「Y6S2北極星行動(dòng)」更新說(shuō)明 | Y6S2.2

Y6S2.2更新將于7月27日晚在全平臺(tái)上線。如需了解關(guān)于下文內(nèi)容的更多信息以及平衡性改動(dòng)的其他細(xì)節(jié),請(qǐng)查閱Y6S2.2設(shè)計(jì)師筆記。
Y6S2.2更新預(yù)計(jì)大小
Ubisoft Connect:1.48 GB
Steam:850 MB
Xbox One:1.28 GB
Xbox Series X:1.61 GB
PS4:1.77 GB
PS5:1.43 GB
特勤干員平衡性
ALIBI
為ACS12增加2.0倍瞄準(zhǔn)鏡(移除1.5倍瞄準(zhǔn)鏡)。
為MX4 Storm增加1.5倍瞄準(zhǔn)鏡。
FROST
移除C1的1.5倍瞄準(zhǔn)鏡。
TACHANKA
新增機(jī)動(dòng)護(hù)盾(移除感應(yīng)警報(bào)器)。
“喧鬧”發(fā)射器榴彈增加至14發(fā)(此前為10發(fā))。
提升DP-27的破壞力:
0至4.99米:每發(fā)彈藥可開一個(gè)半徑為0.3的洞。
5至7.99米:每發(fā)彈藥可開一個(gè)半徑為0.2的洞。
8米以外:三發(fā)彈藥可開一個(gè)半徑為0.2的洞。
ZOFIA
調(diào)整了M762的后坐力,以此增加控制難度:
增強(qiáng)垂直后坐力。
水平散射偏向左側(cè)效果更明顯。
連續(xù)射擊的后坐力會(huì)出現(xiàn)在第8發(fā)子彈(此前是第12發(fā))。
武器平衡性
ACS12
傷害值提高至69(此前傷害值為59)。
TCSG-12
傷害值提高至63(此前傷害值為57)。
調(diào)整與優(yōu)化
對(duì)戰(zhàn)列表
貧民窟地圖已加入排名戰(zhàn)和非排名戰(zhàn)的地圖池
排名戰(zhàn)和非排名戰(zhàn)的對(duì)戰(zhàn)列表現(xiàn)已添加經(jīng)過(guò)重制的貧民窟地圖,讓玩家們有更多機(jī)會(huì)游玩并測(cè)試這張地圖。
新增舉報(bào)中途離開游戲的玩家的功能
在戰(zhàn)況報(bào)告中,參與排名戰(zhàn)與非排名戰(zhàn)的玩家,現(xiàn)在可以屏蔽或舉報(bào)在最后一回合的回放畫面結(jié)束前提前斷開連接的玩家。
漏洞修復(fù)
游戲機(jī)制
已修復(fù) - 玩家可以在近戰(zhàn)攻擊封阻物一次后就進(jìn)行翻越。
已修復(fù) - 在游戲過(guò)程中,選擇特勤干員頁(yè)面會(huì)一直在屏幕上卡住。
已更新 - 玩家可以使用某些特定的武器破壞封阻物,導(dǎo)致封阻物不同步進(jìn)而成為可以惡意利用的漏洞。我們正在對(duì)此問(wèn)題進(jìn)行調(diào)查,盡力確保封阻物能夠正常運(yùn)作,符合玩家的預(yù)期。
已修復(fù) - 玩家可以在從活板門跌落的同時(shí),對(duì)此進(jìn)行加固或部署封阻物。
已修復(fù) - 在對(duì)戰(zhàn)中,玩家可以選用和其他玩家選擇相同的特勤干員。
已更新 - 有時(shí)Windows的鼠標(biāo)光標(biāo)會(huì)一直卡在屏幕上,妨礙視角移動(dòng)。我們正在對(duì)此問(wèn)題進(jìn)行調(diào)查,盡力確保游戲能夠正常運(yùn)作,符合玩家的預(yù)期。
已修復(fù) - 部分MMR為4400以上的玩家無(wú)法與其他玩家組隊(duì),即使他們的MMR差值已經(jīng)在容許范圍內(nèi)。
已修復(fù) - 如果玩家在自身?xiàng)壻悜土P未解除的情況下加入對(duì)戰(zhàn),他們的視角會(huì)失控。
關(guān)卡設(shè)計(jì)
