超出預(yù)期,《黑神話:悟空》試玩體驗
好多人的臉都被打腫了!
尤其是那些大肆在網(wǎng)上唱衰這部作品的人,他們今天肯定是沒臉見人了。

現(xiàn)場試玩的記者說,完全超過了之前的實機(jī)視頻,鞍滅覺得說得太謙虛了。
看了現(xiàn)場的試玩效果,感覺之前的那個實機(jī)試玩像是假游戲,你問鞍滅這是什么電影,這不是電影,這是中國人自己做的游戲《黑神話:悟空》。

因為是實機(jī)運(yùn)行,所以鞍滅想要截圖相當(dāng)困難,難于上青天的程度。
完全無法截圖,只要一鏡頭一運(yùn)動,圖就截不了,截下來全是花的,只能等鏡頭固定。

小伙伴可能看前面幾張圖覺得很驚艷,看上去像是在看電影。
所以鞍滅要說完全超過了預(yù)期,幾乎超過了所有人的預(yù)期,狠狠打臉了那些說這游戲一定爛的預(yù)言家。

試玩的幾個BOSS都各有特色,而且難度也超過了大家的預(yù)期。
在整個試玩的過程中,幾乎找不到能一次過這些BOSS的玩家,一個也沒有,全躺下了。

有人說這部游戲是RPG,也有人說是動作游戲,還有人說是ARPG,發(fā)燒友說是魂類,但又不同于魂類。
當(dāng)然了,還有人說跟仁王有點(diǎn)像。
下圖這個物品是加暴擊的。

要鞍滅說的話,這個作品還是有不小的缺陷。
比如孫悟空的動作,跑步的動作,完全就是西方式的,那種固定的姿勢,很難看。似乎全世界的游戲都是這一種動作,因為好萊塢電影就這么拍的。

不過游戲場景中極具中國風(fēng)的建筑和場景,還是相當(dāng)給力的。
美術(shù)也許是這個游戲的最大亮點(diǎn)了。

在顯卡性能流暢的電腦中,把光照和渲染全部打開的話,這個畫面不知道會有多驚艷。

因為一直是運(yùn)動的,根本無法截圖。
一截圖就會花。

中國式房屋做得非常逼真。
鞍滅甚至覺得超過了《原神》,畢竟太過真實。

地上砂礫和雜草的光影變化,陽光從樹葉間照射下來,在主角和妖怪身上映照出來的質(zhì)感。
簡直想讓人給這游戲打98分。

女妖怪的出場吸引了大家的眼球。
質(zhì)感就像是在看電影。

女妖怪的臉,估計用的真人模版,過于逼真。
這也太真人了。

頭發(fā)的質(zhì)感做得太亮眼,不過鞍滅還是要批評一下,古代哪有這么質(zhì)量的頭發(fā),這是做海飛絲洗發(fā)水廣告的頭發(fā),現(xiàn)代感太強(qiáng)了。

山上的落葉,場景非常漂亮。
為什么中國的游戲,風(fēng)景都這么美。

《原神》之所以被大家喜歡,也是因為它的風(fēng)景,太美了。
主角的一身行頭還可以換,不過鞍滅個人不是太喜歡,搞得不倫不類的。

孫悟空戴上面具,就不是孫悟空了,成了外國殺手。
沒辦法,受國外游戲影響太深了,不管做什么都不自覺地要向西方靠。

幾個BOSS的戰(zhàn)斗場面,鞍滅全看了,看得熱血沸騰,太燃了。

沒辦法全部截圖,鞍滅只能隨便選擇一個吧。
這個BOSS比較冷門,大部分玩家沒有玩到它,后來有人說,這個BOSS是個隱藏BOSS,所以大部分人錯過了。

要鞍滅評價的話,這個BOSS是所有BOSS中做得最好的一個。

它第一個與眾不同的地方,它不主動攻擊人。
游戲語音中,它甚至叫孫悟空走,不要打擾它休息,直到玩家手殘,把它的家伙什全打爛了,它才發(fā)火,要打人了。

從建模和造型上看,這應(yīng)該是蝎子精。
它的主要攻擊方式是用毒。

等了半天,終于截圖下來了。
這個玩家被蝎子精一個回頭針,正中胸口,一擊倒地。

之前的時候,玩家的血條還是滿的,這一針下去之后。
玩家的血條就變暗紅色了,表示中毒了,一下子掉了大半血。
而且這個毒是后續(xù)發(fā)作的,幾秒鐘之后,這個玩家就魂飛煙滅了。

BOSS看著倒地的孫悟空,說了一句臺詞。
區(qū)區(qū)庸人,可惜了老子的酒。