于PVP戰(zhàn)斗的英靈,無視光系克制、群體輔助和殷千煬專屬不死、換血再動(dòng)、血契簽訂等效果都是在PVP戰(zhàn)斗中會有非常有趣價(jià)值的效果,同時(shí)作為一個(gè)你不怎么敢或愿意先打到我的角色,朧夜由于天賦【血魂】的緣故還能對敵方的群體輸出造成一定的戰(zhàn)前威懾,PVP攪屎棍的位置應(yīng)該是坐實(shí)了,未來PVP的強(qiáng)度應(yīng)該不低,PVE則是可用,特別是面對物理輸出型boss會有不俗的表現(xiàn)。


以上便是今天的攻略內(nèi)容了,最后還希望大家能點(diǎn)個(gè)關(guān)注和多多轉(zhuǎn)發(fā)支持維一吧,再次感謝朋友們的觀看!在看和贊不要忘了點(diǎn)哦!




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