已修復(fù) - 在運(yùn)河地圖上的室外叉車小巷,特勤干員可以在通風(fēng)管道間隙之間離開繩索,通過(guò)掉出地圖邊界或穿過(guò)墻體的方式進(jìn)入建筑內(nèi)部。
已修復(fù) - 在莊園地圖中,進(jìn)攻方在翻上灌木叢后可以獲得不公平的視野優(yōu)勢(shì),觀察到1層主過(guò)道和2層樓梯平臺(tái)。
已修復(fù) - 在貧民窟地圖中,如果Sledge在金屬支撐橫梁上使用戰(zhàn)術(shù)突破錘,可破壞的地板不會(huì)完全破裂。
已修復(fù) – 在領(lǐng)事館地圖中,如果防守方干員站在1層公共浴室內(nèi)的加固活板門上,便無(wú)法加固附近的2面軟墻。
已修復(fù) - 在邊境地圖中,玩家可以通過(guò)封阻的門框上方的縫隙,獲得室外行人海關(guān)視野。
已修復(fù) - 莊園地圖上的若干細(xì)節(jié)層次問(wèn)題。
已修復(fù) - 在莊園地圖的室外露臺(tái)上,玩家可以將拆彈器丟在不可破壞的植物盆栽后方。
已修復(fù) - 在貧民窟地圖的2層挖礦機(jī)房?jī)?nèi),玩家在經(jīng)過(guò)電腦機(jī)箱之間的三角形空隙時(shí)會(huì)出現(xiàn)上下移動(dòng)。
已修復(fù) - 在杜斯妥也夫斯基咖啡館地圖中,如果將可部署裝備放置在木梁上,裝備會(huì)懸浮在空中。
特勤干員
已修復(fù) - 在選擇特勤干員界面,如果玩家選擇Fuze后沒(méi)有切換武器,回合開始后,F(xiàn)uze將使用默認(rèn)武器裝備。
已修復(fù) - Jackal在啟用或停用裝備時(shí)會(huì)有短暫的停止繩降動(dòng)作。
已修復(fù) - Ace的S.E.L.M.A.液壓爆破彈的光效顯示位置不正確。
已修復(fù) - Kali通過(guò)切換武器取消重新裝彈后,玩家無(wú)法開鏡瞄準(zhǔn)。
已修復(fù) - Buck取消萬(wàn)能鑰匙的重新裝彈后,玩家無(wú)法開鏡瞄準(zhǔn)。
已修復(fù) - Jackal被殲滅后,他的智能腳印分析頭盔3型會(huì)繼續(xù)標(biāo)記防守方。
已修復(fù) - IQ放置了一個(gè)爆破炸藥后,她的電子設(shè)備偵測(cè)器會(huì)自動(dòng)重新裝備。
用戶體驗(yàn)
已修復(fù) – 游戲中出現(xiàn)的多個(gè)本地化問(wèn)題。
已修復(fù) - 如果玩家在部署破片手榴彈或C4炸藥后立即蹲下或匍匐,部署音效將會(huì)被靜音。
已修復(fù) - 玩家可以通過(guò)游戲控制臺(tái)命令開啟新的HUD。
已修復(fù) - 兌換Sunstark同捆的彈出窗口頁(yè)面會(huì)令游戲崩潰。
已修復(fù) - 提示可能在屏幕上停留若干回合。
已修復(fù) - ITA12S和SMG-12的機(jī)械瞄具附掛配件在多個(gè)菜單中顯示為懸浮的狀態(tài)。
已修復(fù) - 如果玩家分別對(duì)Castle的裝甲板兩側(cè)邊緣附近的特定點(diǎn)位進(jìn)行近戰(zhàn)攻擊,可以在裝甲板上打出一個(gè)洞。
已修復(fù) - 繩降的音效有時(shí)無(wú)法被聽(tīng)見(jiàn)。
已修復(fù) - 鍵盤玩家在瀏覽商店中的飾品類別時(shí)會(huì)遇到界面導(dǎo)航問(wèn)題。
已修復(fù) - UMP45的 SIX MAJOR NA 2021 武器涂裝的略縮圖顯示錯(cuò)誤。
已修復(fù) - 在確認(rèn)啟用加成道具的側(cè)面板界面,缺失加成道具圖標(biāo)。
已修復(fù) - 對(duì)于完成戰(zhàn)斗通行證最后等階的玩家,戰(zhàn)況報(bào)告中的戰(zhàn)斗通行證頁(yè)面信息不會(huì)及時(shí)更新。
本地化
已修復(fù) - Thunderbird 繁體中文個(gè)人簡(jiǎn)介中出現(xiàn)的錯(cuò)誤文字。